1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

System’s Twilight

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Uka, 14 ноя 2015.

  1. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.019
    Жанр:
    Adventure

    Платформа:
    Macintosh

    Год издания:
    1994

    Разработчик:
    Andrew Plotkin

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    8 из 10

    Появление на компьютерах Macintosh игр-головоломок Клиффа Джонсона «The Fool’s Errand» и «3 in Three», необыкновенно удачно сочетавших сюжет о приключениях оригинальных героев с едва ли не самыми сложными логическими загадками за всю историю жанра компьютерных развлечений, вызвало и своего рода подражания и любительские идейные продолжения, пусть, разумеется, и далеко не столь многочисленные, что и «Myst». Хотя автора «System’s Twilight» американца Эндрю Плоткина (род. 1970) трудно назвать всего лишь любителем: широко известный в узких кругах под псевдонимом Zarf, этот человек написал порядочное количество рецензий на адвенчуры, включая чуть ли не все крупные «мистоиды», а главное – создал ряд игр в жанре Interactive fiction, считающихся чуть ли не эталонами такого рода произведений и немало способствовавших утверждению этого направления компьютерного творчества в качестве полноценного вида искусства.

    Как по внешнему виду, так и по сюжету и игровому процессу «System’s Twilight» очень даже напоминает третью Mac-головоломку Джонсона, пусть и будучи куда беднее в плане графики и разнообразия головоломок. Зато сюжетной составляющей здесь отводится ничуть не менее выдающаяся роль, позволяющая причислить игру если не к полноценным адвенчурам, то хотя бы к играм, могущим похвастаться своими квестовыми элементами. Действие разворачивается внутри компьютера, переживающего далеко не самые лучшие времена: Совет Сил, управлявший ранее всей жизнью электронного мира, куда-то бесследно исчез, многие системы не функционируют, а местные обитатели ведут себя крайне странно. Да и вид, и имена у них как нельзя более абстрактные – как и у самого главного героя, которому (о чём легко догадаться) как раз и предстоит приводить всё в порядок и спасать окрестные «земли» от погружения в полный хаос, пытаясь разыскать эти самые пропавшие старые Силы.

    Несмотря на то, что протагонист наш представляет собой какую-то совсем не подлежащую определению фигуру или символ, перемещающуюся по экрану сообразно нажатию левой кнопки мыши, имеется у него такой себе суррогат инвентаря, куда мы складываем подбираемые по дороге модули памяти, байты с килобайтами и прочие полезные предметы. Однако основным элементом игрового процесса остаются всё же головоломки: все они сгруппированы в примерно дюжину районов обширного электронного мира, но для посещения открываются постепенно. Хотя в любой момент прохождения игры, как правило, две или три таких области обязательно доступны, дабы можно было немного разнообразить свои интеллектуальные упражнения.

    В отличие от игр Клиффа Джонсона, в каждом отдельном районе загадки оказываются скорее однотипными: в Лесу мы проходим лабиринт из меняющихся на ходу клеток с тропинками, в Мастерской соединяем попарно проводниками несколько одинаковых точек, нырнув в Реку, сталкиваемся с оригинальными загадками на последовательную замену букв в словах, - и так далее. Будут здесь и варианты «Сокобан», и воспроизведение нужных фигур из квадратиков, и буквальное отгадывание загадок с набором ответов с клавиатуры, и многое другое. При этом даже на указанную однотипность предлагаемых нам задачек жаловаться не очень хочется, так как следуют они друг за другом, постепенно усложняясь (готовьтесь снова и снова перезапускать загадки после неверного действия!), а для решения некоторых из них требуются предметы, выдаваемые за успешное прохождение других районов электронного мира.

    В результате, несмотря на крайне скромный и даже схематичный внешний вид и примерно такого же уровня звуковое оформление, сложностью своих загадок «System’s Twilight» способна привлечь к себе немалый интерес даже на фоне куда более прогрессивных работ Клиффа Джонсона, ну а в писательском таланте Эндрю Плоткина и в его способности поведать игрокам увлекательную историю и подавно не стоит сомневаться. Тем более что эта его игра, выпущенная вначале в качестве Shareware-продукта, начиная с 2000 года распространяется полностью бесплатно.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 июл 2025
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление