1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

RTS, примерно 2000-2003 г.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем IDCyber, 23 май 2013.

  1. IDCyber

    IDCyber

    Регистрация:
    6 апр 2010
    Сообщения:
    3
    По причинам юного возраста не могу припомнить большинство деталей игры.
    Отчетливо помнится следующее - игра была переведена на русский язык, в скирмиш-боях была такая опция - Авторы(неудачно переведенное Credits), где можно было задавать произвольное число кредитов, но при установке больших значений AI начинал играл как паровой каток. В игре было достаточно большое технологическое дерево. Вроде как игра была в 3D, но вполне там могла быть и изометрия.
     
  2. Colonist

    Colonist

    Регистрация:
    5 апр 2007
    Сообщения:
    1.979
    Empire Earth, например одна из. Может быть Rise of Nations ещё.
     
    MrFlibble нравится это.
  3. MrFlibble

    MrFlibble

    Регистрация:
    23 мар 2008
    Сообщения:
    4.627
    Хм, как-то деталей маловато... В Submarine Titans, скажем, тоже большое технологическое древо, но наверное, это не она.

    Не припомню, можно ли задавать числом начальные ресурсы в режиме схватки Rise of Nations (тем более, что там не кредиты, а разные природные ресурсы), а вот в Command & Conquer: Tiberian Sun или Command & Conquer: Red Alert 2 вполне можно:

    e280bd62055deba6d811e5663230be98.jpg

    23d2dc057932b2e744d974c2f3afe830.jpg
     
    Colonist нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление