1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Textmode Tetris

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 10 янв 2016.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.982
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Sweatbox Software

    Издатель:
    -

    Рейтинг:
    5 из 10

    Перед нами - самый обычный тетрис с единственной небольшой отличительной чёрточкой: в данном случае обычность является нарочитой авторской задумкой.

    Сразу после запуска игрока приветствует аскетичный интерфейс: в центре экрана располагается стакан, слева - меню, в котором отображается следующий элемент, текущий счёт, рекорд, а также количество уже начатых линий и уровень. Уровень - это постепенно увеличивающийся показатель, который определяет скорость падения блоков. Справа располагается статистика, демонстрирующая, сколько и каких блоков уже появлялось на экране.

    Всё остальное - суровая классика. Выкладываем из сыплющихся фигур сплошные линии столько, сколько сможем. Никакого музыкального сопровождения, даже палитра по умолчанию стоит монохромной, хотя и существует опция добавления красок.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление