1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Quadrel

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 17 апр 2009.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.195
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Loriciel

    Издатель:
    Loriciel

    Рейтинг:
    8 из 10

    Весьма любопытный пазл с примитивной, казалось бы, задачей – раскрашивать различные объекты. На деле же оказывается крайне увлекательной и требующей подчас определённых мозговых усилий игрой.

    В начале игры можно выбрать объект, который вы хотите раскрашивать, - например, пирамиду, квадрат, перевёрнутую букву «т» или что-то более нестандартное. Также можно выбрать тип игры (ибо можно просто играть одному, можно с компьютером, можно с человеком), будет ли ограничение по времени, хотите ли вы получать подсказки о том, какой сегмент закрашивать следующим («Improsed mode»). После настроек начинается уже сама игра, где выбранный объект предстаёт разделённым на сегменты, нередко – самой причудливой формы.

    Ваша цель – закрасить его полностью, но так, чтобы ВСЕ касающиеся друг друга сегменты были РАЗНЫМИ по цвету. Если они сольются – сразу же засчитывается поражение. Проблем несколько (даже если играем без временного ограничения).

    Во-первых, цветов у нас мало – красный, зелёный, синий и жёлтый. Во-вторых, сегменты иногда пересекаются самым причудливым образом, какой-то сегмент очень маленький, какой-то – наоборот, очень большой, да ещё и изогнутой причудливой формы, такой, что соприкасается много с какими другими, - поэтому придётся думать, как раскрасить. В-третьих, и это, наверное, самое неприятное, при выборе определённого объекта нам дают строго определённое (но в любом случае конечное) количество краски. Ведь игровой процесс – это нанесение кисточкой на сегменты краски из «секторов» палитры в левом нижнем углу экрана, под каждым кружком с цветом указано, сколько «порций» его имеется (или осталось). И бывает так, что, например, на такой-то объект такого-то цвета нам дали очень много, какого-то – наоборот, крайне мало. Поэтому крайне важно сразу, то есть быстро (но вместе с тем и грамотно) оценить представленную фигуру и количество «мазков» краски каждого цвета.

    Хотя один момент «в помощь» нам всё же есть – мы можем смешивать имеющиеся цвета для получения нового цвета (например, фиолетового), иногда так приходится поступать из-за собственной ошибки, иногда же так и задумано. А теперь представьте, что игра идёт против компьютера (это к примеру), да ещё и время ограничено, а фигура сложная… Воистину, именно на примере таких игр понимаешь, что «хардкор» - это не обязательно толпы монстров или мириады вражеских танков.

    Графически всё это выглядит красиво и достаточно ярко, игра поддерживает три адаптера (CGA, EGA, VGA). Сам игровой процесс графически, конечно, относительно беден, что, впрочем, адекватно для жанра и конкретно данной игры и ничуть не мешает наслаждаться процессом. Quadrel – прекрасный образец старого нетривиального пазла, по-настоящему сложного, но прекрасно реализованного и увлекательного, способного доставить ценителю интеллектуальных развлечений на экране монитора немало приятных вечеров.
     
    Последнее редактирование: 31 дек 2025
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Очень известный и распространенный тип головоломки. Поля для игры сделаны неплохо и весьма оригинально, выглядит тоже хорошо. Семь из десяти.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление