1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Sentinel: Descendants in Time] PC, 2000-х, от первого лица, логический квест, не поиск предметов.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Саша Ерёмин Крези, 31 авг 2017.

  1. Саша Ерёмин Крези

    Саша Ерёмин Крези

    Регистрация:
    21 май 2017
    Сообщения:
    2
    1. PC
    2. Графический квест
    3. Игра была логической. Взаимодействия с помощью кликов, насчет клавиатуры не уверен. На сколько я помню, игра начиналась в какой-то пещере. Главная героиня была вынуждена разгадывать головоломки, потому что похитили её сестру. Первая головоломка , нужно было у трёх ворот посмотреть символы и ввести их в главный пульт, после этого открывались телерепортеры на другие уровни. В конце каждого уровня, после разгадывания головоломки давался кристалл, который вставлялся в пульт и открывался новый уровень. По уровням. Помню были что то вроде большой карусели, где надо было воспроизвести мелодию с помощью кнопок, как в играх на тренировку памяти), еще растительный мир где на 5 пультах надо было нажать определённую комбинацию кнопок чтобы появился энергетический мост, и последнее что помню были трубы где нужно поворачивать краны чтобы мост из костей встал в нужное положение и по нему можно было перейти реку.
    4. Точные год назвать не могу, где-то в промежутке 2009-2014
    5. 2000-х скорее всего. Игра довольно красочная, но это воспоминания.
    6. Вид от первого лица.
     
  2. cLonewolf

    cLonewolf

    Регистрация:
    17 май 2013
    Сообщения:
    1.941
  3. Саша Ерёмин Крези

    Саша Ерёмин Крези

    Регистрация:
    21 май 2017
    Сообщения:
    2
    Да большое спасибо, это она. Я пытался найти её года так 3, правда не сказать что усердно этим занимался, спасибо еще раз!!!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление