1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Tetris 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Smiling Spectre, 23 окт 2017.

  1. Smiling Spectre

    Smiling Spectre

    Регистрация:
    30 июл 2003
    Сообщения:
    991
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    ZX Spectrum

    Год издания:
    1990

    Разработчик:
    Fuxoft

    Издатель:
    Fuxoft

    Рейтинг:
    9 из 10

    Тридцать лет спустя можно уже смело говорить: Алексей Пажитнов создал вневременной шедевр. В тетрис играли, играют и будут играть всегда. Но есть у него существенный недостаток: он одинаков. Видел один - видел все. Да, можно извращаться со звуковым оформлением, наградами, можно ввести режим для двух, трёх и двадцати пяти игроков, но в основе - одна и та же неизменная игра. Неужели её никак нельзя усовершенствовать?

    Франтишек Фука (он же Fuxoft) из Чехословакии попытался сделать именно это, выпустив "Тетрис 2". Цифра 2 в названии, конечно же, намекает на то, что этот тетрис - продвинутая версия обычного, но ещё она говорит о том, что в данную версию можно играть вдвоём, - не самая частая особенность спектрумовских игр. К сожалению, не одновременно, а по очереди, - но тем не менее.

    С моей точки зрения, попытка более чем удалась. В институте, когда у меня было много свободного времени, за Tetris 2 я проводил долгие часы, заигрываясь до кровавых тетрамино в глазах. И да - я её прошёл!

    Да-да, прошёл. В отличие от обычного тетриса, Tetris 2 можно пройти. Потому что это не просто тетрис, который увеличивает скорость падения фигур, пока ты не проиграешь, - здесь есть этапы. Ровно сто штук. На каждом этапе игроку даются задания - от напрашивающихся "собери 3 тройных линии" до заковыристых "убери все специальные блоки на этапе". При этом Фука, не полагаясь на генератор случайных чисел, нарисовал все эти этапы вручную (ну или хотя бы большинство из них, - есть и пустые, особенно поначалу). При этом он старался создавать более-менее осмысленные картинки - или хотя бы сложные препятствия, насколько это возможно на поле 10х15 клеток.

    Разумеется, пройти все сто этапов с одной попытки практически невозможно. Поэтому, чтобы хоть кто-то увидел всё созданное, автор сделал послабление: у игрока есть три жизни в начале игры, а каждый десятый этап - бонусный: он даёт ещё одну жизнь, если закончен успешно, но даже если вы его провалили - жизнь не теряется.

    Я обожал эту игру двадцать лет назад; думаю, в неё можно успешно играть и сейчас (только я рекомендую "переиздание" - Brix Quest: он идентичный, но не требует эмулятора). Главное - не увлекаться. Как я обнаружил по себе, игра вводит в медитативный транс, когда глаза и пальцы взаимодействуют совершенно автоматически, не затрагивая мозг... только ни глаза, ни пальцы считать не умеют, поэтому задания вида "блоки на четыре линии" или убирание спецблоков можно выполнять вечно, пока мозг наконец не опомнится.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление