1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Shadow of Destiny

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 22 июн 2012.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.169
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2002

    Разработчик:
    Runecraft

    Издатель:
    Konami

    Рейтинг:
    6 из 10

    Любопытнейший пример «японской игры» на PC (естественно, портированной с приставок) – события самого по себе редкого. А тут ещё и игра такая, которой ни аналогов не подобрать, ни рейтинга адекватного не поставить.

    Вы играете за молодого человека по имени Айк Куш (Eike Kusch), которого внезапно убивают на улице ударом ножа в спину. Но настоящей смерти не наступает – его душа переносится в странное место, где ещё более странного вида женщина (или женоподобное существо – не понять) рассказывает ему, что для того, чтобы предотвратить свою смерть, он должен отправиться в прошлое (причём совершенно не обязательно, что непосредственно предшествующее его гибели), узнать, почему его хотят убить, и попытаться не допустить этого.

    И вот здесь начинается то, что и должно было начаться в «настоящей японской игре», - настоящий культ Смерти. Даже если мы предотвратим свою гибель один раз, нас, как выяснится, всё равно убьют, но уже в другом месте и другим способом, а чтобы устранить не причину, а первопричину подобного, придётся безошибочно пройти восемь огромных игровых глав и побывать в самых разных исторических эпохах вплоть до Средневековья…

    Shadow of Destiny – это adventure-игра, возможно, с небольшим ролевым элементом, но без малейшей примеси action’а: ваш герой беззащитен и за всю игру никого ни разу не сможет обидеть. Для перемещения по эпохам вам предоставлена Машина Времени, у которой имеется ограниченный заряд. Для его восполнения необходимо собирать специальные бонусы (единственный аркадный элемент в игре). Время на прохождение каждой главы ограничено – в её (главы) начале нам сообщают нынешнее время и время нашего будущего убийства, до которого остаётся, как правило, не так и много. Всё, дальше никаких подсказок нет, необходимо каким-то образом это убийство предотвратить. Сложно – не то слово.

    В игре ещё есть NPC с побочными сюжетными линиями, каждый из которых не прочь подкинуть вам какой-нибудь квест. Ни один из них обязательным для завершения игры не является, но выполнение каждого увеличит общий счёт по её итогам. Правда, ввиду крайней ограниченности времени на прохождение квесты эти особенно-то не повыполняешь. Другие интересные особенности – наличие огромного количества непроматываемых видеороликов и злобные собаки на улицах города (в прологе), от которых лучше держаться подальше. Оказывается, собаки здесь нам «в помощь» - они «охраняют» те направления, куда нам точно ходить не нужно, и тем самым «помогают» нам пройти игру быстрее. Воистину, японская логика, да.

    Графически игра выглядит хорошо, но это и не удивляет – 2002 год всё-таки. Всё трёхмерное – и персонажи, и локации, есть качественная анимация, правда, всё это, несмотря на то, что игра выполнена НЕ в аниме-стилистике, всё-таки отдаёт какой-то если не «игрушечностью», то «японщиной». Видно, что разработчики старались, но всё-таки этот мир выглядит мёртвым. В помещения можно заходить, но там свободы ещё меньше, чем в городе, даже осматриваться можно только строго «по сюжету». В игре есть диалоги, но максимум, что нас ожидает в них, - это указание «ключа», в котором мы хотим продолжать разговор, никакого выбора реплик нет.

    Вердикт, как уже было сказано в самом начале, вынести крайне затруднительно, если не невозможно. То, что Shadow of Destiny игра во многом уникальная, - сомнению не подлежит. Является ли эта уникальность плюсом или минусом – как раз предмет сомнений, притом весьма и весьма серьёзных. Непривычные (возможно, непривычные для европейского игрока) решения тут буквально на каждом углу, но вот удовольствия от игрового процесса почти не ощущаешь. Поэтому рекомендовано только тем, кого заинтересовал данный обзор и кто не боится учиться новому.
     
    Последнее редактирование: 3 сен 2016
  2. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.693
    Игра крайне незаурядная в своем классе. Чего только стоят решения головоломок, которые требуют от игрока постоянного перемещения в разных временных промежутках. Т.е. для того что-бы в будущем что-то произошло, нужно сгонять в прошлое и там чего-нибудь натворить, а уж по возвращению вас ждет результат. Воистину 4-х мерный квест.
     
  3. mazanaka

    mazanaka

    Регистрация:
    20 авг 2009
    Сообщения:
    1.476
    Играл в нее на psp,но так и не прошел до конца. Довольно интересный сюжет,но ограниченность возможных действий и некоторые претензии к логичности действий персонажей(что частично портит впечатление от истории)+система сохранения "выключил игру на полдороге-изволь посмотреть все эти ролики заново,и с самого начала" не мотивировала к прохождению.Нелинейности я тоже не увидел,хотя должны быть разные варианты вроде как.Загадки,если их можно таковыми назвать,довольно просты,ошибиться тут просто не дают.Хотя,может мои постоянные "неуспевания" и стали причиной такого прохождения,и если все делать быстрее-может получится что-то повернуть по другому...

    По моему,как и из многих других японских игр,из этой игры получился бы неплохой фильм\мультфильм-а за игровым процессом\ядреными головоломками надо топать в игры вроде Myst.
     
    Последнее редактирование модератором: 23 июн 2012
  4. ShodanUlzh

    ShodanUlzh

    Регистрация:
    4 июл 2011
    Сообщения:
    7
    Игра замечательна. Особенно хочется отметить сюжет и тот факт, что "точек воздействия" на другие эпохи тут предостаточно, причём некоторые из них можно заметить только при изрядной внимательности или вовсе повторном прохождении. Нелинейность есть и достигается не только за счёт изменений времени(как незначительных, так и весьма заметных), но и за счёт нескольких концовок(шесть обычных+две секретные).
    Ролики непропускаемы только в первый раз, в случае смерти\повторного прохождения никто смотреть их не заставляет - можно пропустить. Подсказки к прохождению можно найти либо в меню машины времени, либо в дневнике Эйка. Собаки есть ТОЛЬКО в прологе. Всё вышеперечисленное относится к версиям для PC\PS2. С портативной версией, к счастью, иметь дела не довелось.
    P.S. Уважаемый kreol, вы прошли игру хотя бы несколько раз? У меня перечисленных вами неприятностей ни разу не возникало...
     
  5. mad_le_zisell

    mad_le_zisell

    Регистрация:
    6 фев 2009
    Сообщения:
    12
    Очень стильный и многогранный квест. Персонажи до сих пор смотрятся великолепно, сюжет просто потрясает, да и многообразие концовок заставляет раз за разом перероходить игру, пока не просмотришь их все.
     
  6. bobobubu

    bobobubu

    Регистрация:
    25 янв 2010
    Сообщения:
    15
    Недурственная adventure. Хотя при первом прохождении разочаровывает элементарными "загадками" и небольшой продолжительностью. ... Вся соль тут в альтернативных концовках, сильно расширяющих и сюжет, и геймплей. Столько дополнительных сценок (и действий) игрок гарантированно пропустит в первый раз..
     
  7. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.024
    Очень даже неплохая и любопытная адвенчура - одни альтернативные концовки чего стоят. А ведь ещё и постоянные путешествия во во времени - правда, на выбор всего четыре эпохи: 1580-1584 годы в стиле сепии, заснеженный 1902 год, ночь 1979-1980 гг. и собственно один день 2001 г. или "настоящее". Графика не самая выдающаяся, да и стилистика персонажей какая-то немного странная (так сказать, "европейцы в представлении японцев") - но сюжет, основанный внезапно на идеях алхимии, не даёт от себя оторваться, а опциональные действия и упомянутая темпоральная альтернативность однозначно заслуживают самого пристального внимания.
     
  8. New Evil

    New Evil

    Регистрация:
    31 авг 2012
    Сообщения:
    181
    Редкий пример игры с путешествиями во времени. Тот случай, когда сюжет настолько интересен, что с лихвой компенсирует "мёртвость" мира, весьма ограниченное число персонажей и скупые диалоги. Мир сам по себе маленький, очень маленький. И не смог всё-таки привыкнуть к тому, что движения камеры ограничены: очень неудобно.
     
  9. Seriv

    Seriv

    Регистрация:
    28 авг 2013
    Сообщения:
    355
    В 2003 году нактнулся на нее в магазине (кажется издание от Фаргуса было), решил прикупить, ведь ее портировали с пс2 как и сайлент хилл 2, да и Конами тогда вызывала уважение. Купил, запустил, прошел влет за пару вечеров! Игра понравилась и прям порадовала интересным сюжетом и нелинейностью. Впечатления немного портили недостатки сказанные выше - пустота и не самая выдающаяся графика (в сравнении с теми же МГС2 или Сайлент хилл 2).
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление