1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sanguo Yinghao 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем WERTA, 9 янв 2025.

  1. WERTA ФанатЪ O-G

    WERTA

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    12 ноя 2006
    Сообщения:
    8.887
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2004

    Разработчик:
    Lonaisoft

    Издатель:
    Lonaisoft

    Рейтинг:
    9 из 10

    Поистине чумовой beat’em-up в великолепном историческом сеттинге эпохи Троецарствия (三國, 220–280 гг. н. э.), изданный тайваньской компанией LonaiSoft (龍愛科技) в 2004 году, когда подобный жанр, мягко говоря, был уже «на излёте». Но в данном случае мы имеем удачное подтверждение старинной истины: уж лучше поздно, чем никогда…

    Это сиквел игры Sanguo Hero (三國英豪, 2001) всё от того же разработчика, у которой была своеобразная, хотя и «плоская» контрастная, но зато очень качественная графика. Во второй части формат геймплея был практически полностью сохранён, а визуальная составляющая существенно обогатилась множеством ярких спецэффектов того времени. Да, и ещё… По своим английским названиям серию “Sanguo Hero” (三國英豪) от LonaiSoft, состоящую всего из двух игр, немудрено спутать с намного более многочисленной другой серией из экономических стратежек и RPG-шек – “Sanguo Heroes” (三國群英傳), которые в разные периоды были изданы двумя тайваньскими компаниями OdinSoft (奧汀科技) и UserJoy (宇峻科技).

    Где-то с конца 1980-х годов геймеры давно усвоили неписаное правило: в beat’em-up’ах всё должно быть предельно просто (пожалуй, даже ещё проще, чем в жанре 3D-шутеръ…). В данной игре – всё именно так. Сначала выбираете одно из трёх царств: Вэй (魏). Шу (蜀) и У (吳). Затем выбираете любого выдающегося полководца той эпохи: Цао Цао (曹操), Лю Бэя (劉備), Сунь Цюаня (孫權), Кун Мина (孔明), Чжао Юня (趙雲), бородатого Чжан Фэя (張飛) и др. – короче, тут они все! Всего заявлен 21 персонаж. После этого отобразится текстовый брифинг (разумеется, на «китайскихъ знакахъ»), и – в бой…

    Вы перемещаетесь слева направо по разнообразным сюжетным локациям с живописными «задниками». Встретив группу солдат противника (этап), вы должны их всех перебить, после чего справа появится надпись “GO” со стрелочкой – можно двигаться дальше. Внутри каждого такого этапа ведётся обратный отсчёт времени, минут 5–7, поэтому необходимо уложиться в отведённые рамки. В конце каждого уровня будет босс-этап. Здесь просто есть один очень сильный противник (босс), а численность обычных солдат существенно выше, и они отовсюду «респаунятся». Пока не убьёте босса, уровень не окончится. Их в игре 17.

    Модель персонажа интересная. Есть жёлтый индикатор – это уровень здоровья, а голубая полоска ниже – энергия «ци», которая имеет свойство медленно восстанавливаться. Когда она на максимуме, её можно разом использовать для мощной суператаки. Жизненный тонус (ци и здоровье) всегда можно подкрепить подбором разнообразнейших бонусов: куски мяса, пирожки, синий мешок с фруктами и др. деликатесы. Иногда эти «темы» высыпаются из поверженных персонажей, а иногда спрятаны в больших красных вазах с красивым жёлтым иероглифом 寶 («Сокровище»), которые можно разбивать. Ещё предусмотрена броня, которую также следует подобрать с земли. Большой рог – можно вызвать шикарного боевого коня ярко-красной масти по кличке Красный Заяц (赤兔). Чтобы запрыгнуть на него, необходимо встать рядом и нажать клавишу ”X” («Прыжок»). В бою конь особо ничего не даёт: просто с первыми ударами противника вашего протагониста выбивает из седла, а уж затем их попадания наносят повреждения. Уход уровня здоровья в 0 – потеря жизни, которая на панели игровых параметров персонажа отображается обычной свечкой (!).

    Противники предусмотрены разнообразные, аутентично вооружённые в соответствии с той исторической эпохой: лучники, мечники, солдаты с копьями, закованные в латы «тяжёлые» воины с булавами и пр. Перемещение тут реализовано не только вправо-влево, но и немного поперёк «маршрута». Так можно уходить с линии атаки лучников либо обходить препятствия.

    Играть можно одному (一人出征) и вдвоём (二人合力). Управление – предельно простое. Атака – «пробел», суператака – "Z" (только при максимуме накопленной «ци»), перемещение – Arrows, прыжок – "X". Ну и в лучших файтинговых традициях сочетания из нескольких вышеперечисленных клавиш могут дать неожиданно более мощные и зрелищные атаки. Каждый протагонист вооружён своим индивидуальным типом оружия: огромный меч у Цао Цао, убийственно тяжёлая палица у Сяхоу Юаня (夏侯淵) и пр.

    Графика шикарная, яркая, со множественными элементами полупрозрачности. Разрешение экрана 640х480 пикселей. В интро к игре высокополигональные анимированные 3D-модели персонажей поражают своей детализацией древнекитайских военных доспехов. Понятное дело, что все спрайты перерендерены именно с них. Визуальные эффекты от оружия, суператак, магических заклинаний представляют собой яркую феерию цветов и полупрозрачных наложений. Под каждым персонажем видна упрощённая овальная тень. В меню играет приятная китайская национальная музыка, а вот в геймплее – современная боевая мелодия.

    Отличная игра: просто, ярко, красиво и невероятно захватывающе! С китайским языком проблем гарантированно не будет. Да, какие-то текстовые брифинги перед каждым уровнем есть, но стоит ли их вообще читать, учитывая жанр?.. Приятного всем геймплея!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление