1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Space Invaders: Amenaza Espacial

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 30 июн 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.983
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2003

    Разработчик:
    Zeta Games

    Издатель:
    Ediciones Cataro

    Рейтинг:
    7 из 10

    Динамичный вертикальный шмап родом из Испании, вышедший в период кризиса жанра, что явно ощущается. Причём сделать такой вывод можно уже исходя из названия, и это не будет ошибкой: да, разработчики взяли за основу идею бессмертной аркадной классики и соорудили на её основе нечто собственное.

    Начало первого уровня для некоторых игроков будет сюрпризом – не такого темпа ожидаешь от наследника Space Invaders. Шквальный огонь противников, заходы на таран, пролетающие мимо метеориты, – всё происходит очень энергично. В такой ситуации главное – не паниковать, а попытаться разобраться, что к чему. Не с первого захода, вероятнее всего.

    Подавляющее большинство уровней представлены одним экраном, хоть и с динамическим фоном. Есть несколько рядов кораблей противника, которые ведут огонь по игроку и поочерёдно пикируют, стремясь к лобовому столкновению, причём это может быть не один из уже представленных на поле врагов, а прилетевший откуда-то одиночка. Помимо этого, присутствуют метеориты, некоторые из которых почти стационарны (движутся очень медленно), а другие несутся со страшной скоростью, также норовя сбить протагониста. Как защищаться? Активно маневрировать по предоставленной в распоряжение нижней трети экрана (то есть перемещаться можно и по горизонтали, и по диагонали) и вести ответную стрельбу, помогая себе изредка появляющимися (далеко не на каждом уровне!) бонусами. Как только все видимые противники уничтожены, можно вздохнуть свободно и начать следующий этап – как две капли воды похожий на предыдущий, но чуть более сложный. Хотя в качестве разнообразия враги постепенно начнут менять тактику, обзаведутся более грозным оружием, а в конце и вовсе будет ждать босс. Таким образом, соотношение шмапа и классической аркады в Space Invaders: Amenaza Espacial примерно равнозначно.

    Что касается технической составляющей, то за графику разработчиков стоит однозначно похвалить: выглядит происходящее приятно, хотя используются откровенно устаревшие стандарты. А вот композитора можно и поругать: во-первых, музыка появляется только после начала игры (в меню и даже стартовых заставках её нет), а во-вторых, она быстро надоедает, так как, несмотря на соответствующую ритмичность, слишком уж маловариативна.

    В итоге перед нами представитель бюджетных шмапов, но при этом довольно неплохо сложенный. Кроме того, он может быть интересен и как пример удачного сочетания старых идей с появившимся позднее геймплеем без ущерба для того или другого.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление