1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[RIM - Battle Planets] <PC> Пошаговая стратегия начала 2000

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем DArk-Mig, 20 янв 2015.

  1. DArk-Mig

    DArk-Mig

    Регистрация:
    20 янв 2015
    Сообщения:
    2
    Космос. Строить новые юниты нельзя,здания то же нельзя. Только воевать теми-что уже дали (и улучшать их). Пошаговая. Штуки 3 рассы точно ( по ходу компании):

    1.Типа "люди" - танки, танки бьющие по площади, медблоки (или научные?, дальнобойные ракетные установки (запомнилось про дальность -11) - особенность - одноразовый "щит" позволяющий 1 раз за бой принимать 10% (примерно) от урона в 1 ход.

    2. Типа "мутанты", "зерги" - жуки, что то плюющееся кислотой на дальние растояния (8 или 9 дальность) особенность - "пожирание" ( в туроториале по ходу мисии чётко говорилось что - "пожирание" иль как то так - это не восстановление ХП юнитов, а лишь возможность оставлять в бою одни юниты за счёт других)

    3. Инопланетяне ( "протоссы, блин :yes: ) - особенность "фокусировка луча" (какой то мега лазер, при том один юнит - "фокусирует", а, по моему, от одного до нескольких "излучают"), то же одноразовый.

    Яркой особенностью было - ниже строки хп - была строчка " состояние основных систем" и значки этих систем -и у всех оно было разным..к примеру, если ракетную установку ранить на 20% - то падала "дальность" ( иль "точность"), а допустим при 50% повреждений - могла отказаться двигаться. В то время как танк, который бил рядом, но по площади после 20% повреждений - терял способность повреждать близкостящих противников.

    Была возможность улучшений отдельных юнитов, но мало кто о ней знал. (дополнительные очки можно было получить, давя большие "цветки" (похожие на глиняные кувшины). Игра была локализирована. (Этакий пошаговый С.В.И.Н. в космосе, насколько я помню, без прокачки опыта). Ассоциации почему то со словом периметр (ясно что не оно),и Исход. Ищу, давно .. вспомнить название не могу.
     
  2. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    R.I.M. Периферия?
     
    MrFlibble, Mel Shlemming и Vuxen нравится это.
  3. DArk-Mig

    DArk-Mig

    Регистрация:
    20 янв 2015
    Сообщения:
    2
    gudleifr, Дружище! оно! Спасибо тебе огромное!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление