1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Sherlock Holmes: Traja Garridebovia

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 1 авг 2016.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.028
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1987

    Разработчик:
    Michal Hlaváč

    Издатель:
    Sybilasoft

    Рейтинг:
    7 из 10

    Кто сказал, что для того, чтобы лично поучаствовать в приключениях Шерлока Холмса, воплощённых в компьютерных играх жанра Interactive Fiction, необходимо непременно знать английский? Работа Михаля Главача, ещё в 1987 году бесплатно выпущенная для ZX Spectrum, позволит распутать одно из дел прославленного сыщика на чистом словацком языке. Правда, бесплатность здесь неслучайна: приключение это довольно-таки миниатюрно и содержит не так уж и много элементов интерактивности. Поскольку, в отличие от иных «шерлокианских» IF-проектов 1980-х годов, «Sherlock Holmes: Traja Garridebovia», как можно видеть из самого названия, выполнена не по оригинальному сценарию, а по уже существующему литературному произведению.

    При этом рассказ «Три Гарридеба», впервые опубликованный в 1924 году и вошедший в сборник «Архив Шерлока Холмса», увы, не относится к числу лучших в творчестве А. Конан-Дойля (или, если угодно, доктора Ватсона), во многом повторяя фабулу более раннего и более известного «Союза рыжих». Однажды, в июне месяце 1902 года, к Холмсу обращаются сразу двое клиентов – с одинаковой фамилией Гарридеб и одной и той же немного необычной просьбой: помочь найти третьего человека с таким же именем, ибо только при этом условии им может достаться наследство недавно скончавшегося богача из Канзаса, завещавшего троим своим однофамильцам по пять миллионов долларов…

    Особого знания словацкого языка для игры даже и не требуется – и не только по той причине, что понимание сути всего происходящего можно при желании почерпнуть из первоисточника, но и потому, что в подавляющем большинстве случаев игровой процесс сводится к выбору одного варианта действия из нескольких предложенных. Так, в самом начале игры можно перечитать письмо от Натана Гарридеба, отправиться на прогулку или принять посетителя, – разумеется, одно другому не мешает, и все эти дела вполне можно будет совершить поочерёдно. Впрочем, временами придётся и вводить текст вручную – например, при поиске информации о том или ином подозреваемом в картотеке инспектора Лестрейда в Скотленд-Ярде.

    За исключением заставки, графика в игре практически отсутствует – зато автор уделил немало внимания оформлению текста, который чуть ли не на каждой локации подаётся в особом цвете, а то и на особых фонах: мелочь, а приятно. Имеется здесь и звуковое оформление, пусть и самое примитивное, в меру технических возможностей одноканального динамика Spectrum.

    В результате перед нами оказывается предельно скромный, но всё же примечательный проект, способный занять достойное место в электронной коллекции шерлокианских редкостей. Конечно, оригинальной и разветвлённой сюжетной линии, как и масштабного и нелинейного геймплея, от «Sherlock Holmes: Traja Garridebovia» ожидать никак не стоит, - но так ли часто можно встретить в дикой природе интерактивные приключения Холмса, выполненные на материале подлинника, да ещё и на одном из славянских языков?
     
    Последнее редактирование модератором: 19 фев 2022
  2. Вендиго

    Вендиго

    Регистрация:
    24 июн 2019
    Сообщения:
    8.139
    Неудивительно, Дойл писал рассказы для последнего сборника явно без особого желания. А вот то, что автор игры выбрал именно эту, а не какую-либо другую историю, удивляет куда сильнее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление