1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

шутер от 1-го лица с точным учетом попаданий и реакцией противников

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем The-useless, 25 ноя 2013.

  1. The-useless

    The-useless

    Регистрация:
    9 янв 2012
    Сообщения:
    327
    В общем с детства запала в душу система подсчета попаданий , реакция на них противников и их AI. из игры medal of honor underground
    Поясняю:
    Учет был очень подробный,процент попаданий ,колво пуль выпущенных и попавших,любимое оружие, А самое крутое подсчет попаданий по конечностям (Сколько раз попал в тело,в правую руку,в левую руку,в правою ногу,в левую ногу,в голову,в пах)..И как подведение итогов крутое звание (Хотя играл с переводом и смысл многих званий терялся) К примеру если все время стрелять в пах,то тебя называют Наполеон Бонапарт.

    А Реакция на попадания была разной в зависимости от того куда попал,да и поведение противников радовало, Они падали на корачки, на попу при этом как только от них отходило начинали стрелять либо с этого положения ,либо вставали.
    Они прятались за укрытия стреляя из них,ложились на землю,хотя иногда и сильно тупили.Была красивая анимация смерти.

    Хотелось бы поиграть во что то подобное на ПК . (либо на эмуляторах приставок до ПС2 включительно)
     
  2. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Bulletstorm прежде всего, там это здоровенный кусок механики. Так же S.W.A.T. 4 (поведение врагов зависит от того чем, из чего и куда попали), CoD4:MW (режим игры "на очки" капающие в разном количестве за попадания в разные места) и Max Payne 3 (аналогичный аркадный режим с игрой "на очки" или время, рокстаровский "сошиал клаб" собирает суммарную статистику по игре, в т. ч. и по стрельбе, плюс клевая анимация попаданий и дохлых тел).
     
    The-useless нравится это.
  3. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    Soldier Of fortune. Старые Medal of Honor.
     
    The-useless и unreal doom нравится это.
  4. The-useless

    The-useless

    Регистрация:
    9 янв 2012
    Сообщения:
    327
    pct, А в каких именно частях Медаль за отвагу можешь подсказать?
     
  5. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    The-useless, совершенно точно подсчёт вёлся в первой части, но она на PSX только была. Запомнил почему-то ранг "обезьяний череп" за стрельбу по башке, да и "Наполеон" вроде тоже оттуда. По моему в Allied Assault (для PC) тоже было, но там просто статистику давали. В любом случае, реакция на попадание, броски, прыжки, увороты у противников и там и там отменные. В первой части можно было тузику ещё стик гранаты кидать, и он их к хозяину относил.
     
    The-useless нравится это.
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление