1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Great Fighter

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Sharp_ey, 9 апр 2017.

  1. Sharp_ey терять и врать

    Sharp_ey

    Администратор

    Регистрация:
    23 сен 2006
    Сообщения:
    10.984
    Жанр:
    Fighting

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Sigmatek Entertainment

    Издатель:
    Samsung

    Рейтинг:
    5 из 10

    Street Fighter является самой старой из развивающихся десятилетиями серий компьютерных файтингов. Сложно сказать, было ли подобное предначертано ей изначально, но так случилось, что уже в первой половине девяностых годов многие восточноазиатские разработчики принялись с остервенением крапать многочисленные аналоги, - в том числе и представители пепсикольной республики. В самом деле, ведь мастерство успешного заимствования нужно развивать; к тому же этот проект стал лишь вторым в истории тогда ещё подающей надежды (как показало время – напрасно) студии Sigmatek Entertainment - и имел шансы принести создателям славу успешных клоноделов. Но… что-то не задалось и радужные планы разлетелись на части подобно бусинам с лопнувшей лески. Остаётся лишь подобрать их и разглядеть.

    Первое, что бросается в глаза, - это огромная пропасть между визуальной составляющей различных компонентов The Great Fighter: от обложки до финального ролика. В общей сложности насчитывается четыре различных варианта, причём ни в одном из них изображения персонажей не похожи на других, и не только в плане выбранной стилистики: нарисованы просто-напросто абсолютно разные люди, даже гендерная пропорция не сохранена. Этот момент производит действительно дикое впечатление: выражать пренебрежение к игрокам подобным образом мало кто отваживается.

    Но не будем зацикливаться на негативном моменте. Хотя, точнее, на этом конкретном негативном моменте - ведь следующий встречает нас прямо следом за ним, и это сюжет. Вступительный ролик начинается с демонстрации падения в прибрежную зону некого объекта, причём не совсем понятно (субтитры ведь корейские), является ли это подарком от северных представителей разделённого народа или же чем-то из космоса. Так или иначе, затем мы видим беседующего по телефону молодого человека, который, закончив переговоры, вступает в диалог с подошедшей девушкой, передаёт ей ключи от автомобиля, и вместе они спускаются в гараж. Подойдя к машине, дама поворачивает к юноше своё лицо с закрытыми глазами, в ответ на что тот тоже опускает веки, и они начинают великое стояние в таком положении. Не выдержав нелепости и тупости ситуации, несчастное транспортное средство детонирует, поглощая в пламени несостоявшуюся водительницу. Парень вынужден открыть глаза, что приводит его в ярость, и он начинает преследовать мелькнувшую тень, которая якобы мнится возможной причиной трагедии. Незнакомца догоняют, и в результате непродолжительной беседы мы… попадаем в главное меню и можем забыть обо всём только что произошедшем, так как никакого отражения в дальнейшем оно не найдёт. То есть это было нечто абсолютно бессмысленное, с отсутствующими в игре персонажами, добавленное, видимо, просто так.

    Преодолев шок от интро, знакомимся с главным меню. Всё стандартно: пара настроек, тренировка с «манекеном», спарринг с товарищем за одним компьютером и режим одного игрока. Последний является основным: здесь нам предлагают выбрать одного из восьми бойцов - и, управляя им, победить всех прочих, включая собственного двойника. Определившись с избранником, начинаем череду боёв вперемешку с приступами дежавю: уши Street Fighter вылазят и в элементах внешности сражающихся, и (это самое заметное) в их позах и анимации, и в арсенале специальных приёмов, и даже в фонах арен. Художники уровней обладали столь яркой фантазией, что порой создаётся впечатление, что они просто переставили местами декорации из оригинала и закончили на этом свой труд.

    Сам процесс избиения оппонента мог бы получиться весьма увлекательным, ведь в наличии достаточное количество различных ударов, комбинаций и суперприёмов, в том числе дистанционных (да, возгласов «хадукен!» здесь не стесняются), но... есть есть одно но. И заключается оно в полном отсутствии баланса: блоки уменьшают получаемый урон лишь наполовину, что делает тактику спама одной атакой самой эффективной и единственно верной. Интересно то, что искусственный интеллект, не будь дурак, это прекрасно осознаёт и активно использует. В итоге поединки превращаются в барабанную дробь по одной клавише, так как попытка предпринять нечто иное может привести к успешной контратаке компьютерного противника, и далеко не факт, что он допустит такую же ошибку.

    Что касается технических аспектов, то единственная претензия, которую к игре можно предъявить, всё та же: очень беззастенчивое копирование и иногда даже цитирование Street Fighter. Если постараться абстрагироваться от этой специфической особенности, то визуальное исполнение, музыкальное и звуковое сопровождение можно признать вполне неплохими.

    The Great Fighter очень старается вытянуться на троечку; кроме того, это была лишь вторая попытка разработчиков из Sigmatek (будущей SiEn Art) на поприще создания компьютерных игр, и оставалась надежда, что эти люди наберутся опыта и выдадут на суд общественности что-нибудь достойное, - но, увы, как показало время, здесь имеет место синдром хронических халтурщиков. Ну а The Great Fighter – просто неудачный клон Steer Fighter’а.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление