1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия с сильно различающимися сторонами конфликта

Тема в разделе "Посоветуйте игру", создана пользователем trojan32, 28 май 2012.

  1. trojan32

    trojan32

    Регистрация:
    19 янв 2012
    Сообщения:
    152
    Год игры не важен. Расы сильно отличаются друг от друга, а не только скинами и парой особых юнитов. Играя за одну, не должно возникать чувство, что ты уже это видел играя за другую. warcraft 3 frozen throne- как пример годится, но желательно, чтобы эта тема была развита сильней.
     
  2. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    Приведу ряд примеров разной степени соответствования запросу.

    "Armies of Exigo" подходит примерно настолько же, насколько "Warcraft 3" и "Starcraft" (фактически является чем-то промежуточным по отношению к этим играм, но с графикой посовременнее).

    Дилогия "Spellforce" (во второй части однопользовательский режим развит сильнее); расы довольно сильно рознятся составом и особенностями армий.

    Очень велика разница между фракциями и даже экономическим механизмом в игре "Королевства. Восхождение к власти".

    Довольно яркие различия (как составом армии, её преимуществами и недостатками, так и тактикой боя) между конфликтующими сторонами в игре "Paraworld".

    Ещё немало интересных различий между четырьмя сторонами, их экономикой и необычайно рознящимся составом в игре "America. No Peace Beyond The Line".

    Последнее, что сейчас приходит на ум, - серия "Warlords. Battlecry". Несмотря на то, что в игре достаточно схожих между собой фракций, есть и немало абсолютно непохожих (у некоторых очень много различных структур и юнитов, у других очень мало и того, и другого; у одних упор на специфические способности войск и технологии, а у других на экономические или боевые преимущества).
     
    Последнее редактирование: 28 май 2012
    Reepicheep, Игорь_20, NonGrat и 2 другим нравится это.
  3. MetroidZ

    MetroidZ

    Регистрация:
    3 янв 2008
    Сообщения:
    2.292
    Морские Титаны.
    Раса пришельцев значительно отличается от землян. А вот две земных напротив, очень похожи и боле того - воруют друг у друга технологии.
     
  4. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
  5. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    trojan32, я так понял StarCraft не советовать?

    Попробуй Earth 2160. Между людьми я бы не казал что АЖ такая разница, но местные жители (или кто они там?) Очень непохожи на других, у них не существуют здания, например.

    (Блин, пока писал, не заметил Tycho.)
     
    Последнее редактирование: 28 май 2012
  6. Genesis Злоботряс

    Genesis

    Регистрация:
    21 апр 2011
    Сообщения:
    13.491
    Я бы посоветовал. Там у каждой стороны свои тактические ходы.

    Ещё Command & Conquer: Red Alert 3: там даже строительство зданий выглядит по-разному: у Союза - сперва заказываешь, потом его возводят по-старинке - за забором с агитплакатами, в гуще строительных лесов, у Альянса - как всегда: заказал-дождался-место выбрал-выросло, только растёт чуток подольше, у Империи - сперва выезжает повозка вроде перевёрнутого ведра с колёсами, потом выбираешь, где её разложить, да ещё потом можно свернуть и перекатить. Также у каждой из трёх сторон свои секретные проекты, свои заморочки, даже своя элитная пехота (советский снайпер Наташа, американский агент Таня из второй части и японская сверхдевица Наоми - или как там её).
     
    Последнее редактирование: 28 май 2012
  7. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.441
    Из относительно малоизвестного Maelstrom и Universe at War: Earth Assault.
     
  8. B13

    B13

    Регистрация:
    6 дек 2003
    Сообщения:
    3.690
    Warhammer 40k
     
    Birm нравится это.
  9. R4kk00n Benched arcade playa

    R4kk00n

    Модератор

    Регистрация:
    28 мар 2005
    Сообщения:
    9.517
    Про W40k. Если говорить о сингле, то только Dawn of War: Dark CrusadeSoulstorm, вроде как), пушо кампания до неё была одна. А в мультиплеере всё нормально, да.

    Я ещё отдельной любовью Rise of Nations: Rise of Legends люблю.
     
    Misericorde нравится это.
  10. BrainRipper

    BrainRipper

    Регистрация:
    1 ноя 2009
    Сообщения:
    9.437
    KKND.
     
    Genesis нравится это.
  11. tovRobi Делающий карусель

    tovRobi

    Регистрация:
    17 апр 2009
    Сообщения:
    1.472
    Offtop
    Да не, я просто имел ввиду что создатель темы наверняка знает про разнообразие в StarCraft.
     
    Genesis нравится это.
  12. NonGrat

    NonGrat

    Регистрация:
    2 дек 2008
    Сообщения:
    333
  13. pct

    pct

    Регистрация:
    25 окт 2009
    Сообщения:
    3.361
    C&C Generals Zero Hour. Только помидорами не кидайте.
     
  14. mikalych

    mikalych

    Регистрация:
    8 ноя 2011
    Сообщения:
    189
    Если брать разные юниты, то это только в военных стратегиях с реальными цифрами брони как приер у танков. Варкрафт и его дубли, америка, и многие другие ртс собственно мало чем разнообразны. Только старкрафт выделяется. Лекалы собственно присутствуют во многих ртс, на то они и ртс))
     
    Genesis нравится это.
  15. Misericorde

    Misericorde

    Регистрация:
    10 дек 2011
    Сообщения:
    501
    Странная позиция.
    Вообще-то я не на пустом месте привела как минимум "Королевства. Восхождение к власти" (три фракции) и "America. No Peace Beyond The Line" (четыре фракции) - в обеих играх каждая сторона различается сильно не только войсками (причём очень и очень сильно), но и способом добычи некоторых ресурсов (о технологических древах и отличительных их чертах можно даже умолчать). В "Armies of Exigo" сходства в сборе ресурсов побольше, но ощущение дежа вю тем, кто сыграет, можно гарантировать - это гибрид "Warcraft 3" и "Starcraft".
    Игра "Rise of Nations: Rise of Legends", приведённая R4kk00n, также отличается разносторонним геймплеем при управлении разными фракциями (всего их в игре три). К игре "Морские Титаны" это тоже относится - если две основные "земные" фракции ещё относительно схожи, то силикоиды ("пришельцы") существенно отличаются уже одной лишь разнообразнейшей системой обороны.

    Подобные игры можно продолжать находить, равно как и абсолютно противоположные (с сильным сходством сражающихся сторон).
     
    Последнее редактирование: 28 май 2012
  16. mikalych

    mikalych

    Регистрация:
    8 ноя 2011
    Сообщения:
    189
    если б всё было так просто и стратегий, где у разных сторон абсолютно разные юниты было б много, то, я думаю, автор этой темы не стал бы её создавать.
    по теме: я бы добавил точно серию Героев, а также серию Disciples, хотя и там встречаются дупликаты, но различия поистине велики.
     
  17. Лорд Лотар Мессир ёж

    Лорд Лотар

    Регистрация:
    12 май 2008
    Сообщения:
    5.998
    В Dark Colony, насколько я помню, были довольно сильные различия между сторонами, а сама игра определенно достойна внимания.
    Также, судя по описанию - стоит ознакомится с Jakkal: Flesh + Bones.
     
    Последнее редактирование: 28 май 2012
  18. DKr

    DKr

    Регистрация:
    11 мар 2008
    Сообщения:
    882
    Glest - техники против магов.
     
  19. мыловар

    мыловар

    Регистрация:
    24 ноя 2007
    Сообщения:
    551
    неправда ваша. там как раз враждующие стороны отличаются только скинами и парой особых юнитов.

    а по теме, советую обратить внимание на игру Total Annihilation: Kingdoms
    и как я понял топикастеру только риалтай стратегии интересны?
     
  20. Xenium

    Xenium

    Регистрация:
    16 янв 2012
    Сообщения:
    373
    Conquest Earth: First Encounter
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление