1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[SpellForce] <PC> Гибрид жанра стратегии и открытого мира.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Arreat, 23 фев 2014.

  1. Arreat

    Arreat

    Регистрация:
    11 фев 2012
    Сообщения:
    92
    Скажу сразу, это не King's Bounty и не Sacred.
    Лет 5-6 назад друг приносил диск с некой игрой. Она, судя по графике, где-то 2004-2007 года выпуска. Игра с этого диска была полностью на английском, так что тогда я нормально в неё поиграть не смог. Представляет из себя смесь жанра стратегии с добыванием ресурсов и открытого мира с переходом в разные локации, чем она, собственно, и очень запомнилась. Что представлял из себя сюжет - не знаю, т.к. в тот момент английский не знал вообще. В игре вид сверху, как и в обычной стратегии. Управляем одним или несколькими (не помню) сюжетными героями с отрядом. Переходим по картам (каждая карта представляет из себя обычную квадратную территорию). Сам переход происходит при подводе героев к особым зонам на краях карты. В каждой такой карте есть разные побочные квесты, и сюжет кажется нелинейным. Например, в одной из первых карт игрока учат строить базу. Я там тогда неплохо обустроился, набрал отряд и пошёл исследовать окрестности. Куда-то забрёл и перешёл на совсем другую карту, где был населённый город с мирными жителями и различными побочными заданиями, но на этой карте строить город уже не мог. Ресурсов было, по-моему, 4 вида, но могу ошибаться. Сражения происходят не по ходам, а в реальном времени, как в RTS стратегиях наподобие Варкрафта.
     
  2. KaiserGarett

    KaiserGarett

    Переводчик

    Регистрация:
    24 мар 2013
    Сообщения:
    177
    Gamovsky, quazatron, Val07og и ещё 1-му нравится это.
  3. Arreat

    Arreat

    Регистрация:
    11 фев 2012
    Сообщения:
    92
    Да-да-да! Она. Название на языке крутилось, даже обложку помнил, но вот само название уже 2-ой день не всплывает. Только вот во вторую часть играл, а так она! Спасибо большое)
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление