1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RatMaze

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vladimir 777, 13 янв 2014.

  1. Vladimir 777

    Vladimir 777

    Legacy

    Регистрация:
    22 мар 2010
    Сообщения:
    1.347
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1989

    Разработчик:
    William Soleau

    Издатель:
    William Soleau

    Рейтинг:
    5 из 10

    Весьма несложная динамичная игра, которую создал основатель Soleau Software.

    Игровое поле представляет собой лабиринт, по которому может перемещаться персонаж (ASCII–символ, выглядящий как рожица). Задача персонажа – собирать некие звёзды, разбросанные по лабиринту. Одновременно на игровом поле присутствует только одна звезда, как только она будет подобрана – где-то появится следующая. Для прохождения уровня необходимо собрать определённое количество звёзд. Сбору мешают крысы, выглядящие как символ Х. После соприкосновения персонажа с крысой теряется одна «жизнь». Перед каждым уровнем демонстрируется сообщение, в котором указано количество звёзд, которое надо собрать для прохождения, и количество противостоящих на данном уровне игроку крыс. По мере прохождения уровней возрастает скорость игры, появляются более сложные лабиринты, в том числе и изменяющиеся прямо по ходу прохождения уровня.

    К особенностям RatMaze можно отнести передвижение и управление персонажем. После нажатия клавиши-«стрелки» персонаж начинает движение в указанном направлении и продолжает его до тех пор, пока не упрётся в препятствие или не будет нажата клавиша, приказывающая двигаться в обратном направлении. Кроме вышеописанной «инерции» персонаж обладает «памятью»: если во время движения нажата «стрелка», меняющая направление на 90 градусов, но поворачивать будет некуда, то персонаж свернёт в первый по ходу текущего направления движения проход, ведущий в нужную сторону.

    Идеи, заложенные в эту игру, не получили никакого дальнейшего развития. В случае такого автора, как William Soleau, это скорее исключение, чем правило. Множество характерных черт его ранних игр хорошо различимы в более поздних образцах, созданных уже Soleau Software. Так что RatMaze - вместе с несколькими другими ранними играми (например Missile Attack и самой первой - Race Car) - является немного обособленной вехой на творческом пути автора.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление