1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Star Command: Surface_Skimmer

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Gamerun, 12 мар 2025.

  1. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.266
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2007

    Разработчик:
    Starfish Game Studios

    Издатель:
    Dusk2Dawn Interactive

    Рейтинг:
    4 из 10

    Крайне посредственный космический экшен, примечательный разве что своей редкостью и повествовательной фабулой.

    Сюжет стандартен, но с относительно необычным финтом — на Земле было спокойно, пока не объявились пришельцы, известные как ганториане (Gantorians). В ответ на их нападение были мобилизованы военные силы, однако они не смогли оказать достойное сопротивление, и планета была уничтожена. Остался только эскадрон истребителей, у которого ничего не осталось, кроме мести за уничтоженный дом.

    Реализовывать это предстоит, управляя истребителем на протяжении двенадцати уровней, представляющих собой, в сущности, либо большие полянки без явных границ (но они есть в виде невидимых стен), либо коридоры. В обоих случаях нужно дойти до точки выхода с карты. Время на прохождение не ограничено, за некоторым исключением, как и его порядок — каждый этап представлен отдельным исполняемым файлом. Условный маршрут на полянках из точки старта до конца сделан в виде линий из набора препятствий: астероиды, вражеские корабли, энергетические щиты и бочки с горючим, пополняющие запас энергии до 99 единиц. Неприятельские силы атакуют при некотором приближении к ним, вследствие чего противостояние проходит один на один, если следовать по маршруту. В конце ожидает босс, и его ликвидация является обязательной для завершения уровня, но ничто не мешает пролететь точку выхода до этого, — в таком случае уровень закончится автоматически, когда босс будет уничтожен. Одно попадание снимает сколько-то единиц энергии (обычно десять, но есть снаряды, наносящие больший урон и даже убивающие с одного выстрела), и когда её запас опускается до нуля, то тратится одна жизнь и истребитель появляется на месте гибели, а если потерять все, то игра закончится. Любопытно, что этапы-поляны можно пройти очень быстро, проигнорировав выстроенный маршрут, — достаточно лететь по направлению стрелки, благо показывается еще и расстояние до выхода.

    Управление простое на вид: стрелки влево и вправо отвечают за повороты, в то время как стрелка вниз увеличивает высоту положения, а стрелка вверх уменьшает, движение вперед — Shift, стрельба — Ctrl, клавиши «Пробел» и Escape отвечают за запуск уровня и выход из игры соответственно. На практике маневрирование практически невозможно, в то время как стрельба идёт не по прямой, а двумя параллельными линиями, из-за чего попадать бывает непросто, особенно если не очевиден хитбокс неприятеля (а такое тут встречается). Впрочем, справедливости ради это случается и у недругов, потому сложности в этом аспекте варьируются.

    Видов противников не очень много, и это преимущественно по дизайну космические истребители и перехватчики, хотя есть пара чуть выделяющихся сходством со скорпионом или пауком.

    Звуковое сопровождение простое, музыка представлена по факту всего двумя композициями, не считая пары-тройки для меню. Одна из них, как заявлено на задней стороне обложки, является отрывком композиции за авторством Густава Т. Холста. Сами по себе они неплохие, но не более того.

    Общий вывод возможно вывести примерно такой: простой по оформлению и реализации бюджетный продукт с в большей степени искусственной, а не действительной сложностью.
     
    Последнее редактирование модератором: 15 апр 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление