1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RPG без автокарты

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем CSX, 21 окт 2013.

  1. CSX

    CSX

    Регистрация:
    11 мар 2011
    Сообщения:
    186
    Давайте составим список игр для любителей поиграть с блокнотом/ручкой в руках?

    Ведь есть в этом очарование, когда ты создаешь карту сам своими руками. Вся эта прокачка/бои уже отходят на второй план =)

    Итак для затравки:
    Код:
    Might&Magic Book I
    Might&Magic II (условно, можно прокачать навык)
    Bard's Tale (все ли части?)
    Wizardry (какие части?)
    Ultima (условно, не везде)
    Lands of Lore: The Throne of Chaos (если не брать магический атлас в начале игры)
    Серия Eye of Beholder
    Dungeon master
    
    И картинка для красоты =)
    [​IMG]
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2013
    Ignaser, Kairn, Дарк Шнайдер и 3 другим нравится это.
  2. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    Если не брать магический атлас в начале игры - то Lands of Lore: The Throne of Chaos.
     
    CSX нравится это.
  3. Grue13 Ocelote.12

    Grue13

    Регистрация:
    26 апр 2006
    Сообщения:
    10.691
    Серия Eye of Beholder.
     
    CSX нравится это.
  4. Zoltan ODale

    Zoltan ODale

    Регистрация:
    14 ноя 2008
    Сообщения:
    725
    В общем-то, ничто не мешает играть в практически любую пошаговую РПГ не используя встроенную автокарту.
     
  5. CSX

    CSX

    Регистрация:
    11 мар 2011
    Сообщения:
    186
    Ну, вот, например, в M&M Book1 есть заклинание которое показывает тебе твои координаты. То есть игра изначально "заточена" под то, что тебе нужно самому эту карту рисовать.
    Я думаю большинство людей здесь собрались потому, что хотят играть в старые игры так, как было задумано. Собственно, я об этом.
    Сидишь с "родным" мануалом только, отключил интернет, развернул окно на весь экран, и представляешь что ты опять в 80х =)

    Примерно, вот так.

    ;)
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2013
    lordi и Zoltan ODale нравится это.
  6. PuzzyWuzzy

    PuzzyWuzzy

    Регистрация:
    6 авг 2012
    Сообщения:
    576
    В Eschalon book 2 если не качать скил картографии,то и карты у тебя не будет
     
  7. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.285
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
  8. Kairn

    Kairn

    Регистрация:
    10 фев 2007
    Сообщения:
    424
    В принципе, можно условно упомянуть всю серию Goldbox. Во-первых, там есть автокарта, но довольно неразборчивая, пользоваться ей не очень удобно. Проходя раньше цикл по Кринну, вполне себе играл с тетрадкой и ручкой и получал от этого удовольствие. Во-вторых, в некоторых ключевых локациях отключение автокарты используется как фича - что, типа, должно игру в этих локациях усложнять. Иногда встречаются квесты, в которых и при работающей карте нужно рисовать свою. Иногда в локации может происходить что-то, отчего она сильно меняется (типа, что-нибудь адски шандарахнуло и полгорода разнесло к чертям), а автокарта не меняется - опять рисуешь свою.

    Далее (оговорюсь, что могут быть ошибки - в некоторые не играл ну очень уже давно):

    Ряд игр от Origin - прекрасная подсерия Worlds of Ultima (обе игры), Knights of Legend, Moebius, Windwalker, Bad Blood, Times of Lore

    Escape from Hell
    Aleshar: The World of Ice (ну очень специфическая)
    Don't Go Alone
    Space 1889
    The Lord of the Rings (две части 1990-91 годов) - точно не помню, автокарты либо вообще нет, либо она тупорылая.
    Mines of Titan - в городах вид от 1-го лица (автокарта есть), на поверхности планеты вид сверху, автокарты нет.
    Darkspyre (точно не помню)
    Yendorian Tales (точно не помню)

    Ещё вспоминается Daemonsgate - я, правда, играл бегло и далеко не прошёл, т.к., помнится, не смог даже выход из начальной крепости найти. Но в городе карты точно не было (и вот это как раз раздражало неиллюзорно, хе-хе).

    Кстати - можно также обратить внимание на целый замечательный жанр Interactive Fiction (в котором и rpg тоже встречаются) - вот где без ручки, бумаги и воображения вообще никуда.
     
    Последнее редактирование: 22 окт 2013
    Дарк Шнайдер, CSX, Ulysses и ещё 1-му нравится это.
  9. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    877
    CSX, если я ничего не путаю, то в оригинальных Wizardy не было автокарты до шестой части. В японских же от неё в принципе можно отказаться, например в наиболее свежей изданной на Западе Wizardry: Labyrinth of Lost Souls можно просто не покупать специальные свитки и карту придется рисовать вручную.
     
  10. Revli8

    Revli8

    Регистрация:
    19 янв 2008
    Сообщения:
    441
    Я единственное к какой игре рисовал карту. Так это к Final Fantasy 1, на NES. Признаюсь, было интересно карту рисовать, а потом по ней ориентироваться :)
     
  11. CSX

    CSX

    Регистрация:
    11 мар 2011
    Сообщения:
    186
    Прямо праздник какой-то

    2Kairn отдельное спасибо за такой список!

    PuzzyWuzzy прошёл уже =) Картографию почти до упора качал ахахаха. Но там особо не порисуешь по клеточкам.

    Solid_Santa Вот так я и думал! Сам не играл пока. Спасибо!

    2Дарк Шнайдер вспомнил, слышал про такое. Интересная штука.

    Revli8 ну там она почти и не нужна в целом =) Но прикольно, да.
     
  12. PuzzyWuzzy

    PuzzyWuzzy

    Регистрация:
    6 авг 2012
    Сообщения:
    576
    CSX, Offtop
    Вот тебе повезло,а я почти вслепую бегал пока не понял ,что надо картографию качать,пришлось заного перепроходить )))))
     
  13. Revli8

    Revli8

    Регистрация:
    19 янв 2008
    Сообщения:
    441
    Ну кому как) Насколько я помню, в самой игре можно тоже карту смотреть. Только я узнал это в конце игры.
    А карту рисовал для памяти коротких путей к какому-то месту. Потому что доставало постоянно через орды монстров прорываться.
     
  14. VladimIr V Y Анимешник/Ретроманьяк

    VladimIr V Y

    Регистрация:
    27 май 2006
    Сообщения:
    9.972
    Shining in the Darkness для SMD. Карта там доступна только при использовании заклинания или одноразовых предметов с таким же эффектом.
     
  15. Solid_Santa

    Solid_Santa

    Регистрация:
    19 авг 2009
    Сообщения:
    877
    Пока играл в EO4 вспомнил еще несколько любопытных представителей dungeon crawl:

    Black Onyx [1984, PC-8801] (оригинальную версию и порт на SG-1000 перевели энтузиасты) - игра по сути познакомила японцев с жанром, написана небезызвестным Хенком Роджерсом. В точности попадает под запрос - автор, будучи в юности большим любителем p'n'p ролевок расчитывал, что игрок сам будет рисовать карту подземелья. Не смотря на простую ролевую систему (хотя наверное это да же плюс) играть было интересно ибо Хенку удалось сделать довольно занятный лабиринт.

    Shining in the Darkness [1991, Mega Drive] - условно подходит под запрос, один из персонажей по мере развития получит заклинание View, показывающее исследованную часть лабиринта. Без заклинаия можно по большому счету обойтись рисуя свою карту, впрочем ту небольшую часть подземелья в начале игры, что придется проходить без полной партии так или иначе стоит рисовать самому.

    King's Field [1994, PS] - не смотря на наличие карт этажей лучше рисовать свои. Дело в том, что их сперва нужно найти, да и не полные они, ведь выполнены такими же бедолагами. В целом атмосферная игра, бои и перемещение полностью в "реальном времени", что добавляет определенную динамичность игровому процессу, но при этом сохраняя присущую жанру размеренность. Карты для этой игры я рисовал в автокаде)
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  16. Omega-Envych

    Omega-Envych

    Регистрация:
    15 янв 2011
    Сообщения:
    976
    Из новья - Legend of Grimrock. Там автокарта есть, но разработчики перед началом игры предлагают её выключить. Так что, можно сказать, что они дают игроку возможность выбрать, чего он хочет.

    Отчасти − Ultima Underworld. Автокарта там есть, НО это голая карта. Все пометки нужно делать руками, без них карта будет понятна не больше, чем если бы её вообще не было.
     
    Дарк Шнайдер нравится это.
  17. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    Тогда и Shadow tower туда же но там можно карту купить по моему , а можно и не покупать ))
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление