1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sacrifice

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 27 июл 2008.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.191
    Жанр:
    Strategy

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2000

    Разработчик:
    Shiny Entertainment

    Издатель:
    Interplay

    Рейтинг:
    10 из 10

    Потрясающая игра вне жанра, совмещающая элементы стратегии реального времени, RPG и даже TPS (action’а от третьего лица) и являющаяся «духовным наследником» Magic and Mayhem (только вид теперь не в изометрии, а управление персонажем - с клавиатуры, а так – много общего – создание существ, энергетические площадки для подзарядки…).

    Действие игры происходит в некоем фэнтезийном мире, которым правят пять богов, не особо жалующих друг друга, из-за чего в мире этом всё плохо. Вам предстоит играть за волшебника-наёмника, принявшего сторону одного из этих богов (её впоследствии можно поменять, что подло, но весело).

    Сражаться ваш персонаж не может, зато может изучать заклинания и создавать существ, которые, в свою очередь, сражаться уже могут. Разнообразие существ в буквальном смысле слова поражает воображение, поэтому и перечислять их не будем, а скажем лишь, что и существа, и заклинания, которые вам доступны, зависят от бога, которому вы служите.

    Ресурсом для пополнения маны в игре являются души, которые ваш волшебник будет собирать. Есть просто «доступные» души, которые и так имеются на карте, кроме того, можно собирать души поверженных врагов.

    Прохождение игры представляет собой сложную разветвлённую сюжетную линию со значительным ролевым элементом (диалоги с NPC не менее важны, чем грамотная расстановка войск перед очередным сражением), поэтому расслабиться нельзя ни на секунду, а читать и думать придётся много.

    В целом, игра довольно сложна, но, к счастью, имеется Tutorial, который очень подробно всё разъясняет.

    Напоследок нельзя не упомянуть о графике – она изумительна, как и сама игра. Больше, пожалуй, сказать нечего – надо играть и видеть это чудо.
     
    Последнее редактирование: 23 янв 2026
  2. AndreSHP

    AndreSHP

    Регистрация:
    1 апр 2008
    Сообщения:
    27
    Круто! Давно искал эту игру, спасибо!
     
  3. Simonet

    Simonet

    Регистрация:
    24 апр 2008
    Сообщения:
    11
    Когда я увидела ее в далеком 2000 она меня потрясла графикой и спецэффектами. Сюжет имеет множество разветвлений, игру можно проходить много раз. Очень рекомендую всем любителям RPG & RTS эту игру.
     
  4. Nightingale Когда я уже повзрослею?

    Nightingale

    Регистрация:
    23 окт 2006
    Сообщения:
    4.144
    Отличная игра, не сразу получившая признание.
    Сюжет Sacrifice действительно необычен и непредсказуем.
    Играя впервые, не мог удержаться от игры за бог земли Джеймса, который выглядит как червяк в фартуке. К слову, Earthworm Jim также был создан авторами Sacrifice =)

    Парочка дополнений к описанию:
    1. Заклинания боевые и вызова существ различны у разных богов. И вы можете получить существ первого уровня Charnel'а, а второго - Pyro, например. Надо только выполнять задания в этом порядке.
    2. Существ много, но всех можно разделить на 4 категории: рукопашники, стрелки, летуны и вспомогательные существа (транспортировщики маны и существо второго уровня у каждого бога). В основном действует принцип "камень-ножницы-бумага" (стрелки побеждают летунов, летуны рукапашников, рукапашники стрелков). Однако сложно победить дракона парой рейнджеров. У существ множество спец. способностей: пассивных и активируемых, требующих маны(да-да, у существ тоже бывает запас маны) и нет.
    3. Мана в игре добывается (транспортируется) из MANAlith'ов, которые строятся на разломах магии и могут принадлежать (и обслуживать) только одному волшебнику. Естественно можно разрушить маналит врага и построить на его месте свой. Чем дальше вы от маналита, чем меньше у вас их, чем меньше у вас транспортировщиков, тем медленнее ваши существа (и вы) будете восполнять потраченную ману.
    4. Души являются вторым ресурсом игры. Они используются для вызова существ. Самые сильные существа - душевнее всех (до 5 душ на существо). Души своих побеждённых существ можно просто подобрать, души врагов нужно "перевоспитать" на своём алтаре. Подробнее в обучении.
     
  5. Arrant

    Arrant

    Регистрация:
    8 ноя 2007
    Сообщения:
    11
    Никакой RPG-шности я в ней не увидел: отыгрыша роли нет, статов нет, дополнительные задания по ходу миссии - смех, да и только. Графика - для 2001 г. возможно, что и блистала, сейчас на это без слез смотреть сложно. Что меня начало раздражать - жуткая однотипность всех заданий: построй маналиты, построй войско, убей вражеского волшебника. Все. А, ну еще не дай двум волшебникам захватить столько-то маналитов. Думал доиграть ради сюжета и хорошей озвучки, но после того, как в 4 миссии за Стратоса один из вражеских волшебников появился вновь после того, как я убил его и desacrate'нул его алтарь, снес игрулину от греха подальше. Нервы дороже.
     
  6. CeLuLoid

    CeLuLoid

    Регистрация:
    18 янв 2007
    Сообщения:
    45
    Что интересно, графика для того времени действительтно была потрясной, но при этом игра без проблем (читай - без тормозов) запускалась на компьютерах со "средней" конфигурацией (опять же по тем временам).
    Рекомендую! :good: Хит своего времени!
     
  7. Nightingale Когда я уже повзрослею?

    Nightingale

    Регистрация:
    23 окт 2006
    Сообщения:
    4.144
    Какие мы всё-таки олдфаги, а!
    Не буду разводить холивар - допускаю, что "красивость графики" воспринимается субъективно, но пусть каждый сам составит мнение - скриншотов очень немало. Какие небеса, тучи, ландшафты! Бионик стиль в изображении существ может кого-то отпугнуть, но это уж особенность, а не недостаток.

    Нет, замечательная гамма, сочетания, цветопередача! Не устареет! Всё равно, как сказать, что Моне много лучше Тёрнера, ибо жил чуть позже и техника у него чуть совершеннее. Но это не так - оба блестящие импрессионисты.
     
  8. Kerokero

    Kerokero

    Регистрация:
    5 фев 2006
    Сообщения:
    573
    Отпугнуть - нет, не отпугнет, но вот у меня лично породило глубокое сожаление, что Shiny не привлекла к проекту настоящих художников. Дизайны существ...отсутствуют как класс, какие-то невнятные щупальца или комки плоти, никакой индивидуальности или не дай бог оригинальности. Текстуры существ...отсутствуют как класс, нечто из разряда "внутренности распотрошенного зерга". Текстуры террайна...ну так, серединка на половинку.
    Поэтому когда эту игру хвалят за графику у меня возникает чувство глубокого непонимания. Движок и спецэффекты это больше к программистам.

    Игровой процесс - обычная РТС, каких десятки, ну только что выбор миссии влияет на состав войска. Честно говоря дошел до шестой миссии и забил на Sacrifice, очень утомляет этот кликфест, то ты врага выбьешь с алтаря - то он тебя, и так до бесконечности, пока не научишься водить мышкой быстрее чем компьютер успевает отреагировать. Скучно, господа.

    И еще, озвучка...Тим Карри. Ставлю игре в минус, не люблю данного товарища.
     
  9. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Жертвоприношение одна из самых оригинальных, интересных и атмосферных стратегий. Просто не хватит слов чтобы описать необычных юнитов, которых мы встретим на протяжении нелинейных миссий (всего в игре 9 миссий и в каждой боги предлагают нам выполнить определенное задание), множество зрелищных заклинаний ( вызов извержения вулкана например). А как эффектно тут реализован захват вражеских душ: сак-доктор появляется из портала и с помощью шприца уносит тушку поверженного противника на алтарь, где начинаются шаманские пляски со спецэффектами, а потом вражеская тушка разлетается на куски, и содержащиеся в ней души становятся нашими. Графическая составляющая игры находится на очень высоком уровне (для своего времени) и даже сейчас вызывает восхищение. Рекомендуется поклонникам по настоящему увлекательных и оригинальных стратегий. 10 из 10
     
  10. forester-tlt

    forester-tlt

    Регистрация:
    27 июн 2017
    Сообщения:
    93
    Нет в ней никакого RPG и TPS, это чистая тактическая стратегия, если тактикой можно назвать бои стенка на стенку. Но играть интересно, и уж точно похожих игр вы не найдете, их просто не существует
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление