1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Black Onyx

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Gamerun, 5 янв 2018.

  1. Gamerun

    Gamerun

    Хелпер

    Регистрация:
    13 июн 2010
    Сообщения:
    9.267
    Жанр:
    RPG

    Платформа:
    PC-88

    Год издания:
    1984

    Разработчик:
    Bullet-Proof Software

    Издатель:
    Bullet-Proof Software

    Рейтинг:
    6 из 10

    Дедушка всех jRPG, вдохновивший многих людей из Страны восходящего солнца на создание игр данного жанра, относительно быстро ставшего одной из визитных карточек своей родины. Игра не первая, но оказавшая сильное влияние на конкретный рынок и ставшая местным бестселлером 1984 года. Любопытно, что идея и руководство над реализацией принадлежит американцу c индо-голландскими корнями Хенку Роджерсу (Henk B. Rogers), более известному как один из первых популяризаторов Тетриса и оказавшему поддержку Пажитнову (в том числе и в организации его американской фирмы).

    Сюжет простой: согласно доступным пересказам, на городе лежит проклятье вечной ночи - и группа смельчаков отправляется на поиски одноимённого игре артефакта, способного его развеять.

    Создание персонажа основано исключительно на внешней атрибутике: указываем имя, выбираем внешность и одежду. Подтвердив, что персонаж устраивает, можем приступать к генерации следующего. Стоит отметить, что создать можно большое число героев, но в отряд допустимо зачислить лишь пятерых. Также нельзя выбрать класс и распределить характеристики: первое попросту отсутствует, а второе рассчитывается случайным образом - и результат можно увидеть только в ходе самой игры.

    Игровой экран поделён на три части: партия и противники, пространство в мире и текстовые сообщения с командами.

    Перемещение стрелочное, столкновения возникают случайным образом даже на мирной территории (но жители городка обычно либо желают успеха в поисках, либо убегают). Накопленный опыт отображается в виде тонкой линии поверх полоски жизни.

    Заведений в самом городе множество - от стандартных магазинов (оружие, броня, щиты и прочее) до храмов и арены. Выбор вещи для покупки сделан в вопросительной форме: хотим ли мы её купить, и если да - то кто приобретёт и кто наденет. Предусмотрена и возможность не покупать, - достаточно выбрать соответствующую команду. Интересно, что реализовано отображение предметов обмундирования на персонажах (в том числе у торговцев при показе товара и существ в битвах).

    Многие команды расположены на клавиатуре и никак не поясняются в игре, поэтому рекомендуется использовать руководство.

    Игровой мир выполнен в векторной графике, однако отрисовка не оптимизирована должным образом: часто бывает, что команды перемещения выполняются с задержкой или не выполняются вовсе. То же касается и визуализации противников. К тому же дальность прорисовки маленькая - перед собой видно поле 3x3, что может сильно дезориентировать уже в городе, а при использовании стрелки назад - тем более.

    В целом The Black Onyx имеет интерес с историко-технической точки зрения, так как игровой процесс здесь на любителя. С другой стороны, если вы им являетесь, то вам будет интересно посмотреть на один из ранних опытов воспроизведения Wizardry.

    Если успех The Black Onyx вдохновил многих японцев на создание своих ролевых игр, то сама фирма Роджерса Bullet-Proof Software не смогла возглавить это движение, - за полтора года, прошедшие с момента выхода первого главного детища, они выпустили лишь две игры в подобном стиле и более к жанру не возвращались, найдя благодаря своему руководителю другое призвание - популяризацию Тетриса.
     
    Последнее редактирование модератором: 7 янв 2018
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление