1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Rouglike Platformer

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем The Jackson, 12 июн 2012.

  1. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    Недавно поиграл в хороший ностальгический платформер UnEpic, получил море удовольствия и задался вопросом: а существуют-ли гибриды платформеров и рогаликов?
    Процедурная генерация уровней и объектов на нем + огромное количество разнообразных предметов и врагов + случайность всего происходящего. Все это не в top-down перспективе рогаликов, а в классическом платформере вида сбоку. Как пример подходит древний Lode Runner (но, насколько я помню, там уровни были созданы заранее). Многоуровневость, переходы с экрана на экран, лестницы, прыжки, двери, все прелести платформеров помноженные на безграничную вариативность. Существует-ли такое в природе?

    Краткие требования к игре:
    - классический вид сбоку
    - многоуровневость
    - фиксированные экраны (не критично, можно и со скроллингом)
    - случайная генерация уровней и их содержимого
    - крайне желателен большой ассортимент оружия и предметов

    Valley Without a Wind видел - не понравилась, не люблю боевую систему скролл-шутеров и, к тому же, она не многоуровневая.
     
    Последнее редактирование: 12 июн 2012
    Nekr0n нравится это.
  2. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    The Jackson нравится это.
  3. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    Да, это как раз то, что нужно! Интересно, насколько большое там разнообразие предметов и врагов. А еще что-нибудь подобное есть?

    Кстати, еще один немаловажный критерий - в игре должен быть конец. То есть цель не набрать как можно больше очков, а достичь какой-то определенной цели.
     
    Последнее редактирование: 12 июн 2012
  4. Ulysses

    Ulysses

    Регистрация:
    28 апр 2011
    Сообщения:
    1.650
    Fushigi no Dungeon 2 (SNES) стоит посмотреть. Там вид только немного изометричный
     
    Последнее редактирование: 12 июн 2012
  5. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    Не особо большое, но уверяю, что за сложностью игры на это внимания не обращаешь.
    И конец там тоже есть вполне определённый.
     
  6. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    Да, игра подходит. Сложность конечно неимоверная, но весело :)

    Посмотрел на ютубе Fushigi no Dungeon 2, немного не то. По крайней мере это не платформер.

    Какие еще есть игры, похожие на Spelunky?
     
  7. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    "Fuel".
    "Red Rogue".
    "TowerClimb".
    Для "Spelunky", кстати, существует множество модификаций.
     
    dawnsherearequiet, SyDr и The Jackson нравится это.
  8. Newbilius Программуль

    Newbilius

    Регистрация:
    24 авг 2007
    Сообщения:
    4.607
  9. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    А то так дойдёт до того, что начнут дъблоклоны предлагать и самого великого и ужасного. Впрочем, может автор темы не против будет.
     
  10. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    Red Rogue подходит отлично. Он больше всего похож на рогалик. Контроллировать персонажа проще, чем в Spelunky и атмосфера темного подземелья чувствуется.

    Tower Climb по виду тоже хорош. Жаль, что в разработке пока.

    Fuel интересен, но управление не очень удобное и временные рамки раздражают (аналогично и в Spelunky). Но под запрос тоже подходит.

    Nubilius да, я был в этой теме. К сожалению, там запрос не предусматривает случайную генерацию уровней и рекомендованные игры не подходят.

    И да, The Binding of Isaac подошел бы тоже, но он в изометрии. Изометрические игры исключаются.
    Diablo и ему подобные игры не подходят ни под каким соусом.
     
  11. ArlekinV

    ArlekinV

    Регистрация:
    7 июн 2011
    Сообщения:
    509
  12. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Да, кстати. В общем-то та же "Terraria" под запрос подходит.
     
  13. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    drugon, Terraria однозначно не подходит — нет цели, нет конца.
     
  14. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    В Terraria играл. Хорошая игра, но, как правильно заметил MisterGrim, игра без цели и ориентирована на создание игры для себя. С рогаликами она мало общего имеет.

    Motherload не видел, надо скачать, посмотреть.
     
  15. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Ну, в запросе это и не указывалось. Всё остальное есть.
     
  16. MisterGrim Very old

    MisterGrim

    Legacy

    Регистрация:
    29 ноя 2007
    Сообщения:
    25.423
    offtop
     
  17. Samovar

    Samovar

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    432
  18. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
    Там случайной генерации нет и в помине.
     
  19. Samovar

    Samovar

    Регистрация:
    24 окт 2006
    Сообщения:
    432
    Ну по остальным параметрам ,то подходит :)
     
  20. The Jackson

    The Jackson

    Регистрация:
    3 мар 2005
    Сообщения:
    274
    В платформерах недостатка нет, тут примеров можно множество привести. Случайная генерация как раз тот критерий, за которым я охочусь.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление