1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Стратегия-симулятор, конец холодной войны, Прибалтика

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем s1n, 22 фев 2015.

  1. s1n

    s1n

    Регистрация:
    28 авг 2008
    Сообщения:
    224
    Геймплей похож на "Кризис в Кремле", но без пессимистичности - никакого заката Империи, мы играем за президента одной из новообразованных прибалтийских республик в период конца 80х-начала 90х. Из особенностей игры помню лишь возможность сменить форму правления (точно были коммунизм и фашизм, при фашизме у нас была самая сильная армия), в зависимости от формы, менялись несколько характеристик (состав не помню, кроме силы армии). Можно было напасть на соседние страны (в т.ч. и на СССР), при нападении учитывалась сила армии, но присутствовал элемент случайности. Игра имела достаточно простую механику, никаких элементов РТС, вроде руководства отрядами, не было.
     
  2. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
    Не нашли? Меня заинтересовало описание.
     
  3. ZaRR

    ZaRR

    Регистрация:
    18 ноя 2015
    Сообщения:
    1.663
  4. Ygol

    Ygol

    Регистрация:
    28 сен 2013
    Сообщения:
    480
  5. s1n

    s1n

    Регистрация:
    28 авг 2008
    Сообщения:
    224
    Не, Генерал посложнее будет. В этой всё значительно проще было. Например, при нападении на другую страну сравнивалась сила армии (был еще рандом в виде кубика, т.е. основной модификатор (зависел от госстроя) + переменный от броска), если у тебя больше - противник захвачен.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление