1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Seven Kingdoms: Conquest] PC, стратегия, играл в нее в предположительно в 2007-2009, вид сверху

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем DaddyLaddy, 28 дек 2021.

  1. DaddyLaddy

    DaddyLaddy

    Регистрация:
    28 дек 2021
    Сообщения:
    2
    Здравствуйте!

    Ищу старенькую стратегию.
    Точно не помню когда в нее играл, примерно в 2007-2009, дату выхода игры не знаю.
    Трейлер/вступительный ролик: идёт бой между группой людей с каким-то существом (призрак/лич), из группы людей остается в живых один, лучник, он натягивает тетиву и над ним формируется из золотой пыли силуэт лучника, который тоже натягивает тетиву и они одновременно выпускают стрелу, призрак/лич повержен.
    Бой проходит в какой-то древней локации, вокруг пирамиды, песок что-то в этом духе.

    Условно в игре есть две стороны, добро - его представляют различные расы, и зло - его представляют различные твари и монстры, нежить.
    Т. е. у каждой из сторон несколько играбельных рас.

    У добра основная валюта - золото, добывается в шахтах, которые просто ставятся на землю без привязки к рудникам и тд., эти здания можно улучшать, чтобы инкам увеличивался.
    Есть особой ресурс - отвага/честь (не помню точного названия, у зла это точно Страх), за этот ресурс можно улучшать юнитов и нанимать особых Героев, захватывать нейтральные здания на карте. Этот особый ресурс добывается в боях за убийства, за захват зданий и по карте расположены Камни, некоторые из них охраняются, но тем ценнее награда, к Камням нужно отправить Магов, они из него будут постепенно выкачивать этот особый ресурс.
    Юниты могут апаться за счёт убийств, а можно и за этот особый ресурс, помню, что максимально прокаченный метатель копья получает взрывное копье, т.е. при попадании копье ещё и взрывается.

    У зла основная валюта - кровь. Нужно строить особые башни, которые качают кровь, также как и у Добра эти здания не привязаны к "рудникам", тоже улучшаются для лучшей производительности.
    Особый ресурс - Страх, фармится в боях и из Камней. Точно также можно улучшать юнитов, нанимать особых Героев, захватывать нейтральные здания, вместо убийства охраны.
    За стороны Зла помню одну фракцию - "ледяные монстры", у них была осадный юнит, выглядел как большая сосулька, по бокам было два "колеса", они крутились и из них вылетали мелкие сосульки.

    У юнитов дальнего боя здесь нет автонаводки, т.е. если осадное орудие/лучник/копейщик стрельнули в точку и из этой точки противник переместился, то снаряд за ним не полетит.

    Время: это точно не современность, даже не похоже на средневековье, больше древний мир, лучники, копейщики, набедренные повязки и всё в этом духе.

    Здания строятся без помощи рабочих/рабов, просто ткнул и оно там само возводится.

    Реплик не помню.
    Наличия сюжетной кампании не помню.
     
  2. neronhp

    neronhp

    Регистрация:
    19 июл 2015
    Сообщения:
    4.310
    Как вариант, "Seven Kingdoms: Conquest".
     
    Фет, Draakul, Pleard и ещё 1-му нравится это.
  3. DaddyLaddy

    DaddyLaddy

    Регистрация:
    28 дек 2021
    Сообщения:
    2
    Да, она, ух
    Спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление