1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sakura

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 3 сен 2020.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2004

    Разработчик:
    MGO

    Издатель:
    MGO

    Рейтинг:
    8 из 10

    Немыслимый по своей раритетности израильский эксклюзивный платформер, распространявшийся в коробочном виде, но исключительно через местное отделение сети точек фастфуда "Burger King" в рамках некой акции; по этой причине данная вещь стала колоссальной редкостью и была возвращена человечеству лишь в сентябре 2020 года.

    Понять сюжет ввиду языкового барьера практически невозможно, - впрочем, создаётся впечатление, что его здесь толком и нет. Игра оформлена в аниме-стилистике и внешне напоминает некоторые японские и южнокорейские образцы жанра, однако на деле очень сильно от них отличается. Играть предстоит за девочку-волшебницу (в Стране восходящего солнца такой типаж именуется "махо-сёдзё"), вооружённую стреляющей зарядами какой-то субстанции волшебной палочкой и пробирающуюся через слегка футуристичные локации, похожие на помещения некоего "комплекса", - хотя в дальнейшем будут и природные ландшафты, включая сражения с боссами. В Интернете удалось найти информацию, что первоисточником для данной вещи послужила реально существующая и самая что ни на есть японская манга (специфический вид тамошних комиксов) "Cardcaptor Sakura" - как раз про девочек-волшебниц; по мотивам данного произведения на его родине выпускался даже аниме-сериал, дублировавшийся на иврит. Однако игра, судя по всему, именно израильского производства и, похоже, лицензионная.

    За прыжки отвечает "Ctrl", за атаку - "пробел"; боезапас бесконечен. Механика очень своеобразная и поначалу кажется совсем простой: в частности, некоторые препятствия на пути можно преодолевать банальным движением вперёд, то есть героиня сама, без задействования опции "прыжка", может "перелезть" через некоторые преграды. Вместе с тем уже начиная со второго уровня прыгать придётся достаточно (хотя и на первом это тоже потребуется), в том числе по движущимся платформам, для чего порой даже придётся высчитывать стартовую точку для успешного приземления. И здесь мы сталкиваемся с первым неприятным моментом: в процессе нахождения на перемещающемся элементе поверхности протагонистку следует передвигать параллельно с ним, в противном случае всё окончится падением. По ходу прохождения можно собирать бонусы в виде карт с каймой того или иного цвета, - по мере сбора любых таковых постепенно заполняется шкала в правой нижней части экрана, которая периодически достигает максимума, обнуляется (что приводит к увеличению цифры правее от неё) и затем вновь начинает расти (посредством продолжения нахождения упомянутых бонусов).

    Противников не очень много - в плане как количества, так и типов; встречаются, например, уродливые анимешные женщины в розовых штанах-шароварах и некие ядовито-зелёные летающие гибриды людей и растений, "бомбардирующие" нас молниями. Все данные существа движутся туда-сюда по небольшим траекториям и убиваются с одного попадания. Правда, сама героиня имеет лишь несколько "жизней", но лишена какого бы то ни было запаса здоровья, поэтому погибает от любого вредного воздействия, к которому относится и банальное столкновение с неприятелем; возрождение при наличии "попыток" происходит в начале текущего уровня без сохранения достижений. И тут выясняется вторая серьёзная проблема: в Sakura имеется огромное количество всевозможных неуничтожимых ловушек, как статичных, так и подвижных, причём в том числе очень малозаметных. Это могут быть, например, некие периодически стреляющие объекты, наэлектризованные участки поверхности или ямы, из которых вылетают и затем летят по хитрым траекториям смертельно опасные пузырьки. Большое количество подобных "зон" делает прохождение весьма сложным и неинтуитивным. По завершении каждого уровня предлагается сыграть в странное, неинтересное и очень условное подобие арканоида: в условиях ограниченного времени требуется стрелять из посоха в расположенные в верхней части экрана блоки, расположенные в два ряда, в надежде обнаружить под одним из них некий полезный бонус; периодически появляются летающие люди-растения и атакуют нас, - но их, как и в "основной" игре, вполне можно убивать.

    Графика довольно приятная, а уж для израильской игры и вовсе поражает своим качеством, чёткостью прорисовки и наличием разнообразных визуальных эффектов; анимешный стиль, правда, наверняка понравится далеко не всем. Сама по себе же данная вещь имеет огромную ценность - причём не только коллекционную, но и непосредственную: играть в неё объективно трудновато, в немалой степени именно из-за непривычных особенностей механики, - а потому на Sakura стоит обязательно обратить внимание всем поклонникам редких и необычных аркад, для которых она может стать самым настоящим открытием и вызовом.
     
    Последнее редактирование: 4 сен 2020
  2. Pingvena

    Pingvena

    Регистрация:
    9 окт 2010
    Сообщения:
    281
    Жаль, что это не про «Сакура: Война миров». Ретромехи с самурайскими мечами и вокальный ансамбль девочек-бойцов - это было воодушевляюще.
     
  3. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Аниме и иврит - это великолепное сочетание. А самое смешное, что человек, не знающий, как выглядят символы этих двух письменностей, вполне может принять иврит за японские иероглифы)
     
  4. Strannik_

    Strannik_

    Регистрация:
    19 сен 2016
    Сообщения:
    970
    Сюжет:
    "Сакура случайно выпустила Карты Клоу, которые были заточены в тюрьму на тысячи лет. Внутри карт заключены могущественные монстры, которые теперь бродят по всему миру.
    Помогите Сакуре и Керо, стражнику карт, заключить монстров обратно в карты, прежде чем они вызовут серьезные бедствия по всему миру."

    "Карты Клоу" дословно "Карты Ворона", символизируют мистику, страх и ужас.
    Керо - уменьшительное от Керберос /предположу, что его имя является отсылкой к Церберу (Κέρβερος)/. Так зовут магического зверя, похожего на маленького жёлтого плюшевого мишку с крыльями. Это не настоящая форма Керо, днем ему не хватает волшебной силы.
    Сакура вооружена жезлом - ключом печати.

    Первоисточник (в переводе):
    https://mangalib.me/cardcaptor-sakura?section=info
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление