1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Take No Prisoners] <PC> Изометрический шутер, до 2000 г.

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Xsen, 20 фев 2017.

  1. Xsen

    Xsen

    Регистрация:
    20 фев 2017
    Сообщения:
    10
    Доброго времени суток. Довелось поиграть в данную игру приблизительно в 1999-2000(не помню точно, был мелким). По воспоминаниям, игра была довольно мрачной в тёмных тонах. Время действия - будущее. Играем мы за персонажа мужского пола. Хорошо запомнились следующие детали. Первая локация - игра начинается в неком строении, персонаж появляется внутри небольшой комнаты. Из оружия - лазерный меч зелёного цвета, ПП на одну или две обоймы. Наличие инвентаря - я не могу вспомнить был ли он там или нет. В строении находятся нейтральные NPC, которые могут навалять, если их попытаться убить. Детали которые запомнились хуже - в игре имеется боевой транспорт (на шагающем механизме, ~6 ног), помню что можно было скидывать бомбы на этот транспорт во втором уровне.
     
    Последнее редактирование: 20 фев 2017
  2. Fabricator Candidate for Deletion

    Fabricator

    Хелпер Переводчик

    Регистрация:
    28 янв 2007
    Сообщения:
    10.999
    Точно изометрический? А то на Take No Prisoners похоже.
     
    real vision нравится это.
  3. Xsen

    Xsen

    Регистрация:
    20 фев 2017
    Сообщения:
    10
    Оперативно. Да, это оно. Странно. Я помню что был транспорт, но могу и ошибаться. Начальная комната - с картинами, это точно помню, меч зелёного цвета - в наличии, коктейль молотого в виде "крюка" - то же. Оно. Спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление