1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Star Raiders II

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sagestius, 26 янв 2014.

  1. Sagestius

    Sagestius

    Регистрация:
    17 янв 2013
    Сообщения:
    40
    Жанр:
    Arcade

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1987

    Разработчик:
    Electric Dreams Software

    Издатель:
    Electric Dreams Software

    Рейтинг:
    6 из 10

    Star Raiders II была разработана в 1986 году компанией Atari, и издана британской Electric Dreams Software в 1986.

    Игра сразу планировалась в качестве «нагрузки» к фильму «Последний звездный боец» (The Last Starfighter). В наше время подобная продукция, выпускаемая в сопровождение фильма, зачастую выглядит поделкой – этаким средством собрать со зрителей еще денег при минимальных вложениях. И хотя SR II издавалась с той же целью, но времена были другие, что ли, – "Звездные рейдеры" умела не только «стричь кассу», но и увлекать игровым процессом.

    Сюжет прямой как дорога. На Звездную Федерацию напали Зилоны (Zylons). Кто они? Нам не важно. Ведь это аркада в жанре «застрели их» (shoot’em up). Мы в боевом корабле, он на орбите родной планеты, и в перекрестье уже настырно лезет враг. Жмем «огонь»! Трассирующая очередь сходится где-то вдалеке. Видны разноцветные брызги взрыва – уничтожен! Теперь неприятельские истребители начали «падать» в попытке уйти от обстрела. Но лазерные пушки настигли еще одного врага. Мимо? Да, только чиркнули. Стойте. Он горит? Горит, родимый, но пытается уйти. Бах! Настоящий салют распускается над планетой. Сгорел! Такая феерия красок и взрывов - редкость для «Спектрума». Но инопланетянам наша ностальгия по 8-битным игрушкам чужда – у них война в самом разгаре.

    Открываем карту и видим, что несколько зилонских эскадр ошиваются в пространстве Федерации. По перемещению отметок можно понять их цели. Это могут быть планеты или космические станции; что защищать, решит сам игрок. Станции необходимы для ремонта, подзарядки и пополнения боеприпасов, на планетах же расположены города. Когда все города уничтожены, игра закончится. Ваша задача - сделать это раньше, но во вражеских мирах!

    Теперь прокладываем курс к одной из эскадр и совершаем прыжок. Ворох истребителей (fighters) уже наготове. Здесь они маневрируют больше, сражение с ними ожесточеннее. Следом подтягиваются эсминцы (destroyers). Эти корабли снабжены силовым полем, как и вы. Любое попадание в корпус будет отражено, что вы наглядно увидите. Уничтожить эсминец можно, только попав в щель между верхней и нижней половинами корпуса. Не всегда, но довольно часто за ними следует флагман (flagship). Его маневренность невелика. Но вы уже поняли – велика огневая мощь и непробиваемая броня.

    Правда, залпов крупных кораблей можно избежать, уводя их «за экран». Но это не поможет, если вас хоть раз поразит этот инопланетный здоровяк. Вывести из игры такую посудину крайне тяжело – нужно попасть всего один раз, но в маленькую щелочку и в определенный момент! Поэтому тактически убегаем к одной из баз. Поглядите, не мигает ли ее отметка на карте? Если так - значит, база атакована. Не уходите сразу в гиперпространство, а сперва уничтожьте зилонские истребители! Когда опасность для базы миновала, возвращаемся к флагману и добиваем его (благо эскадры не восстанавливаются).

    Важно помнить, что энергия на щиты и на полет у корабля общая! Заигравшись с противником до критического уровня, вы можете потом просто не успеть!

    Отметив свое первое уничтожение главного корабля ярким фейерверком, вы пожелаете наведаться в звездную систему врага. Ход мыслей правильный. Обращать внимание на рой новых вражеских эскадр не стоит, но и забывать о них тоже не надо. Быстренько слетали, побомбили вражьи города - и домой! В отличие от противокорабельного вооружения, оружие для наземных целей вам придется включать самим. Как только перекрестье появилось на поверхности чужого мира, начинается охота за городами. Ничего сложного, но бомбы конечны, так что сжечь дотла всю планету за раз не выйдет.

    В целом Star Raiders II – это яркая аркада из седой древности, которая продавалась за £9,99. В свое время она потрясала разнообразием цвета и считалась ценителями одной из красивейших игр. И пускай она вряд ли займет у вас много времени – однообразный геймплей не увлекает надолго, - но скоротать часок в кабине виртуального боевого корабля вполне можно. Рекомендуется всем без исключения на этом сайте для ознакомления! Особенно тем, кто не знает, чем помогает отверточка при загрузке игр.
     
  2. SubV

    SubV

    Регистрация:
    26 ноя 2007
    Сообщения:
    562
    Игра действительно хорошая, но играть лучше не в порт для ZX Spectrum, а в оригинал для Atari XL/XE, который выгодно отличается качественным звуком, палитрой в 256 цветов и плавным скроллингом.

    См. видео:

    http://www.youtube.com/watch?v=sh8vUKIBwiY
     
  3. Fuego-Fuego

    Fuego-Fuego

    Регистрация:
    31 дек 2014
    Сообщения:
    25
    На ZX лучше.
    Звук даже хуже показался. Скроллинг на ZX тоже плавный.
    Преимуществ 256 цветов не видать. А там правда 256 цветов?
    Ещё в детстве когда на Спектруме играли один парень играл в неё на Atari, и говорил что на ZX лучше.
     
  4. JugadorGL

    JugadorGL

    Регистрация:
    23 май 2009
    Сообщения:
    260
    Увидел скрины и сразу flashback на >20 лет назад. Шикарная игрушка. Залипал в неё довольно долго. Была в ней какая-то своеобразная атмосфера заставлявшая раз за разом зачищать планеты и валить вражеские батлекрузеры )
     
  5. MetalliC

    MetalliC

    Регистрация:
    20 апр 2009
    Сообщения:
    703
    магия понятна - разнообразие. тут и отстрел кораблей противника, и вынос их планет, освобождение своих, элементы стратегии (что было тогда редкостью)
    тоже проходил ее много раз, затягивающая и долгоиграющая игрушка была, имхо тянет поболее чем на 6/10
     
  6. Bato-San Чеширский волк-киборг

    Bato-San

    Регистрация:
    24 июн 2010
    Сообщения:
    14.136
    Впервые познакомился с этой игрой именно на Atari. Что сказать ? На ZX действительно намного лучше.

    Сама по себе игра незабываема, хотя и весьма проста. Однако реиграбельность на высоте. Вполне возможно, что это одна из немногих "космических" игр в которых реально ощущаешь себя находящимся в космосе. Отличная игра.
     
  7. igk1978

    igk1978

    Регистрация:
    1 мар 2020
    Сообщения:
    1
    Это мега игра для Спектрума. В свое время прошел ее :). Только теплые воспоминания. Вообще такого рода игры, которые для меня стали легендарные - SkyFox, Star Raiders 2, Elite. Академию, за неимением в те годы описания, не раскусил, хотя потратил много времени на нее.
     
  8. Qetzlcoatl

    Qetzlcoatl

    Регистрация:
    30 янв 2014
    Сообщения:
    1
    Уж не знаю, что коментаторы находят "лучшего" в версии для Спектрума.
    По мне так, по порядку убывания, рейтинг таков - Атари, Коммодор, Амстрад и на последнем месте Спектрум.
    Сама игра - бомба. Но я предпочитаю её вариант Last Starfighter.
     
    Последнее редактирование модератором: 28 окт 2021
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление