1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Storm Angel

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 21 дек 2015.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.981
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2003

    Разработчик:
    LOADED Studio

    Издатель:
    LOADED Studio

    Рейтинг:
    5 из 10

    В начале нулевых годов XXI века жанр скролл-шутеров находился в упадке: вследствие отсутствия хитов и превалирования на рынке игр других жанров ему осталось существовать только в бюджетном секторе вплоть до середины десятилетия, когда обороты решительно начали набирать его идейные наследники - bullet hell’ы. А Storm Angel - это образец того, какими были скролл-шутеры в самом истоке века.

    Итак, что же у нас здесь? XXV век, вторжение инопланетян на Землю и единственный боевой корабль (способный, между прочим, перемещаться как в атмосфере, так и в космическом пространстве), который призван спасти человечество. Вроде бы всё понятно.

    Французские разработчики старательно пытались сохранить баланс между конъюнктурными тенденциями и традициями жанра. Собственно говоря, от традиций осталось довольно много, заимствование лучших идей предшественников использовано по полной программе: классическая перспектива (мы летим горизонтально слева направо), два вида одновременно действующего оружия, бонусы (усиление первого и второго оружия, дополнительные деньги, бомбы и т.д.), межмиссионный магазин, боссы в конце уровней и серьёзные противники в конце каждого этапа. Но есть и элементы, которые были подвергнуты изменениям в соответствии с духом времени.

    Во-первых, это сказалось на сложности: перед нами не хардкорный экшн, а скорее развлечение на вечер (прохождение игры займёт всего пару часов), - ведь нужно же было пожалеть игроков, пальцы которых твёрдо прикипели к мышке и клавишам WASD, и не заставлять их вспоминать уже утраченные навыки бешеного соло на клавиатуре. В итоге противники получились довольно вялыми и, кроме того, ещё и довольно однообразными (но это уже явно не намеренное решение, а дефицит фантазии художников).

    Во-вторых, игра выполнена в 3D, а, как мы помним, в 2003 году трёхмерные игры уже могли быть красивыми. Но получилось всё не очень удачно: картинка довольно блёклая, фоны на протяжении всех четырёх (по три этапа в каждом плюс финальная битва с главным боссом) уровней однообразные и абсолютно не запоминающиеся. То же самое можно сказать и о звуковом и музыкальном сопровождении: вроде бы и придраться не к чему, но и понравиться тоже вряд ли кому сможет.

    Что уж тут поделать - нелегко было быть горизонтальным shoot-’em-up’ом в 2003 году: кризис идей, разбежавшиеся по другим жанрам поклонники. Но дерзкие, пусть и не очень удачные, попытки сохранить на плаву классический геймплей оставались. Storm Angel - тому пример.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление