1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Remote Assault] <PC> 3D Полу-стратегия в реальном времени.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем INHELLER, 24 июн 2011.

  1. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Играл в 2003-ем году. Когда вышла не знаю. Если судить по графике, это либо некачественная новая (по тем временам), либо действительно старая игра.

    Сама игра в полном 3D и камерой можно вертеть в любом направлении и смотреть с абсолютно любой точки.
    Смысл игры? Насколько понял там нужно уничтожить все юниты противника. Строительства и сбора ресурсов нет. Наши юниты выделяются группами. Карты - плоскость. Без каких-либо деталей. Так же, можно было выбирать уровень сложности с помощью ползунка. Техника современныа (вертолёты, танки БТР). Так же из особых деталей - в нижней части экрана находились кнопки управления камерой.
    А теперь о графике и дизайне. Картинка за пунктами на главном меню - камуфляж. Отличительная особенность - очень примитивное 3D. БТР-ы, например, представляли из себя коробки с натянутой текстурой. Другие юниты тоже были составлены из небольшой кучки полигонов. Земля была просто плоскостью с натянутой текстурой.

    Эта стратегия была в сборнике "Боевые стратегии". Выпуск не помню, но кроме него там были:
    Commandos с аддоном, СТРАТЕГИЯ Echelon, Dark Colony, Disciples 1, Warcraft 2000, KK&D.
     
    Последнее редактирование: 24 июн 2011
  2. tris Камикадзе

    tris

    Регистрация:
    2 окт 2007
    Сообщения:
    2.298
    Напомнило Z: Стальные парни.
     
    INHELLER нравится это.
  3. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    trisss > Wow. Спасибо за игру. Не знал, что есть такой "Z".
    Но это не оно. Графика была ГОРАЗДО примитивнее. А ландшафт был абсолютно плоским и без декораций. Ах, да. Строений не было вообще. По-крайней мере, в первых двух миссиях.
     
  4. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
  5. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Low_Pressure > Не. См. выше. Ах, да. Пехоты я там не видел.
     
  6. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.969
    Conflict Zone?
     
  7. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    kreol > Не, графика была примитивнее. И "Интерфейс" находился снизу.
     
  8. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.969
    А какого она примерно уровня? Как в 7th Legion или Dark Reign?
     
  9. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    kreol > Они же изометрия. o_O
    Уровень графики был ниже, чем в WarZone 2100. Она была очень примитивна, но было полное 3D.
    Я поискал на AG... нет там его.
     
  10. XMblPb

    XMblPb

    Регистрация:
    20 июн 2011
    Сообщения:
    16
    7th Legion и Dark Reign не изометрия, а вид сверху. Dark Reign первый! Но, скорее всего, не он. Там камуфлажа не припоминаю, да и Седьмой легион тоже не канает. Посмотри Wargames. По описанию более-менее похожа. Только не помню, в одно слово или в два))
     
    Последнее редактирование: 24 июн 2011
  11. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    XMblPb
    Они оба "не канают" - та была 3D.

    Не, не то.
     
  12. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    INHELLER, Force 21 проверял?
     
  13. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Tycho > Не, не оно. + Графика тут (Force 21) слишком мощная.
     
  14. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    INHELLER, Пример графики не помешал бы.
     
  15. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Tycho > Момент. Попробую смоделить.

    ---------- Сообщение добавлено в 20:38 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:13 ----------

    Что-то типа этого, только графика чуть хуже/лучше:

    [​IMG]

    Юниты выбираются группами, а "Gui" находится с низу.

    ---------- Сообщение добавлено в 21:01 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 20:38 ----------

    Ах да. Земля и юниты текстурированы в игре. Текстуры весьма смазанные. Мне просто было в лом сейчас возиться с ними. Но количество полигонов было примерно такое.

    А по-поводу сборника, на обложке вроде была картинка из обложки Commandos-a.
     
    Последнее редактирование модератором: 19 июл 2015
    Лорд Лотар и Tycho нравится это.
  16. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    Может Panzer general 3
     
  17. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.969
    INHELLER, если ты пишешь "полустратегия" - то, возможно, это Armor Command (ведь это тоже в каком-то смысле стратегия)? Или даже Wargasm?
    Также можешь посмотреть редкую (но теперь уже выложенную на сайте) Mayday: Conflict Earth.
     
  18. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    hrust > Не, игра была в реальном времени. + Графика похуже.

    ---------- Сообщение добавлено в 22:23 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 22:18 ----------

    kreol > Не, эти игры не подходят.
    Я написал полу-стратегия, так как ни сбора ресурсов, ни строительства замечено не было.
    Юнитов в первой карте было не так много и они выделялись пачками.
    Теперь думаю, как найти эту игру. Возможно это был какой-то инди проект. А, то никак не могу найти ничего похожего.
     
  19. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.969
    INHELLER, твоя картинка неожиданно напомнила мне Dogs of War.
     
  20. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    kreol > И не Dogs of War. Там графика была слабее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление