1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Rockets

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Vladimir 777, 11 июл 2013.

  1. Vladimir 777

    Vladimir 777

    Legacy

    Регистрация:
    22 мар 2010
    Сообщения:
    1.347
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    WelCom Systems

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    4 из 10

    Разработчики этой игры, написанной на языке BASIC, названы предположительно. Сходство отдельных деталей графики (изображение планеты Земля в правом верхнем углу экрана) позволяет с большой вероятностью считать, что эту игру и Out on a LEM делали одни и те же люди. На это же указывают некоторые детали игрового процесса.

    Предыстория данной игры коротка и незатейлива: какая-то планета, очень похожая на Землю, подвергается атаке космических кораблей, а игрок должен отразить атаку. На экране видны звёзды, планета и несколько лун, служащие фоном к разгорающейся битве. В нижней части экрана выводится информация о количестве «жизней» игрока (изображения космического корабля) и «испарённых» врагах. Враги бывают двух видов (и двух цветов), но отличия в их поведении и вооружении отсутствуют. Все они стремятся сблизиться с кораблём игрока, так как их оружие стреляет на довольно небольшое расстояние. В начале игры на экране будет присутствовать один вражеский корабль, после уничтожения которого появляется новый. Затем, по мере роста числа сбитых противников, на экране их станет два. Позже к двум вражеским кораблям добавится быстро движущийся объект, внешне напоминающий прицел. Собственно, вражеским прицельным устройством он и является. Уничтожить его нельзя, а при сближении с ним корабля игрока один из вражеских произведёт выстрел на расстояние, многократно превышающее обычную дистанцию атаки противника. Любое попадание в этой игре смертельно, и это относится к обеим сторонам конфликта.

    Корабль игрока обладает дальнобойным оружием, бьющим через всё игровое поле, более высокой, чем враг, скоростью и способен перемещаться в восьми направлениях. Движение по диагонали зачастую необходимо, поэтому надо использовать клавиши цифровой клавиатуры (не забыв отключить numlock).

    После выхода за пределы игрового экрана корабль игрока немедленно вылетает с его противоположной стороны. При этом корабль сохраняет прежнее направление движения. А вот враги и их «прицел» в этих обстоятельствах непредсказуемо меняют курс, да к тому же появляются в любом месте экрана. Именно появление врагов (после их уничтожения или вылета за пределы экрана) в непосредственной близости от корабля игрока и представляет основную опасность. Гибель корабля игрока приводит к аналогичной проблеме: истратив запасную «жизнь», кораблик может тут же материализоваться чуть ли не поверх врагов. После того как последняя «жизнь» будет истрачена, появляется сообщение «FLEET DESTROYED» и вопрос «DISPATCH RESERVES?». Если ответить на него положительно, то игра начнётся заново.

    Неясно, можно ли как-то победить в данной игре. Быть может, для победы надо уничтожить очень много врагов? Если это так, то высказывание разработчиков на титульном экране игры «7pm-7am Daily, 24 hours/weekends» сообщает точную информацию о продолжительности игры.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление