1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

San Francisco Rush: The Rock

Тема в разделе "Установка и запуск игр", создана пользователем Gaben, 19 янв 2014.

  1. Gaben

    Gaben

    Регистрация:
    23 ноя 2011
    Сообщения:
    24
    На днях раздобыл порт San Francisco Rush: The Rock, который поставлялся в комплекте с видеокартой Quantum3D Raven и запускался только при наличии этой железки в компьютере. К счастью, в комплекте со скачанным образом диска шли крякнутые экзешники, позволявшие обходить проверку железа и запускать игру на любой видяхе с поддержкой глайда.
    Запускал игру на следующем железе: amd k6-2/500, 128mb SDRAM, S3 trio3d/x2 8mb, 3dfx voodoo2 12mb, SB 32 PNP, Win98 SE.
    Игра завелась и даже летала на фулспиде, но дело в том, что картинку игра выдавала довольно глючную. Пропали блики на корпусах машин, в некоторых местах текстуры и туман отображаются неверно или вообще исчезают.
    А теперь вопрос: это саму игру криво портировали, или игра на самом деле затачивалась под железо Raven? Кто-нибудь пробовал/может попробовать запустить эту игру именно на рейвене?
    P.S.
    На всякий случай, вот видео геймплея игры (практически со всеми графическими глюками), которая шла в комплекте с Вороном:
    http://www.youtube.com/watch?v=Mnd9Kw8xOII
     
    Последнее редактирование: 19 янв 2014
  2. Gaben

    Gaben

    Регистрация:
    23 ноя 2011
    Сообщения:
    24
    Совершенно случайно я таки нашел объяснение всему этому безобразию.
    http://web.archive.org/web/19991012202947/http://www.ugcs.caltech.edu/~fgrayson/sfrush.html
    Если коротко, виной всему - наспех слепленный порт, с мелкими глюками звуковых эффектов, присутствующими в ресурсах игры, но не работающими отражениями, отсутствием атракт-мода (не критично, но наличие такой мелочи было бы приятным дополнением) и довольно кривым управлением.
    Такие дела.
     
    Parsis и Val07og нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление