1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RS-2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 20 янв 2013.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.987
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Softstar Entertainment

    Издатель:
    Softstar Entertainment

    Рейтинг:
    6 из 10

    Тайваньская компания Softstar Entertainment в 1990 году произвела на свет два скролл-шутера: один, вертикальный, – Dawn Raider, а второй, горизонтальный, - RS-2. Какого-либо сюжета обнаружить не удалось. Ясно только, что RS-2 – это название подконтрольного игроку боевого космического корабля (хотя над поверхностью планет и астероидов тоже придётся сражаться), который, судя по всему, убегает от преследования целой армады враждебно настроенных роботов, солдат с космическими джамп-джетами, звёздных крейсеров и ещё много чего.

    В игре есть несколько видов бонусов, но реализованы они специфически. Вместо любых первых двух улучшений, какими бы они ни были, мы будем получать по одному боевому дрону: чуть выше и чуть ниже кабины пилота. Эти штуки – наши единственные и самые полезные друзья на пути к победе. Они не только существенно увеличивают площадь огня - на них также влияют эффекты собираемых бонусов, а ещё их можно обращать в противоположную от основного орудия сторону и вести огонь по находящимся позади врагам. Такие бонусы, безусловно, радуют, но существует одна деталь: каждое улучшение может иметь только один уровень. То есть дважды, трижды или четырежды подобрав лазерный излучатель, никакого дополнительного эффекта мы не увидим. Подобная реализация отличается от множества скролл-шутеров подобного толка.

    Ещё одно отличие, но уже не столь специфическое, - отсутствие жизней как количества попыток прохождения уровня. То есть всё, чем располагает игрок, - полоска жизней, восстанавливающаяся по окончании каждого уровня. Поэтому во главу угла ставится осторожность - ведь приходится не только очень осмотрительно вести себя с рядовыми врагами и часто отпускать их и жертвовать очками (которые, впрочем, сугубо номинальны), но и стараться выжить в сражении с боссами, которые всегда встречаются в конце уровня и почти всегда имеют колоссальные размеры.

    В итоге в игре существует странный баланс: мы имеем боевой кораблик с большой огневой мощью и возможностью тактического маневрирования за счёт возможности полярной смены направления стрельбы дронов, с другой стороны – истощать полоску жизней очень обидно, так как игру придётся начинать заново. Так что рекомендуется людям с ловкими пальцами и хорошими нервами.
     
    Последнее редактирование: 16 сен 2018
  2. StormReaver

    StormReaver

    Регистрация:
    10 сен 2015
    Сообщения:
    443
    В отличие от их же выделки отличной (с учетом даты выхода и платформы) Dawn Raider, которая при некотором однообразии была ладно скроенной и играбельной, RS-2 играется уже далеко не так хорошо, "спасибо" неумеренно прессующим игрока ордам врагов и левел-дизайну в целом.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление