1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

The Shadows of Mordor

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 5 окт 2015.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.159
    Жанр:
    Interactive Fiction

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1988

    Разработчик:
    Beam Software

    Издатель:
    Addison-Wesley Publishing

    Рейтинг:
    7 из 10

    Текстовый квест с графикой по второму тому романа Дж.Р.Р. Толкина "Властелин колец", в переводе Муравьёва и Кистяковского носившему название "Две твердыни". Отчасти похожа на игру The Hobbit - в том числе попыткой внести элемент нелинейности, - но получилось, к сожалению, не очень.

    Действие разворачивается после распада Братства кольца из-за временного помешательства Боромира; Фродо и Сэм вдвоём пробираются в Мордор, чтобы бросить Кольцо Всевластья в жерло Ородруина. Здесь мы сталкиваеся с первым интересным моментом - играть можно как за Хранителя Кольца, так и за его садовника, и игровой процесс будет слегка отличаться. Сюжет в значительной степени соответствует книге, поэтому для читавших её игра будет проще, а для не читавших, если такие ещё остались, - куда сложнее. Разумеется, будут и хитрый Голлум-Смеагол, и ужасная паучиха Шелоб, причём погибнуть запросто можно будет не только от их конечностей. Как и The Hobbit, игра заявлена как происходящая в реальном времени, но на деле здесь оно сводится лишь к тому, что NPC могут перемещаться между локациями и быть найденными в разное время в разных местах: никакого изменения их поведения при каждом новом запуске игры, чем прославилась игра про приключения дядюшки Фродо, здесь нет.

    Качество графики - статичных картинок, иллюстрирующих ваше местоположение, - довольно ужасная CGA-палитра с тёмной гаммой и предельно условно изображёнными объектами, но, как ни странно, для конкретно этого сюжета она вполне подходит (пусть и не имеет для игры какого-либо значения). Тексты, описывающие ситуации, к сожалению, обычно очень короткие и слабо проработанные, а вводимые с клавиатуры команды действий, с помощью которых осуществляется всё управление игрой, довольно просты. Интересно, правда, то, что в The Shadows of Mordor приличное количество концовок, а та самая нелинейность действительно есть - к положительному финалу (которым здесь является достижение Барад-Дура, то есть игра уже слегка переходит к страницам "Возвращения государя") можно прийти, по-разному справившись с отдельными головоломками. Не менее радует и то, что, несмотря на краткость и сжатость, конкретно эта игра куда больше, нежели The Hobbit, близка к первоисточнику по своей атмосфере, пусть и трудно однозначно ответить, за счёт чего же подобное достигается.

    В современных условиях - даже по сравнению с другими старыми текстовыми приключениями - "Тени Мордора" смотрятся во всех смыслах слабовато и не очень оригинально, даже несмотря на отмеченные выше положительные стороны. Вместе с тем поклонникам творчества Профессора, готовым не обращать внимания на объективно неказистый внешний и внутренний вид, она настоятельно рекомендуется хотя бы просто для помещения в свою коллекцию.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление