1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sherlock Holmes: A Matter of Evil

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 2 авг 2016.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.024
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    David Court

    Издатель:
    Creative Juices

    Рейтинг:
    5 из 10

    Наконец-то и англичане, переняв эстафету от австралийцев и американцев, поучаствовали в создании интерактивных приключений своего знаменитого земляка Шерлока Холмса. Дэвид Корт и его компания Creative Juices предлагают нам чистый IF – и никаких экспериментов с реальным временем или с интерфейсными панелями: только набор всех команд при помощи парсера.

    Правда, это не означает отсутствие трудностей при прохождении, – но трудности будут именно что классические, свойственные жанру в целом. К примеру, не так-то просто, получив в начале игры адресованное Холмсу письмо, прочесть его: OPEN ENVELOPE приводит лишь к вскрытию конверта, но не к извлечению его содержимого; команда LOOK (AT) ENVELOPE игнорирует существительное и выдаёт очередное описание гостиной на Бейкер-Стрит с мирно храпящим в соседнем кресле Ватсоном; по EXAMINE ENVELOPE великий сыщик лишь в очередной раз прочитает написанный на конверте собственный адрес; TAKE LETTER ни к чему не приводит, ибо никаких писем рядом нигде не валяется… В общем, не сразу приходит понимание, что правильная конструкция фразы должна звучать как EXAMINE INSIDE ENVELOPE или TAKE LETTER OUT OF ENVELOPE. Имеются и более досадные авторские упущения, которые на особенности жанра уже никак не спишешь: так, в описании локации и даже в списке инвентаря газета именуется своим нормальным именем NEWSPAPER, но вот что купить, что прочесть можно почему-то только «NEWS PAPER», с пробелом в середине…

    Кстати, о том самом письме: отправил его нам сам Лестрейд, против своего обыкновения призывающий Холмса на помощь. Дескать, полиция столкнулась с делом слишком для неё сложным и деликатным, – и, выложив нам при встрече некоторые подробности и снабдив двумя билетами на поезд (ибо Ватсон всюду ходит с нами, хотя никакой роли в расследовании не играет), инспектор отбывает на «заслуженные каникулы» в Лезерхед, поручив позвонить ему по телефону, как только расследование будет нами завершено! Как можно видеть, сюжет «Sherlock Holmes: A Matter of Evil» совсем не «каноничен» в плане соответствия шерлокианским традициям; и не только потому, что инспектор Скотленд-Ярда в качестве клиента (тем более начальника, отдающего Холмсу с Ватсоном ценные руководящие указания) – картина довольно странная, но и по причине немалого числа драк и потенциальных смертей, ожидающих нас по ходу расследования. Собственно, ещё до прочтения того письма и до встречи с Лестрейдом, просто выйдя из своего дома на Бейкер-Стрит, мы уже можем натолкнуться на трупы и на убегающих убийц.

    К счастью, несмотря на необходимость время от времени вступать не только в умственное, но и физическое противоборство со злоумышленниками, никаких заданий на скорость реакции нам, в силу особенностей жанра, не грозит. Графики здесь нет, за исключением заставки; лишь периодически сменяемый цвет текста да симпатично оформленные записки и газетные заметки скрашивают черноту экрана да монотонность набора команд. Звук имеется, но только в качестве элементарного оформления ввода текста. А вот шрифт явно понравится не всем – простая и банальная читаемость пала здесь в неравном бою с изощрённой вычурностью.

    Итого – перед нами далеко не самое качественное и тем более не самое аутентичное текстовое приключение Шерлока Холмса, но сравнительная простота и редкость «Sherlock Holmes: A Matter of Evil» вполне способны привлечь внимание поклонников «компьютерной шерлокианы».
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление