1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Thing] <PC> Шутер, сцена с дефицитом воздуха

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Fireman-aka-Villian, 13 мар 2011.

  1. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    Когда-то играл в шутер, запомнилась только такая игровая сцена: ГГ (FPS или TPS, не помню) забегает в зал, разделённый стеклом. Бегаешь, что-то нажимаешь, включается динамик, говорит голосом главного злодея, что мне не жить и всё такое, и из помещения начинается откачка кислорода. Что было дальше, не помню.

    Графика напоминает The Thing, или Half-Life, или AvP 2, примерно такой уровень.
     
    Последнее редактирование: 13 мар 2011
  2. hrust Schrödinger

    hrust

    Регистрация:
    11 дек 2006
    Сообщения:
    4.070
  3. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    Точно не MGS, я в него только на PSOne играл. Могу ошибаться, но, кажется, среди врагов были и монстры.
     
  4. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.953
    А вид от какого лица? На Broken Helix похоже (про кислород не помню, но монстры там есть)?
     
  5. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    MDK2 за профессора. Там ещё потом надо было шлем сварганить и в нём побегать в вакууме.
     
  6. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    John Freeman, на PS1? ну-ну
    я тоже могу назвать No One Lives Forever и Doom 3
     
  7. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    122.953
    А нет ли здесь уже, казалось бы, подзабытой проблемы "PS вместо PC"?..
     
    Fireman-aka-Villian нравится это.
  8. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    kerlik, во-первых на PS2 тоже, во-вторых платформа почти всегда неверна.
     
  9. MetroidZ

    MetroidZ

    Регистрация:
    3 янв 2008
    Сообщения:
    2.292
    кажется, еще в Contract J.A.C.K. была такая сценка в лабораториях. На PC.
     
  10. Low_Pressure Titanium Helmet of Musicianship owner

    Low_Pressure

    Legacy

    Регистрация:
    1 окт 2005
    Сообщения:
    8.667
    Точно откачка воздуха, не травля газом?
     
  11. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    2Low_Pressure: не могу вспомнить.
    2MetroidZ,kerlik,John Freeman:Из всего перечисленного играл только в Doom 3. Но не он.
     
  12. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Fireman-aka-Villian, так иди да посмотри скрины, чего тут гадать то и всем мозг насиловать.
     
  13. Farod

    Farod

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    327
    SiN. :-) Была там сцена с комнатой.
     
    Fireman-aka-Villian нравится это.
  14. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
    Hitman 1(последний уровень)? o_O
     
  15. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    2John Freeman: А не посмотрел по-твоему? В жизни в эти игры не играл, даже в демки, даже у друзей. Сорок седьмой тоже прошёл мимо меня. А вот SiN что-то напоминает, посмотрю на досуге.
     
  16. kerlik

    kerlik

    Регистрация:
    6 май 2007
    Сообщения:
    1.233
    хоть бы с платформой определился
     
  17. MetroidZ

    MetroidZ

    Регистрация:
    3 янв 2008
    Сообщения:
    2.292
    в первом сообщении уже PC.
     
  18. wildclown

    wildclown

    Хелпер

    Регистрация:
    20 мар 2009
    Сообщения:
    593
    Не уверен, но предположу - Gorky Zero: Beyond Honor. Могу конечно дико ошибаться, но если память не изменяет, там есть подобная сцена, откачивается кислород, и там надо подобрать код, вроде бы двери, используя звуки, которые издает та или иная клавиша (эти звуки возможно на диктофоне записаны, либо еще где-то, точно не помню). Еще раз напишу, что не уверен в том, что описываю сцену именно из Gorky Zero: Beyond Honor, возможно это вообще было в другой игре.
     
  19. Farod

    Farod

    Регистрация:
    8 авг 2009
    Сообщения:
    327
    Было точно, сам помню. В первой части горького зиро. Ближе к концу и трудно проходимое место.
     
  20. Fireman-aka-Villian

    Fireman-aka-Villian

    Регистрация:
    22 ноя 2006
    Сообщения:
    371
    Всё-таки это была не откачка кислорода, а заполнение помещения газом. Игра: The Thing. Всем спасибо.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление