1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия с пошаговыми боями

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем 6y3eJIok, 17 дек 2014.

  1. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    Душа требует чего-нибудь в духе Warhammer: Shadow of the Horned Rat и Warhammer: Dark Omen, только с походовыми боями. Еще неплохой пример, чего хотелось бы - серия Наёмники из Краслина(2-3 часть и Drums of War в придачу).
    По пунктам:
    1. Сеттинг - не реалистичный. Отстрел фрицев, война хуманов, огнестрельное оружие и.т.д не вдохновляют, хотелось бы чего-нибудь наименее приближенного к нашей реальности, и к нашему времени в частности.
    2. Прокачка, чем развесистее - тем лучше. В идеале: каждый юнит уникален, есть возможность помимо прокачки еще и обвесить убер-бранзулетками, награбленными или купленными за награбленное :)
    3. Скорее всего с помиссионной структурой т.к. хочется, чтобы каждая миссия-карта была уникальной, с изначально заложенной идеей-целью, в игре не должно быть боёв а-ля "очередное столкновение с рандомной толпой на генерик поле".
    4. Не онлайн. Не аниме-стилистика(но если игра прям 10/10, и чувствуете, что она мне подходит - напишите).
     
  2. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Warhammer 40k: Chaos Gate\Final Liberation\Rites of War
    Incubation
     
    Genesis и 6y3eJIok нравится это.
  3. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Серия "Кодекс войны".
     
    6y3eJIok нравится это.
  4. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    Rites of War/Кодекс Войны это немножко не то. Там хоть и уникальные миссии, только впечатление большинство из них оставляют именно что "столкновение с рандомной толпой на генерик поле". Масштаб, видимо, великоват и недостает скриптинга для каждой миссии, не зря привел в пример Warhammer: SotHR/DO, там в этом плане все было сделано идеально. Каждая миссия действительно уникальна, вплоть до новых врагов/союзников и ситуации, в которую поставлена подконтрольная армия.
    Incubation играл очень давно, вроде бы там прокачка/кастомизация очень простенькая. Т.e. по факту есть, но развернуться негде.
    Chaos Gate пробовал ставить, не пошла :(
    Final Liberation попробую, но кажется, с ней будет тоже самое, что и с Rites of War/Кодексом Войны и остальными варгеймами.
     
  5. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    В Microsoft Virtual PC и Windows 95 запускается идеально. То же самое с Final Liberation, но тут просто чтобы ролики пошли. В Final Liberation миссии не рандомные, но под требования не подходят. Chaos Gate подходит.
     
    6y3eJIok нравится это.
  6. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    Еще можно посмотреть в сторону Front Mission, Final Fantasy Tactics.
     
    6y3eJIok нравится это.
  7. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    6y3eJIok нравится это.
  8. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Осторожно! Не рекомендуется любителям НФ. От такого толкования Стругацких может ненароком и вытошнить. По сути: как будто к "шахматным фигурам" MASSIVE ASSAULT пластилиновое оружие присобачили. Миссии не столько разнообразны, сколь обильны на болтовню.
     
    6y3eJIok нравится это.
  9. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    Из приставочного - Vandal Hearts первый. Анимешной даже трудно назвать. Просто уж очень она хороша была. Но вообще там еще очень много таких.
    Возможно, заинтересует недавний Shadowrun и его более качественный DLC Dragonfall. Претендует на звание полноценной RPG, но на самом деле довольно таки линейная игра, разве что часть миссий опциональна.
    Space Hulk, хотя там геймплей довольно примитивен, настолка же по сути.
     
    Последнее редактирование: 17 дек 2014
    6y3eJIok нравится это.
  10. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    По роликам сложилось впечатление, что бои примитивные и однообразные. Ландшафт меняется, но все всегда одинаково происходит, стенка на стенка и бездумный обмен тумаками/заклинаниями. В Front Mission(SNES) все летсплейщики прут вперед и лупцуют попадающихся врагов, противник убивать себя совсем не мешает. FFT... смотрю, и не понимаю, какую же идею-цель закладывал дизайнер в ту или иную карту? Не вижу разницы.
    Играл в Massive Assault, хорошая игра, но не совсем то, что мне нужно. Вот в Dark Omen и SotHR даже несмотря на слабо выраженную прокачку, у каждого подконтрольного отряда есть своя индивидуальность, изюминка, своя задача на поле боя, сильные и слабые стороны, а в Massive Assault юнит - это просто очередной безликий юнит. В Обитаемом острове также, насколько я понял.
    Vandal Hearts, в целом, смотрится поинтереснее FFT, но тоже производит впечатление бездумного обмена тумаками(неужели все анимешные тактики такие?). Без разницы, что у очередного яркого героя в руках - арбалет или щит с мечом. Просто первый бьет посильнее и чуть-чуть издалека, а второй потолще в хипах и защите. На стратегическом уровне разница никак не обыгрывается. Boooring, как говаривала Имоен. Буду рад ошибиться.
    Shadowrun вроде подходит.
    Space Hulk... Мимо, совсем мимо.
     
  11. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.490
    Из классики - Battle Isle 2
    На консоль - Nectaris для PS1
     
    6y3eJIok нравится это.
  12. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
    На СНЕС не смотри, смотри уже части с 3-4 на PSX и выше.
     
    6y3eJIok и hobot нравится это.
  13. nop

    nop

    Регистрация:
    5 дек 2014
    Сообщения:
    2.297
    6y3eJIok, да вы нас тролите. В vandal hearts работает принцип камень-ножницы-бумага между летунами, пехотой и лучниками, атаковать абы-кем абы-кого у вас разве что на первых картах получится. Кроме того, игра сюжетная и юниты там довольно индивидуальны. Сходные принципы работают в других приставочных тактиках, коих очень много. Слышал много хорошего по ogre battle, но сам именно в нее, увы, не поиграл.
    О, и еще я вам пропишу Banner Saga. Каждый юнит-личность, каждый класс имеет свои особенности(хотя кастомизации очень мало), но бои, на мой вкус, слишком точные. Сплошная арифметика в уме, без случайного компонента.

    ---------- Сообщение добавлено в 15:04 ---------- Предыдущее сообщение размещено в 14:52 ----------

    Анимешных я, кстати, и не называл еще. Анимешные - это Zone of the Enders: Fist of Mars, Sakura Wars, Disgaea итд. Tenchi Muyo:Game Hen еще помню :)
    А если не нужна упрощенность и пазлоподобная чистота геймплея, а нужен богатый обвес, бесклассовость и детальность - то играйте в UFO 1-2, Laser Squad, Jagged Alliance 1-2 и не парьте людям мозг :)
     
    Последнее редактирование: 18 дек 2014
    6y3eJIok нравится это.
  14. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Наверное, надо вспомнить RIM. Фантастика. Куча геморроя со спецсвойствами, отстрелом разных частей механики и индивидуальным ремонтом. Потом добавляются инопланетные проблемы. Только надо начинать втягиваться с самого начала, хотя на первых миссиях это нафиг не надо. Иначе можно плюнуть и не дождаться миссий, где эта механика важна.

    P.S. Есть еще Battle Isle и (пра)родственный Nectaris. (Ни в коем случае не дегенеративные BI 2/3 и/или Panzer General). Battle Isle, Battle Isle Data Disk 1, Battle Isle 93, Nectaris DOS 95 (размер бедствия).
    Стенка на стенку, но стратегия игры - размен "простых танков" с целью сохранить "продвинутые" - приводит к тому, что, пройдя миссию, хочется увековечить сцену победы в бронзе. Типа "наш последний бомбардировщик добивает последний вражеский ДОТ".
     
    Последнее редактирование: 18 дек 2014
    Ulysses, 6y3eJIok и pct нравится это.
  15. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    gudleifr, WTF RIM?
     
    6y3eJIok и gudleifr нравится это.
  16. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    Не совсем под запрос, но вдруг понравиться

    Магические войны - что то вроде как Миф + что то вроде Аллодов + немного оригинала, в целом
    игра очень даже игра )))

    На самом деле хотел компьютерной вариант одной настолки предложить,
    да вот название забыл, архив удалил и гугля не помогает )))
    Вспомню - отпишусь ! )
     
    Последнее редактирование модератором: 12 июн 2015
    6y3eJIok нравится это.
  17. Summoning

    Summoning

    Регистрация:
    8 янв 2014
    Сообщения:
    166
    Рискну предложить Warhammer 40,000: Armageddon. Игра 2014, но графон олдскульный.
     
    6y3eJIok нравится это.
  18. gudleifr

    gudleifr

    Регистрация:
    16 сен 2006
    Сообщения:
    2.592
    Вот, срань-то. Все знают правила вселенной/игры. Чертежи всей техники доступны для перерисовывания, копипастинга, рендеринга и склейки из бумаги... Может, наконец-то включить в очередную версию DirectX универсальный 3D-гексо-движок, и просто тупо подставлять картинки и параметры?
    Кстати, родная армагеддон-настолка по мотивам WH40 Epic была совсем неплоха...
     
    6y3eJIok нравится это.
  19. hobot Оператор ДВК.

    hobot

    Регистрация:
    6 авг 2009
    Сообщения:
    1.777
    Да, именно ради пошаговых сражений, можно пощупать (или вспомнить)
    классику древности, любую часть (дополнение)
    Age of Wonders (1999, Windows, скриншоты)
     
    6y3eJIok нравится это.
  20. 6y3eJIok

    6y3eJIok

    Регистрация:
    12 апр 2009
    Сообщения:
    1.120
    Нее, ребят, вас опять не в ту степь унесло. Не сомневаюсь, Battle Isle, Nectaris и прочие армагеддоны - замечательные игры, но чем они всерьез отличаются(применительно к тому, что нужно мне) от Кодекса Войны? Нужна стратегия, где каждая, или хотя бы часть миссий(для разнообразия) была бы задизайнена по своему. Вот на примере наемников из Краслина, там, помимо обычных миссий "убей всех" есть куча других, с нестандартными условиями старта и особой задачей. В одной нужно спастись из города с нежитью(реально спастись, убить всех не получится, просто сожрут, если попытаться), в другой - отбить крепость от орды орков, при этом на нашей стороне гарнизон крепости(управлять им нельзя, как хотят, так и сражаются), можно юзать баллисты(ни в одной другой миссии, емнип, баллист нет), в третьей, водной карте - кататься на плоте, в четвертой - отбиться от покушения в таверне и.т.д и.т.п. Поэтому также и привел в пример Dark Omen с SotHR, потому как там в каждой миссии своё поведение у AI, прописано у каждого отряда, куда кто идет, каждый пригорок, каждый лесочек сделан не абы как, а с расчетом. И при этом еще не забываем об наличии прокачки и кастомизации, хотя бы на уровне Rites of War(идеальный пример - опять же, Наемники из Краслина).
    Будь добр, лиши меня "удовольствия" смотреть кучу видео, в желании понять подходит или нет.

    Серии AoW, JA, UFO, Laser Squad Nemesis - все это играно-переиграно. Под запрос полностью не подходит ни одна из этих игр.
     
    Последнее редактирование: 19 дек 2014
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление