1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Thing, The

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем Noelemahc, 24 дек 2007.

  1. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    Жанр:
    Action

    Платформа:
    Windows

    Год издания:
    2002

    Разработчик:
    Computer Artworks

    Издатель:
    Black Label Games

    Рейтинг:
    10 из 10

    Весьма качественная фантазия на предмет продолжения событий одноимённого фильма.

    Игра начинается ровно с места окончания фильма - члены полярной экспедиции погибли от лап, щупалец и когтей инопланетных тварей, а выжившие, спалив всё, что можно было спалить, и подорвав всё, что можно было подорвать, замёрзли насмерть во льдах. На место происшествия прибывает отряд американских военных с целью разобраться, что к чему, - и попадает в середину весёлого заговора крупной корпорации, желающей прибрать инопланетное Нечто к рукам...

    Нам поручается рулить телом Капитана Блейка, которому и поручено проведение спасательной операции. Номинально The Thing - простеньковатый TPS, усложнённый добавочными "фишками" вроде невозможности длительного нахождения вне помещений (ибо Антарктида, как-никак, там -40 на дворе) или наличием напарников. Но на самом деле напарники, вернее, система работы с ними - главнейшая особенность игры.

    Каждый из них, помимо запаса жизней и носимого оружия, отмечен также доверием к Блейку, испуганностью, заражённостью и специальностью. Доверие к Блейку растёт, когда Блейк делится патронами, аптечками и использует Нечто-индикатор (специальный химсостав, придуманный героями фильма, который здоровому человеку ничего не делает, а вот заражённому...). Доверие к Блейку падает, когда он отнимает патроны (особенно последние) и стреляет в спину. Чем выше доверие, тем охотнее исполняются приказы и тем смелее ведут себя солдаты в бою.

    Испуг растёт от увиденных ужасов (вроде покорёженных трупов) или от прямого - лицом к лицу - столкновения с инопланетными тварями. Испуганных трудно успокоить, а они начинают параноить и, иногда, кончают с собой или отстреливают спутников.

    Заражённость копится просто от общения с заразой. Когда она достигает критической отметки, наш спутник просто превращается в очередную тварь. Чёрт.

    Специальность же определяет полезное применение - есть Солдаты (которые просто хорошо стреляют и долго живут), Медики (которые лечат спутников) и Инженеры (которые чинят поломанные штуковины). Блейк может всё это делать понемножку и сам, но без грамотных инженеров некоторые моменты игры просто непроходимы...

    В остальном - классический TPS про инопланетные ужасти в закрытых помещениях. Разве что антураж на этот раз оформлен под вечную мерзлоту, что позволило существенно снизить объём игры - текстуры снега много не весят. Примечательно, что один из персонажей игры срисован с и озвучен лично Джоном Карпентером, создателем исходного кина. Вот так-то.

    Настоятельно рекомендуется любителям хороших TPSов неаркадного типа, любителям психологического и мясницкого хоррора, а также такого сюжетного элемента, как "аудио-логи", - их тут навалом. Все остальные - по желанию.
     
    Последнее редактирование модератором: 12 фев 2008
  2. keeperb

    keeperb

    Регистрация:
    7 июл 2006
    Сообщения:
    254
    ЧУМА!!! Честно говоря, не ожидал, что игру выложат на сайт.Считаю ее лучшим хоррором, а возможно и лучшей игрой 2002 г. Когда играл первый раз было действительно страшно + эти захватывающие видеовставки, достойной продолжение фильма (хе-хе, в конечном ролике увидете знакомое лицо).

    ps Нечто-индикатор, на самом деле ни чего с чужим не делает, просто увидев, что индикатор раскрыл его сущность зараженный "раскрывается" (практически по фильму).И еще заметил такую вещь, что определенные бойцы заражаются даже если их ни куда с сабой не водить (наверно заложено по скриптам).
     
  3. Mighty_cat

    Mighty_cat

    Регистрация:
    29 янв 2007
    Сообщения:
    29
    Очень интерестная и порою чертовски сложная игра. Описанная выше система взаимодействия с напарниками действительно оригинальная находка, которую я больше нигде не видел. Пусть все примитивно и прямолинейно, но все же довольно интерестно...
    Я бы не сказал, что это "Маст хэйв", но ознакомление для любителей TPS не будет лишним... я даже знаю пару людей, которые просто фанатеют от нее...
     
  4. Valet2

    Valet2

    Регистрация:
    30 апр 2005
    Сообщения:
    368
    Пропатчена - значит, можно крутить мышкой в режиме прицеливания?
     
  5. Noelemahc Призрак из п(р)ошлого

    Noelemahc

    Legacy

    Регистрация:
    24 июн 2002
    Сообщения:
    8.934
    Valet2, среди всего прочего, да.
     
  6. Romson

    Romson

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    13
    Assimilation complite...

    Кстати, игра выпущена специально к 20-летию одноименного фильма.
    Однозначно играть фанатам этого превосходного триллера! А если кому-то понравилась игра, но по какой-то причине он до сих пор не знаком с первоисточником - однозначно смотреть фильм Карпентера! По заявлению Ст. о/у Гоблина, "The Thing" вообще единственный стОящий фильм этого режиссера, и хотя авторитет Гоблина вещь сомнительная, с этим высказыванием трудно не согласиться.

    Перед разработчиками стояла интересная задача - сделать продукт, который с одной стороны логично продолжал сюжет ленты, а с другой, принимая во внимание 20-летнюю разницу, не выглядел бы устаревшим. Выкрутились они довольно сомнительным способом - скрестив технологии начала 80-х с технологиями современными.
    На арктических станциях игроку будут попадаться примитивные компьютеры, старинное оборудование, да и save-point'ы выполнены в виде доисторического кассетника с внешним микрофоном (точно таким же пользовался главный герой фильма пилот вертолета Ар Джей МакРеди - запомните это имя, вы, те, кто берется за этот хоррор впервые!) Но при этом нас обеспечат довольно современным оружием (ну не было у американской армии на вооружении в 80-х годах штурмовых винтовок H&K, их и сейчас у них нет, хоть убейте! Сюда же спишем противопехотные мины с лазерными сенсорами и весьма продвинутую электронику на научно-исследовательской базе безымянной корпорации, проводившей исследования над тварью - вплоть до электронных замков и дистанционно управляемых турелей).

    К несостыковкам того же разряда, надо полагать, относится и тот факт, что к моменту прибытия спасательного отряда под руководством Блэйка корпорация успела выстроить во льдах впечатляющих размеров научно-исследовательский комплекс и провести целую серию экспериментов, хотя официально первооткрывателями Твари считаются шведы (Норвежцы! - Да какая разница!)

    Но. Если закрыть глаза на все эти несостыковки, на совершенно комичный Нечто-индикатор (который, судя по размерам, каждый раз при заборе крови на анализ высасывает из персонажей не меньше литра!), на сложный и местами очень труднопроходимый геймплэй, на глюки и баги, на довольно топорный движок с low-poly персонажами - эта игра достойна внимания.
    Это хоррор, и он затягивает. Это экшен, и он увлекает. Здесь есть сюжет, есть головоломки, есть атмосфера и есть чего бояться.
    Не Silent Hill, нет. The Thing просто ДРУГОЙ.

    Фанатам же фильма настоятельно советую посетить ресурс http://www.outpost31.com/
    Там много интересной информации о фильме, об оригинальном рассказе Джона Кэмпбэлла "Кто там?" (по мотивам которого был снят первый фильм, ибо Карпентерское "Нечто" по сути ремейк древнего черно-белого ужастика) и повести (написанной Аланом Дин Фостером уже непосредственно в процессе работы над фильмом - на русском она, похоже, не издавалась, а жаль), по визуальным эффектам и "проколам" ленты (aka Goofs). Есть кадры, не вошедшие в конечную версию картины, и - внимание! - раскадровка практически всей ленты (включая те сцены, которые так и не были сняты).
    Одним словом - клондайк для фанатов хорошего добротного триллера, который провалился в прокате исключительно по вине вышедшего в тот же год "I.T." от Стивена Спилберга. Ничего не поделаешь, рынок диктует свои правила. История про доброго-наивного пришельца обывателям понравилась куда больше, нежели история про тварь, способную уничтожить жизнь на всей планете за каких-то 27 000 часов.

    При условии, если инфицированный инопланетной формой жизни организм достигнет цивилизации...
    А поскольку вероятность того, что один или более членов команды инфицирован составляет 75% - есть над чем задуматься...
     
  7. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Если откинуть сюжет по культовому фильму - вся игра притянута за уши и уровня сегодняшних игр по фильмам, никак не больше. Сначала кажется что всё хорошо(первые пару уровней), конец тоже хороший(всё потому что по кино и начало, и конец), а вот середина высосана из пальца ибо своих идей у разработчиков не было вообще, так что я пройдя сказал бы 5/10 ровно...
     
  8. FarFarNorth

    FarFarNorth

    Регистрация:
    30 авг 2006
    Сообщения:
    20
    Вот совпадение.. на днях только фильм пересматривал, а тут выложили. Спасибо! :worthy:
     
  9. Solid snake

    Solid snake

    Регистрация:
    13 июл 2007
    Сообщения:
    44
    :good:Где я её тока не искал!!!!! игра крутая !!!! Спасибо что выложили
     
  10. Jarom

    Jarom

    Регистрация:
    15 фев 2008
    Сообщения:
    16
    Хорошая графика, интересный сюжет. Самое необычное это "недолговечность" партнеров по команде. Без кодов, начиная с середины игры проходить очень трудно.
    Определенно надо выпускать The Thing 2.
     
  11. com911

    com911

    Регистрация:
    11 сен 2006
    Сообщения:
    15
    Да, хорор неплохой. Для кого игра кажется слишком сложной, помогаю:
    Правим реестр:
    -------------------------------------------------------------------------------
    Cheat-code для Thing, The (Русский)
    -------------------------------------------------------------------------------
    HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Computer Artworks\The Thing\1.0
    добавляем
    PlayerInvulnerable = Бесконечная энергия
    NPCInvulnerable = Бесконечная энергия у команды
    FullWeaponEquip = Бесконечное оружие
    со значениями 0 или 1 - выкл./вкл.
    -------------------------------------------------------------------------------
    Быстрое Сохранение
    Запускаем "regedit" и идем в:
    HKLM/Software/Computer Artworks/TheThing/1.0
    Делаем string value под названием " DoInGameLoadSave" и ставим значение "1"
    Load Game и Save Game теперь появились в Options меню
    П. С.
    Лучше не загружать игру из нового меню, a выходить в главное, поскольку это не всегда срабатывает, и игра может вылететь. Save работает отлично, не считая, что не будет видно картинки записи и игра будет нести название "TestGameName"
     
  12. ONEday

    ONEday

    Регистрация:
    5 мар 2008
    Сообщения:
    2
    Решение проблем с русификацией описано в топике техподдержки данной публикации :yes: тута :rtfm:
     
  13. Dmitrii

    Dmitrii

    Регистрация:
    27 янв 2008
    Сообщения:
    1
    Огромное спасибо за эту замечательную игру! Давно хотел пройти, но не находил. Кст, имхо русификация тут и не нужна, текста - мизер, диалоги понятные.
     
  14. Forcer

    Forcer

    Регистрация:
    12 янв 2009
    Сообщения:
    3
    не нравиться... слишком много крови, искалеченных и изуродованных тел и всякой твари... игра как и фильм явно не для приятного отдыха и времени провождения...
     
  15. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.198
    Ну, с этим можно поспорить, хотя, конечно, не в этом разделе. Скажу лишь, что по сравнению с множеством ужасных современных игр с их смакованием насилия здесь всё выглядит (для меня) более чем пристойно.
     
  16. Killy konka

    Killy konka

    Регистрация:
    3 окт 2006
    Сообщения:
    509
    Прошел игру до конца в свое время, впоследствии не раз ее вспомнил во время прохождения Resident Evil 4. Не понравилось то, что в режиме от первого лица пули из того же автомата летят точно по прямой, в то время, как с автоприцеливанием наблюдается существенный разлет, и как следствие, гораздо меньший урон. Выглядит это как-то неестественно и отчасти убивает элемент напряжения (целится мышкой удобнее чем на приставках, посему автонаведением часто брезгуешь). А возня с подчиненными, как ни странно, напомнила Half-life и Opposing Force вместе взятые.
     
  17. Alix Vans как напиток, только пишется по-другому

    Alix Vans

    Регистрация:
    29 дек 2007
    Сообщения:
    1.311
    Впечатляюще. Сильная игра по одному из моих любимых фильмов ("I.T.-звонить-домой" даже близко не валялся :spiteful:). Графика оказалась очень хорошей, хотя по началу мне таковой не показалась. Хрустящий под ногами снег и огонь сделаны просто блестяще, по моему мнению, да и персонажи, считаю, выглядят очень симпатично и правдоподобно. Кстати о снеге. Если выйдет продолжение, то в нем хотелось бы видеть не только ночные прогулки на морозце, но и дневные вылазки, а также возможно какой-нибудь транспорт типа снегохода или вездехода (большой привет из 3DMark06 :)) ну и, конечно же, собак.
    Звук тоже порадовал: то, что зовется "амбиентом" здесь очень близко к тому, что было в фильме либо вовсе позаимствовано оттуда, последний аудиоотчет МакКриди также звучит знакомо. Вообще атмосфера страха, недоверия и холода плюс некоторые запоминающиеся моменты вроде "НЛО", "ледяной ванны" на базе норвежцев, "людей с песьими головами" и этого ужасного слова-процесса, которое можно наблюдать при каждой загрузке, переданы очень точно и вызывают желание пересмотреть фильм Карпентера снова.

    Теперь о недостатках. В целом игра сложная (я ее осилил благодаря комбинированию "контрольных точек" с обычными сохранениями на легком уровне сложности, обман с оружием и бессмертием не сработал), но бывают и исключения: последняя тварь, которую атакуешь с вертолета, несколько разочаровала - все было очень предсказуемо.
    Блейк не носит головной убор, да и другие полярники временами удивляют своим одеянием напоминая Лару Крофт в Тибете или в той же Антарктиде.
    "Тест на вшивость" все же не вызывает таких сильных эмоций как это было в оригинале (вспомним МакКриди с раскаленной иглой в руке и его подопытных привязанных к стульям).
    Лаборатории и вся эта история с корпорацией, на мой взгляд, здесь совершенно не к месту, можно было бы обойтись и одними полярными станциями и заснеженными открытыми пространствами (транспорт! транспорт!). Хотя уровень с обезоруживанием аля Duke Nukem 3D и Half-Life был неплох.
    Появление/перевоплощение тварей происходит в полной тишине и непонятно откуда взявшаяся запись разговора Блейка с президентом без самого ролика, наводят на мысль, что что-то все-таки было вырезано, а жаль.

    В общем, игра мне пришлась по вкусу даже, несмотря на не самую лучшую русификацию текста и нестыковки звука с анимацией при использовании русскоязычного озвучения. Обязательно попробую пройти ее с английской речью, потому что The Thing - это НЕЧТО, The Thing - это ВЕЩЬ! :good:
     
  18. Коммунизм

    Коммунизм

    Регистрация:
    30 мар 2009
    Сообщения:
    20
    Помнится, как в журнальной статье вычитал о том, что некая Computer Artworks ваяет игрушку по мотивам фильма Нечто (1982 года). Как обычно амбициозные обещания, раздувание щёк. В общем новость насторожила нехорошими предчувствиями. Затем с журнального диска поглядел рекламный трэйлер игры, который произвел удручающее впечатление, выдавая заточенность геймплея в не самую лучшую сторону. Наконец то в 2003 году довелось раздобыть собственно саму игру.

    С первых минут бросился в глаза геймплей и ракурс камеры. Этакий аля Max Payne в Антарктиде. Фраза «I’m locked loaded and ready to make shit dead», произнесенная напарником прекрасно характеризует весь сюжет игры. В подтверждение того, что в Computer Artworks краем глаза видели первоисточник, в игре предстоит небольшая экскурсия по локациям знакомым из кино. Однако забавно, что если в фильме связка динамита рванула в снежной пещере с построенным Блэром НЛО, то в игре это место по непонятной причине в целости и сохранности.

    Хваленая психологическая драма игры рассыпается как карточный домик. Так, по сути, единственная роль статистов напарников сводится к тому, чтобы открыть вам сюжетную дверь в данной локации, после чего по велению скрипта последует мутация бывшего коллеги в чудище. Тест крови сплошная бутафория, поскольку решающее слово за скриптом в назначенном месте. Блейк и его напарники не способны заразиться чужеродными клетками от контакта с чудищами, поэтому стычки носят примитивный характер «кто кого забодает». Впечатлил и сам шприц для теста крови размером с трёх литровую банку.

    Незамысловатая формула, по которой протекает вся игра, гласит: перебей местную массовку из монстров и коммандосов, затем найди и притащи «статиста» к двери, чтоб тот открыл её и превратился в чудище (ибо скрипт). Повторять до победного конца. Поистине интригующее занятие!

    Охранные автоматические турели; настенные мины с лазерными сенсорами; дебош, учиненный чудищами, вырвавшимися из секретных лабораторий; зачистка коммандосами всего живого; пачками прущие из всех щелей хэдкрабы. Привет Half-life! Далее примочки в духе «Секретных материалов»: загадочный полковник Уитли пародирует Курильщика, а в одной из комнат нас пытаются угомонить ядовитым газом. Вокруг финального босса в лучших традициях приставочных игр авторы заботливо расставили бочки с топливом, недвусмысленно намекая вам что делать.

    В итоге прошел игру без особого энтузиазма, лишь чтобы составить исчерпывающее представление. Читая лестные отзывы и рецензии, может сложиться впечатление, будто игра являет собой достойное продолжением фильма, содержит драматизм и напряженность, принадлежит к жанру survival-horror и чуть ли не превосходит первоисточник! Если же говорить объективно, то игра представляет собой оголтелый трэш шутер коряво спекулирующий на теме известного фильма. Сделай Computer Artworks то же самое без привязки к киношедевру и дай другое название игре, претензий не было бы. Но они рискнули, замахнувшись на святая святых, создав вопиющую халтуру, хромающую на обе ноги, чем и заслужили много непечатных слов.

    Поскольку игра позиционирует себя с фильмом как единое целое, то и оценку ей я давал исходя из этого факта. Как говорится, назвался груздем, полезай в кузов! Фильм уважаю и именно по этой причине не могу себе позволить нахваливать легкомысленный аркадный трэш.

    P.S. Всем рекомендую внимательно смотреть фильм Нечто (1982 г.) и не портить себе настроение знакомством со скверной игрой. Если же хотите хороший Survival Horror, играйте в Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth или Arx Fatalis.
     
  19. Tycho ελεύθερος άνθρωπος

    Tycho

    Регистрация:
    4 сен 2009
    Сообщения:
    2.058
    Ну не знаю, по мне так хороший такой, крепкий TPS/Horror в свое время прошел с удовольствием. Насчет скриптов согласен с Коммунизм, многие вещи в игре (превращение напарников в монстров, тест на зараженность) так до конца и не были продуманы. Но игра обладает какой-то притягивающей атмосферой и не отпускает, пока не пройдешь до конца. Рекомендую 8/10.
     
  20. B.F.G.

    B.F.G.

    Регистрация:
    16 окт 2009
    Сообщения:
    147
    Когда-то я увидел скриншоты из этой игры на PSone'вском диске с игрой "Тварь - чужая кровь", скриншоты подскзали мне, что игра будет хорошая, но компьютера у меня тогда не было... Ознакомился я с ней только в июне 2009 года. - Игра оставила только приятные воспоминания.
     
    Последнее редактирование модератором: 18 окт 2009
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление