1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

TimeShift

Тема в разделе "PC Игры", создана пользователем Bios-13, 1 ноя 2007.

  1. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    TimeShift

    Жанр: Action
    Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
    Разработчик: Saber Interactive
    Издатель: Vivendi Universal Games
    Дата релиза: 30 октября 2007
    Официальный сайт игры: timeshift.sierra.com


    Некий 4D Шутер...

    Этот инновационный шутер забрасывает игрока в недалекое будущее в столицу США. В роли летчика-испытателя Майкла Свифта, потерявшего недавно единственную дочь, мы участвуем в секретном эксперименте по испытанию машины времени "Chronomicon" и квантового костюма под названием "Quantum Suit". В итоге что-то, естественно, пошло не так и герой попадает в мир, который является лишь отражением действительности. В игре впервые мы можем управлять временем в полном смысле этого слова: то есть замедлять, останавливать или «перематывать» его назад. Здесь можно свободно перемещаться и действовать даже тогда, когда противники возвращаются в прошлое! Манипуляции со временем потребуются не только для уничтожения врагов, но и для решения необычных головоломок: ведь нам открыт простор для действий в четырех измерениях! Среди оружия – плазменные винтовки, бронебойные пистолеты, гибридные гранаты и многое другое.

    Screen SHOT
     
    Последнее редактирование: 3 ноя 2007
  2. VorteX DrAgON Троллей не кормлю, сами сдохнут.

    VorteX DrAgON

    Legacy

    Регистрация:
    20 сен 2004
    Сообщения:
    3.050
  3. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    Я хочу сказать, что вышла игра в новом стиле, с хорошей графикой, и её долго ждали (некоторые и скорее всего не с этого форума). И предлогаю о ней поговорить.
     
  4. John Freeman

    John Freeman

    Регистрация:
    13 май 2004
    Сообщения:
    14.241
    Я думаю что оценю...
     
  5. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    Игра стоющая, всётаки не во всех играх можно в НОЛЬ время останавливать (это вам не МАХ-пэйн)
     
  6. Teddy13 Partyboy from Psychobillyland

    Teddy13

    Регистрация:
    9 янв 2007
    Сообщения:
    899
    Bios-13, А зачем его в НОЛЬ останавливать?типо продумать всё, чтобы убить с меньшей затратой здоровья, мда уж...это типо пошаговая стратегия получается.
     
  7. Hornet

    Hornet

    Регистрация:
    1 авг 2007
    Сообщения:
    703
    Очень интересно, наверное, будет в мультиплеере... ("Чуваки-и-и-и! Ну запустите время наконец! У меня уже ноги затекли стоять!") :crazy:
     
  8. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    Давно читал превью в Game.EXE.
     
  9. grinder pesky human

    grinder

    Регистрация:
    15 дек 2006
    Сообщения:
    589
    Все идеи старые - отматывать время можно было в принце Персии (а может и раньше), старый "добрый" slo-mo уже раздражает (FEAR продил не пользуясь им принципиально, ибо это сродни читерству)... А останавливать в ноль - ну да, в трейлере было одно интересное место, когда у неподвижного чувака отобрали автомат и им же дали в челюсть. Но только что-то мне больше ничего в голову не приходит, как это можно будет еще использовать?

    И что там с перемоткой времени вперед? )
     
  10. Змей

    Змей

    Регистрация:
    13 июн 2006
    Сообщения:
    3.685
    Virgil, ну и как?
    Кстати, интересная была бы задумка :)
     
  11. Virgil Администратор

    Virgil

    Администратор

    Регистрация:
    2 янв 2005
    Сообщения:
    11.652
    Змей, честно говоря не помню. Но крепление магазина у автомата из параллельного мира осталась без изменений.
    Sys.Req.: 2.0 Ghz/1 Gb RAM/ 128 MB Video/ 5.8 GB free hd space
    А в оптимальных фигурируют шейдеры 4.0.
     
  12. Jesus_XM VIP

    Jesus_XM

    Регистрация:
    11 янв 2007
    Сообщения:
    660
    Графика не выглядит современной? но уникальные фишки насчет оперирования временем и интересный сюжет (если он присутствует) дают этой игре шанс на выживание в условиях жесткой конкуренции (Blacksite, Call Of Duty 4, Crysis)/
     
  13. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    В мультеплэере всё иначе, там гранаты замедляющие время в определённых участках карты.

    Такой функции непредусматрели

    Да на конкуренцию не похоже, но думаю эта игра даст новую идею другим разработчикам
     
  14. beyl

    beyl

    Регистрация:
    9 май 2006
    Сообщения:
    341
    Логично.

    А так - ничего инновационного, просто небольшое развитие затёртых идей.
     
  15. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    Ну это да
     
  16. Teddy13 Partyboy from Psychobillyland

    Teddy13

    Регистрация:
    9 янв 2007
    Сообщения:
    899
    А смысл тогда так ещё мягко говоря распространять,если она особо ничего из себя не представляет?
     
  17. katarn

    katarn

    Legacy

    Регистрация:
    23 ноя 2006
    Сообщения:
    12.689
    никогда бы не подумал, что бородатый анекдот про пошаговый Quake станет былью...
     
  18. NemCe Uncommon Common

    NemCe

    Регистрация:
    25 мар 2006
    Сообщения:
    1.675
    Хех, не доверяю йа разработчикам Will Rock, опять полностью вторичную и неинтересную игру сделали небось.
     
  19. Дарк Шнайдер Недопустимо инфантилен

    Дарк Шнайдер

    Регистрация:
    18 окт 2004
    Сообщения:
    22.287
    NemCe,
    и это подтверждают оценки боксовской версии :)
     
  20. Bios-13

    Bios-13

    Регистрация:
    28 сен 2007
    Сообщения:
    213
    А меня ВилРок прикольнул, своеобразный крутенький сэм, безумие
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление