1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Think Cross

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 13 апр 2011.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.207
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    DOS

    Год издания:
    1991

    Разработчик:
    Max Design

    Издатель:
    Ascaron

    Рейтинг:
    8 из 10

    Изумительный паззл от австрийских разработчиков, кое-где именующийся «клоном Тетриса», что на самом деле очень далеко от истины.

    Игровой процесс выглядит следующим образом. На каждом уровне есть «стены» с выступами и углублениями, а ниже – площадка между этими «стенами», тоже с выступами и углублениями. На выступах и углублениях находятся блоки различных цветов и форм. Задача игрока на каждом уровне – за определённое время (игра ограничена по времени, но не очень жёстко) заставить исчезнуть все имеющиеся на экране блоки.

    Исчезают блоки тогда, когда два полностью одинаковых блока (то есть и формой, и цветом) соприкасаются друг с другом по вертикали или по горизонтали (на высших уровнях игры это изменяется – там уже необходимо одновременное соприкосновение трёх или четырёх одинаковых). На первый взгляд действительно может показаться, что игра похожа на Тетрис, но на самом деле это не так. Да, блоки здесь нужно нередко сбрасывать вниз, но также можно передвигать их влево и вправо, если там есть место. Сами же блоки никуда не падают, а спокойно стоят на своих местах. А вот в полёте изменять их местоположение невозможно – потому что здесь не требуется формировать какие-то «линии», чтобы они исчезали, достаточно просто, как уже было сказано, соприкосновения полностью одинаковых фигур.

    Быть может, по прочитанному выше игра кому-то покажется очень простой, но на деле это тоже не так. Во-первых, здесь требуется точность управления. Блок может случайно упасть (в момент, когда вы его двигаете) куда-нибудь в самый низ, ещё ниже площадки. Поднять его оттуда будет уже никак нельзя, только кидать на него сверху такой же блок (если получится). Во-вторых, нередко возможна ситуация, когда один блок оказывается зажат между двумя отличными от него блоками, а сверху – какой-нибудь выступ, то есть к нему толком и не подвести такой же блок, чтобы его уничтожить, - и вот тут уже придётся выстраивать в уме целую тактическую схему, как от него избавиться.

    Графически игра, хоть в такого рода вещах этот момент обычно и не оценивается, выглядит очень и очень неплохо – это та самая «вечная» графика. Вердикт – исключительно приятная и интересная головоломка, которая (уж со средних-то уровней – точно) действительно является самой настоящей «проверкой мышления» и при этом доставляет массу удовольствия понятным управлением, красивым визуальным оформлением и подчас сложными, но крайне увлекательными задачками. Всем любителям старых паззлов наверняка придётся по вкусу.
     
  2. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    Выглядит как клон Puzznic и Brix.
     
  3. MAN-biker

    MAN-biker

    Регистрация:
    17 авг 2008
    Сообщения:
    4.239
    Ещё вспомнил клоны этих игр: interLOGIC и LanceLogic.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление