1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Real War] <PC> РТС 2004 (2001-2003) изометрия

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем GreenEyesMan, 8 июл 2020.

  1. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.061
    Память моя плохая стала.

    В 2004 году как-то удалось у знакомого поиграть в стратегию в реальном времени с современной графикой, но с выдуманным конфликтом (типа НАТО против кого-то там (Россия и Ко, скорее всего)).
    Стратегия была с изометрическим видом и классическим геймплеем - как в генералах, строим базу, генераторы энергии и "рашим танчиками".

    Но отличалось от тех же Генералов наличием многих типов реально существующего вооружения (типа БТР-80, танков Абрамс или Стелсов). В наличии были все рода войск на суше, море и в воздухе.
    Масштаб зданий и юнитов была более-менее реалистичной.

    И отличительной особенностью игры (чего я не наблюдал в подобных РТС): спрайт самолета при взлете увеличивался, поднимаясь как бы ближе к камере, таким образом создавалось впечатление что самолет находится в воздушном пространстве.

    Правда есь у меня подозрение, что это была демка игры, которую в реальности так и не выпустили. По-этому, я и не находил ее.
     
  2. Фет

    Фет

    Регистрация:
    16 июл 2014
    Сообщения:
    2.573
    Real War?

     
    GreenEyesMan, OLD-NEW Player, virosu и 3 другим нравится это.
  3. GreenEyesMan

    GreenEyesMan

    Регистрация:
    25 авг 2017
    Сообщения:
    3.061
    @Фет, Она самая. Спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление