1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Lurking Horror

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 29 сен 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.153
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1987

    Разработчик:
    Infocom

    Издатель:
    Infocom

    Рейтинг:
    6 из 10

    Необычный с сюжетной точки зрения полностью текстовый квест: его действие разворачивается в известном всем поклонникам интерактивной литературы мире Zork, но при этом основой истории отчасти послужило творчество знаменитого писателя Говарда Филипса Лавкрафта, одного из родоначальников литературы ужасов.

    Играть предстоит за студента магического колледжа G.U.E. Tech, который, несмотря на плохую и снежную погоду, добрался до корпуса своего учебного заведения, чтобы закончить лабораторную работу на компьютере. Однако вскоре метель усилилась настолько, что не то что возвращаться, а даже выглянуть за дверь стало невозможным, более того - файл с его работой оказался заменён файлами факультета Алхимии. Студенту пришлось остаться в тёмном и пугающем здании колледжа, сначала для того, чтобы попробовать восстановить свою работу, а через некоторое время - узнать, что в подземельях под колледжем, оказывается, кипит жизнь...

    Едва ли не единственный необычный момент в данной игре - наличие звукового сопровождения, пусть и незначительного. В остальном это стандартный для IF белый текст на чёрном экране; все действия совершаются посредством ввода с клавиатуры определённых команд. Тексты, нужно отдать должное, написаны интересно и обстоятельно, подробно описывая ваше местоположение и ситуацию. Обратите внимание, что игра трудная и со множеством опасностей, - на вашем пути встретится множество и головоломок, которые надо будет как-то решить, чтобы продвинуться дальше, и враждебных существ, которых потребуется обойти или обхитрить, чтобы не расстаться с жизнью. Для ускорения течения внутриигрового времени нужно вводить "Z", - причём на этой команде построено прохождение некоторых моментов игры; однако догадаться о том, что же именно нужно вводить, часто сразу почти невозможно.

    Сама по себе она ныне не очень известна - это едва ли не единственный текстовый квест от Infocom в хоррор-стилистике и фактически без доли юмора, да и связь его со вселенной Зорка достаточно условная. Вместе с тем если рассматривать его именно просто как текстовое приключение - то необходимо признать, что сделано оно вполне качественно и наверняка понравится любителям такого рода развлечений.
     
    Последнее редактирование: 16 мар 2019
  2. Zkazah

    Zkazah

    Регистрация:
    27 фев 2019
    Сообщения:
    36
    Неплохой квест, правда немного скомканное окончание. Игра больше напомнила не Зорка ( хотя и в его мире) , а Colossal Caves Adventure ( сильно, сильно упрощенную) в Лавкрафт стиле.
     
  3. Uka

    Uka

    Переводчик

    Регистрация:
    21 окт 2012
    Сообщения:
    30.015
    Отличное текстовое приключение! "Ужасов" я, правда, здесь почти не заметил, но завязка оригинальная и любопытная, процесс радует относительной нелинейностью, а загадки в большинстве своём вполне вменяемые. Хотя те, которые на скорость (пусть в походовом режиме), без посказок решить довольно-таки сложно, особенно учитывая традиционные "тупики" и ограничения на размер инвентаря. Ну, зато усталость тут снимается на удивление просто и логично, а экономия батареек - дело для ветеранов жанра уже привычное.

    Действие игры разворачивается явно не в мире "Zork", - несмотря на некоторые имеющиеся аллюзии, во Великой подземной империи всё же не было ни компьютеров, ни Массачусетса.

    Я бы не сказал, что "магического", - перед нами почти что аутентичное воссоздание родного для автора игры (и для большинства сотрудников Infocom) Массачусетского технологического института.

    Только не лабораторную, а курсовую! Между прочим, на тему "Современные аналоги "Анабасиса" Ксенофонта": приятно, что в техническом высшем учебном заведении не забывают и о серьёзной гуманитарной подготовке.

    Только в версии для платформы Amiga. В остальных, включая PC, такое наличие достигается исключительно внештатными средствами.

    Как по мне, так синий приятнее.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление