1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Saboteur

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем QuakerRUS, 9 дек 2020.

  1. QuakerRUS

    QuakerRUS

    Регистрация:
    31 дек 2006
    Сообщения:
    1.433
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1986

    Разработчик:
    Durell Software

    Издатель:
    Durell Software

    Рейтинг:
    10 из 10

    Серия Saboteur в свое время считалась культовой среди многочисленных поклонников ZX Spectrum. Многие ее активно обсуждали, а кто-то даже рисовал на бумаге карты запутанных игровых коридоров. Здесь речь пойдет о первой части: Saboteur.

    Играем мы за наемника-ниндзя, отлично владеющего боевыми искусствами. Нам необходимо проникнуть на охраняемую базу, замаскированную под склад. В нашу задачу входит: добраться до пристани по воде; выкрасть диск, содержащий информацию о лидерах повстанцев; и сбежать на поджидающем нас вертолете. Всё надо успеть за отведенное достаточно короткое время, поэтому, возможно, придется совершить несколько попыток, прежде чем вы освоитесь в лабиринтах базы. По пути представится возможность покататься на местной подземке и разобраться со многими солдатами, вооруженными автоматами, и сторожевыми собаками, опасными тем, что убить их можно только подручными средствами, которые нужно метать себе под ноги.

    В начале игры предлагается выбрать один из девяти уровней сложности, влияющих в основном на количество запертых дверей, которые придется открывать по пути к цели. Графика и звуковое сопровождение для ZX Spectrum на достаточно высоком уровне, а быстрый геймплей не даст заскучать.

    Игра, конечно, не такая масштабная, как ее продолжение, Saboteur II: Avenging Angel, но зато превосходит ее в динамике и количестве игровых механик. Поиграть в нее, я считаю, однозначно стоит, если вы любите старые аркады или раньше играли во вторую часть, которая выходила в том числе и на PC.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 дек 2020
  2. Опричник Егор

    Опричник Егор

    Регистрация:
    19 апр 2013
    Сообщения:
    717
    В те времена, когда деревья были большими, я только закончил начальную школу, а до появления дома приставки "Денди" оставалось еще долгих полтора года, папаша Синклер вошел в наши двери, не разуваясь у входа. Конец 92-ого стал поворотным, очертив линию старта геймерской карьеры, а вышеописанный Саботер был первой пройденной в жизни игрой, поэтому я питаю к нему особые теплые чувства и уже не изменю их никогда.

    Здесь же впервые для меня был представлен интерактивный (сугубо условно, конечно) транспорт, столь обожествляемый детьми во все времена: вагоны метро под землей переносили нас из одной части комплекса в другую, а вертолет позволял эвакуироваться с крыши здания. Чтобы понять, насколько это было круто, нужно перенестись целиком в ту эпоху и прочувствовать до дрожи в руках. Не говоря уже о схватках с охранниками, трупы которых остаются лежать на земле и не исчезают в виде мигающего облака или какой-либо иной анимации. Игра показывала, что все тонкости и возможности реального мира могут соблюдаться и там, в виртуальном пространстве. С тех пор я уже не мог понижать однажды заданные высокие стандарты и спокойно мириться с натянутыми игровыми условностями в других шедеврах со Спектрума, постоянно находя, к чему придраться. Школьничку дали попробовать домашнего пирога и он более не выдерживал столовских завтраков.

    При всех мной произнесенных дифирамбах стоит, однако, объективно признать, что игра довольно малосодержательна. Однажды пройдя ее, изучишь на 90%. Уровни сложности не меняют задач, а лишь расположение бомбы и помимо увеличения количества запертых помещений сокращают отведенный на выполнение задания таймер. В те годы это не сильно отталкивало, но сейчас нужен существенный прилив ностальгии, чтобы пробежать ее по горячим следам два раза подряд. Вторая часть в этом плане, конечно, пообъемнее и поразнообразнее, хотя принцип тот же.

    В любом случае, неустаревающая классика и мой родной дом.
     
    Последнее редактирование модератором: 9 дек 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление