1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Banner Saga

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем kl-13, 15 окт 2014.

  1. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Последнее редактирование модератором: 22 июн 2015
  2. Evil Snake 蛇の王

    Evil Snake

    Регистрация:
    9 июн 2006
    Сообщения:
    1.784
    Очень стильно, красиво, атмосферно. Неплохой, хоть и классический для любого скандинавского сеттинга сценарий. Неплохая, опять же, боевая система (хотя тут многим она категорически не понравилась, но думаю они и сами расскажут, чем, почему, и где сделано лучше). Диалоговая же система показалась рудиментарной и слишком уж упрощённой.

    В целом - первые впечатления позитивные. Однако игру забросил довольно рано - стало скучно - и желания возвращаться к ней в последствии не возникало. В конечном итоге получилось так, что в ранее выпущенный мультиплеерный придаток, на 95% состоящий из боёв с другими игроками, я играл дольше, чем в игру, на которую давал деньги на кикстартере.
    Хорошая подруга, которая только в рпг и адвенчуры и играет, впрочем, от игры в щенячьем восторге и прошла её запоем. Так что YMMV.

    Где-то там за горизонтом маячит сиквел / вторая глава, но интереса к ней у меня практически нет - и это при том, что я просто слюной исхожу от всего скандинавского. Иногда посещает мысль, что больше всего меня обрадывала бы новость о смене жанра игры на визуальную новеллу, что позволило бы сфокусировать внимание разработчиков на самых сильных сторонах их игры.
     
    Lissandr и kl-13 нравится это.
  3. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    мой отзыв со стим

    Это первая игра из кикстартера за которой я стал следить. Игра оригинальная. Фактически это текстовый квест с перерывами на тактические бои. Такие игры уже есть, но их мало. Среди имеющихся игр эту отличает оригинальный сеттинг, очень красивая графика и анимация, а также чудесная музыка (жаль только, что последней мало). Во время прохождения нам предлагают делать определенные выборы, которые впоследствии действительно сказываются на сюжете. Надо заметить, что правильное решение часто не очевидно и, разумеется, это идет игре только в плюс. Сюжет довольно интересен и не банален. Главный его недостаток в том, что самое интересное так в игре и не раскрывается - остается для следующих частей. Что ж, будем надеяться, что авторы не подведут и продолжение будет еще более интересным, особенно волнуюсь за сюжетную часть, так как это здесь самое главное. Бои, впрочем, тоже интересны и не очень просты (а финальный бой так и вовсе заставляет попотеть). В отличие от многих других игр - тактик здесь очень много. Главный недостаток боев и, пожалуй, игры в целом - маленькое количество врагов. От этого бои становятся немного однообразными, так как враги одни и те же, практически. Но игра все равно классная, советую, таких всегда было очень мало.
     
    kl-13 нравится это.
  4. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Очень любопытная игра, хотя и не без проблем. Собственно, про достоинства тут уже выше написали. Основные (на мой взгляд) недостатки:

    1. Мало классов персонажей (особенно у врага), как следствие - мало разнообразия в боёвке.

    2. Недоделанная (если ещё не исправили) система "менеджмента каравана" (от нехватки еды и "всеобщего" вымирания ничего, в общем-то, не меняется - даже то, что должно от этого зависеть напрямую).

    3. (спорно - можно считать и плюсом) Тотальная непредсказуемость последствий принятых решений, из-за которых персонажи мрут как мухи в самый неподходящий момент;

    4. Всё самое интересное в сюжете оставлено на следующие две главы, которые будут хз когда.

    5. (индивидуально, в т.ч. может зависеть от прокачки) Сильный перепад сложности между 99% игры и финальным боем - знаю человека, который вообще не смог его пройти и сильно по этому поводу ругался. Хотя я, например, справился без особых мучений.

    Жанрово - это что-то вроде смеси тактической RPG с Interactive Fiction (текстовым квестом, если по-народному). Пройти стоит в любом случае, времени займёт немного. Мои личные впечатления - ждал большего, но об участии в кикстартере не жалею.
     
    kl-13 нравится это.
  5. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Коротко о главном.

    Игра короткая. Часов на десять, при первом прохождении на нормальной сложности, всего. Но. Есть реиграбельность на как минимум еще один раз из-за сюжетных решений и концовок. Плюс к тому, это лишь первая часть истории, обещают еще две серии в продолжение, хоть и с другими героями. Так что после прохождения останется парочка-другая неотвеченных вопросов.

    Это не RPG, это тактика в которой есть сюжетная линия с элементами RPG/текстового квеста. Сюжет хороший, атмосфера замечательная, хоть и поддерживается не всегда честными по отношению к игроку способами. Бои достаточно сложные хотя и несколько однообразные, а сама боевая система весьма самобытна. В "экономике" всего один ресурс - "слава", добываемая в бою и удачных текстовых квестах. Расходуется на ВСЁ, покупку снаряжения, еду и прокачку героев, что порождает те еще антиномии.

    Игре ощутимо не хватает бюджета. Весь 2D-арт анимирован крайне скудно, как в боевке, так и в сюжетных сценках. Звук также ни чем не примечателен. А вот все статичное нарисовано просто замечательно! Текста немного, по RPGшным меркам, написан хорошо, но зачитываться там нечем, да и не нужно это в тактической игре.
     
  6. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Ну текстовые квесты меня раньше интересовали изредка, а вот после "Космические Рейнджеры HD Революция" полюбились ), надеюсь тут будут не хуже. А насчёт тактической РПГ, прокачка персонажей и отдельные уникальные персонажи для отыгрыша роли присутствуют как понял (рецензии я читал по диагонали, и там в основном хвалебны, и не линейность решений описана)? Одинаковость врагов/спутников смутила, вспомнились Heroes ).
     
  7. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Не стоит так думать. В рейнджерах каждый квест был отдельной игрой фактически, поэтому можно было забабахать полутрочасовой квест, рпг или супер-головоломку, а тут все вписано в игру и текстовые квесты будут ограничиваться небольшим количеством вариантов действий. И что такое Heroes?

    P.S. Зато тут сюжет хороший, а в рейнджерах детсад.
     
  8. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Не-не, на косморейнджеров не похоже. Здесь не такие навороченные квесты, точнее "квестов" в привычном понимании вообще нет. :) Скорее, игра в целом - "квест": время от времени выдаёт событие, ты выбираешь вариант реакции на него и смотришь последствия (иногда далеко не сразу). И всё это в голом тексте, с частыми бонусами в виде смерти/ухода/прихода какого-нибудь персонажа. :)

    Да, все персонажи уникальны (в викингских именах, правда, заблудиться можно) и не стекаются, как в героях, но могут совпадать по классу, определяющему уникальные скиллы и т.п. Хотя полных совпадений не очень много, скорее много "родственных" классов - три разных вида лучников, например. Прокачка тоже есть - но в определённых рамках.

    Ещё приятная для меня особенность боёвки - в ней практически нет рандома. Ходы противника разве что. Вероятности попадания появляются только при попытке ударить по слишком сильной броне, но этого просто не нужно делать, кроме редких критических ситуаций. :) В остальном - всё предсказуемо, так что это действительно тактика, хоть и довольно простая.
     
    kl-13 нравится это.
  9. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    В героях куча монстров, если вы про HMM, а тут ОДИН вид фактически и несколько подвидов.
     
  10. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    Ну да. Один вид врагов (dredge) и два вида всех остальных (люди и варлы), не считая случаев, когда "все остальные" дерутся между собой. Но вид и класс - это всё-таки не одно и то же. :) В любом случае, до героев или того же КБЛОР баннерсаге по разнообразию очень далеко.
     
  11. kl-13 Будущий Император всея Земли

    kl-13

    Legacy

    Регистрация:
    2 янв 2006
    Сообщения:
    4.181
    Естественно про них ). Но скорее я некорректно сравнил, корректней сравнить с DIsciples где в команде могут быть абсолютно идентичные юниты (визуально). Видимо у меня сложилось ошибочное впечатление при просмотре скришотов, так как одинаковые действительно враги, а вроде как наши персонажи все отличаются лучницы отличаются только расцветкой, два одинаковых война.

    Хотя допускаю что это скриншоты из мультиплеер версии.
     
  12. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Видов врагов/союзников всего два. Первый - те, которые занимают четыре клеточки, вторые - те, кто занимают одну. И классов тоже всего два - милишники и рейнджевики. Но есть нюансы! :)
     
  13. Kirinyale

    Kirinyale

    Регистрация:
    24 янв 2009
    Сообщения:
    3.129
    kl-13, там на втором скрине даже по имени текущего персонажа видно, что мультиплеер. :) Мультиплеер, собственно, сыграл роль ранней демки для тестирования боёвки вообще, поэтому там разнообразия ещё меньше (хотя вроде новые классы постепенно добавляли и туда).
     
    kl-13 нравится это.
  14. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Собственно игры не увидел вообще. Есть неплохая атмосферная анимация, средняя ничем не примечательная история и... все. В общем, проект для любителей простых и красивых мультфильмов. Как игра полный абсолютный ноль. Не тактика, не ролевка, даже на серьезное приключение или квест не тянет. Да и как визуальная новелла очень слаба. 750 000 художнику за красивые картинки. Впрочем, ничего другого там и быть не могло. Как кто-то сказал выше, лучше бы они на эти деньги сделали качественную визуальную новеллу с таким то артом. Хотя просто на рисованную сказку, наверное, столько бы не дали.
     
  15. molary

    molary

    Регистрация:
    26 мар 2008
    Сообщения:
    5.157
    Lissandr, а боевка это не игра?))) Слишком легкая финальная битва?))
     
  16. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    Если Lissandr говорит, что история средняя и ничем не примечательная, то надо играть по любому)
     
  17. Lissandr Седой ретроманьяк

    Lissandr

    Регистрация:
    19 апр 2008
    Сообщения:
    1.710
    Да какая там боевка-то?
    Примерно процентов 10-15% от возможностей любой уважающей себя тактики. Имею мнение, что передвижение рисованных болванчиков в пошаговом режиме тактикой не является. Ноль интересных сценариев, плоские «шахматные доски» вместо нормальных качественно проработанных боевых локаций, отсутствие даже самых простейших тактических элементов и возможностей... пороки этого чуда можно перечислять долго. Бессмысленные пьяные побоища в таверне. Не во что там тактически играть, увы. Нет, для любителей попроще и побыстрее, оно, конечно, самое то, в точку. Но я вырос на сериях Shining Force, Fire Emblem, Tactics Ogre, Langriser, X-Com, Vandal Hearts и других, не говоря уже об отдельно стоящих шедеврах коих десятки. И после таких игр смотреть серьезно на это одноклеточное развлечение, уже не могу, простите.
     
  18. realavt Суету навести охота

    realavt

    Регистрация:
    11 окт 2006
    Сообщения:
    9.152
    Lissandr, у меня отчего-то по первым же роликам возникло ощущение, что The Banner Saga - это графон, и ничего более (однако и визуально не зацепило). Хотя вроде и не знаток тактик, большинство всё еще впереди. Ну, комментарии разбирающихся в жанре только подтвердили опасения...
     
  19. ZoRg

    ZoRg

    Переводчик

    Регистрация:
    30 май 2010
    Сообщения:
    6.159
    Меня игра в принципе не зацепила, чуть-чуть поиграл, вышел и с тех пор не возвращался. Но многие хвалят.+ там вроде есть фишка, что важные персонажи могут умереть, а ля Игра престолов. По этому еще поиграю, интересно, как реализовано.
     
  20. Нос Stealth Gandhi

    Нос

    Регистрация:
    4 окт 2009
    Сообщения:
    2.446
    Ага, КНБ в кои-то веки не использовали, рандома не положили, менеджмент подштанников урезали и все, играть не во что...
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление