1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Soft Резайз видео без интерполяции

Тема в разделе "Hard & Soft", создана пользователем spitefultomato, 4 июл 2017.

  1. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    Подумалось тут - а возможно ли такое применительно к видео? В смысле, увеличение картинки методом Nearest neighbor? Чтобы, например, видео какой-нибудь Dune 2, захваченное Досбоксом, после увеличения продолжало состоять из полноценных пикселей, а не было размазано в кашу, как это обычно бывает.
     
  2. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
  3. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    @Steel Rat, о! Как всё просто оказалось, а я в мануале к ffmpeg что-то подобное искал и не нашёл. Ну, в принципе, вопрос закрыт :)
     
  4. Steel Rat Stainless

    Steel Rat

    Регистрация:
    28 дек 2006
    Сообщения:
    3.260
    @spitefultomato, расскажи потом, как получилось.
     
  5. spitefultomato Археолог

    spitefultomato

    Регистрация:
    23 апр 2005
    Сообщения:
    3.414
    Рассказываю. Без искажений растянуть 320х200 получилось бы только в 1600x1200 (x5 по горизонтали, x6 по вертикали), в более низкие разрешения приходится это делать в два приёма: сначала увеличить без интерполяции, потом растянуть по вертикали на недостающую высоту. При растягивании без сжатия проявляется побочный эффект в виде избыточного битрейта и, как следствие, конского размера промежуточных файлов. То есть если таким образом обрабатывать хотя бы часовое видео, тут и терабайта свободного места не хватит. Не особенно спасает и сжатие исходника с понижением FPS, к тому же оно даже при высоком битрейте чревато артефактами и искажениями цветов.

    После сжатия в H.624 20 ГБ лёгким движением руки превращаются в 80 МБ. К сожалению, при сжатии кое-где немного сглаживаются переходы между цветами. Так или иначе, о разнице с картинкой, растянутой лобовым методом из 320x200, и говорить не стоит.

    prince.png

     
    Последнее редактирование: 5 июл 2017
    Grongy, Steel Rat и Goblinit нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление