1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Shattered Light] <PC> RPG Огромная карта, маленькие персонажи

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Loproc, 12 авг 2011.

  1. Loproc

    Loproc

    Регистрация:
    12 авг 2011
    Сообщения:
    10
    Ищу название игры.
    Рпг в виде изометрии. Предположительно до или около 2000 года.
    Изначально был выбор из восьми классов (помню шесть - рыцарь, рейнджер, мим, маг воздуха, маг огня, маг земли, возможно, еще паладин и наставник).
    Управление стандартное, перемещение по областям, соединенным точками переходов (именно точками, пока не укажешь на нужный квадрат новая облать не загружалась). Начиналась игра в большом городе. Первая область была - площадью с одним большим фонтаном, вокруг немного населения, от фонтана короткие широкие дорожки в разные стороны и по краям точки переходов в другие части города.
    Помню, что вниз был bazaar или baazar или bazzar, торговые улицы.
    Инвентарь - один предмет одна клетка. Окно аммуниции на персонаже было квадратным - в центре большой прямоугольник аватар, по периметру надетые предметы (по-моему по четыре-пять клеток на сторону).
     
  2. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
  3. Loproc

    Loproc

    Регистрация:
    12 авг 2011
    Сообщения:
    10
    Tycho, да она. Спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление