1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Skycat] <PC> Аркадная игра, лабиринт, магнит

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Loproc, 5 окт 2011.

  1. Loproc

    Loproc

    Регистрация:
    12 авг 2011
    Сообщения:
    10
    Играл примерно в 1995 году, на 286, EGA.
    Название директории игры было skycat.

    Общий вид сверху (в то время воспринимался как сбоку, но никаких различий между сторонами экрана в игре нет).
    Управление (не точно) при помощи стрелок (возможно, NumPad), пробела и либо "Enter", либо "5".

    В игре последовательно передвигался по некоторому лабиринту объект, по виду представляющий собой прямоугольник (или квадрат, в центре закрашенная окружность (эллипс)). Им, собственно, и управлял играющий. Требовалось пройти уровень таким образом, чтобы тебя не уничтожили и нигде не застряв (в игре было возможно заблокировать себе дальнейше продвижение).
    Некоторые небольшие объекты можно было передвигать (толкать). Противники были стационарными и передвигающимися самостоятельно, почти все могли стрелять. При нажатии пробела в центре управляемого объекта загоралась искра и, при нажатии стрелки, из центра "круга квадрата" по противнику бил тонкий луч (вероятно, последовательно наносивший повреждения). Также при нажатии "5" или "Enter", центральный круг менял цвет (по-моему на красный) - это давало свойство намагниченности, что позволяло пердвигать (тянуть) небольшие незафиксированные объекты, но также не позволяло "оторваться" от стен лабиринта (необходимо было размагнититься).
     
  2. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
    Mega Maze посмотри
     
  3. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.975
  4. Loproc

    Loproc

    Регистрация:
    12 авг 2011
    Сообщения:
    10
    kreol, да, оно, спасибо.
    На сайте этой игры не нашел, может быть стоит добавить.
     
  5. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.975
    В своё время будет.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление