1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Journeyman Project 2: Buried in Time

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Eraser, 22 май 2014.

  1. Eraser Чистильщик

    Eraser

    Хелпер

    Регистрация:
    29 дек 2001
    Сообщения:
    10.738
    Жанр:
    Quest

    Платформа:
    Windows/Windows 3.x

    Год издания:
    1995

    Разработчик:
    Presto Studios

    Издатель:
    Sanctuary Woods

    Рейтинг:
    8 из 10

    Прошло полгода с того памятного дня, когда оперативник Агентства Временной Безопасности №5, известный также как Гейдж Блэквуд, сорвал заговор против вступления Земли в галактический союз. Но долго отдыхать герою не позволят: в один прекрасный день дома у Гейджа объявится... он сам, только из недалекого будущего. Незваный пришелец предупредит хозяина, что его собираются подставить неизвестные заговорщики, и едва он успеет передать Блэквуду-настоящему новейшую разработку - скафандр с портативной машиной времени - как вломившиеся сотрудники АВБ арестуют гостя из будущего по обвинению в попытке изменить ход истории. Агенту №5 ничего не остается, как бросить все силы на разгадку тайны, ведь на кону может быть нечто большее, чем его личное благосостояние.

    В поисках следов настоящего преступника нам предстоит облазить четыре эпохи: космическую лабораторию из недавнего прошлого, средневековый замок Шато-Гайяр, студию небезызвестного Леонардо да Винчи и храм майя в Чичен-Итце. Разработчики заметно развили введенную в первой части TJP концепцию связи темпоральных точек; теперь для успешного завершения поиска в той или иной эпохе в нее нужно вернуться минимум один, а то и два раза, пополнив инвентарь добытыми в других временных интервалах предметами. Система встраиваемых в костюм биочипов также живет и здравствует, хотя ее роль в разгадывании головоломок заметно потеряла в важности: теперь большинство чипов несет в себе интерфейсные функции.

    Отданные на откуп игроку эпохи достаточно сильно различаются по стилистике задач - так, если в Шато-Гайяре основным занятием Гейджа будут прятки от вооруженных мечами и прочими катапультами супостатов, то студия Леонардо предоставит на его рассмотрение целый набор стандартно-мистоидных задачек на сборку и починку таинственных механизмов, но все это сводится к единой цели - обнаружить свидетельства, доказывающие невиновность агента №5. Полностью вычищать локации от улик необязательно, хватит нескольких ключевых элементов, но дотошно примечающие каждую мелочь агенты будут вознаграждены моральным удовлетворением от высокого итогового счета.

    В целом сложность игры заметно выросла по сравнению с первой частью, особенно это заметно в студии Леонардо. Виной тому в первую очередь серьезное улучшение детализации: если в TJP с его схематичными фонами и жестко ограниченной свободой движения пропустить какой-то предмет было почти невозможно, то в Buried in Time прозевать малозаметный поворот, за которым лежит столь же малозаметная (но важная!) деталька, проще простого. Отчасти ситуацию смягчает искусственный интеллект по имени Артур - присоединившись к Гейджу вскоре после начала игры, он всегда готов прийти на помощь уткнувшемуся в тупик спутнику. (Вернее, почти всегда. Изредка вредный Артур на просьбу о подсказке выдает нечто в духе "Не знаю я, думай сам!")

    Конечно же, за прошедшие с выхода предыдущей части три года уровень графики и FMV-роликов значительно вырос, как и общее число последних (фактически девятикратное, с 1/3 полноценного CD до 3 CD, забитых под завязку, увеличение объема данных говорит само за себя). В плюс TJP2 идет и большое разнообразие мест действия.

    Если вам понравился The Journeyman Project, оставлять без внимания Buried in Time нельзя.
     
    Последнее редактирование модератором: 29 июн 2015
  2. co6a4enok

    co6a4enok

    Регистрация:
    14 ноя 2008
    Сообщения:
    226
    Классная часть классной серии! Сюжет, графика, музыка, головоломки - всё на высшем уровне. Единственное, что напрягало это трехуровневый обзор, усугубляющий обильный пиксельхантинг в игре.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление