1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Tone Rebellion] <PC> примерно 2000-ый год, подводная стратегия вид сбоку

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Vinkar, 17 мар 2017.

  1. Vinkar

    Vinkar

    Регистрация:
    17 мар 2017
    Сообщения:
    2
    Насколько помню суть игры в том что бы выбранной рассой подводных жителей, выглядящей как спруты, помогать осваивать/захватывать подводный мир. Есть база изначально и пара рабочих. Надо разведывать территорию и собирать ресурсы которые на вид как цветные шарики. Когда вся карта будет открыта, в конце будет переход на другую карту, для которой нужно собрать начальные ресурсы на переход. Так же особенность была в том, что вид сбоку и экран только влево и вправо двигать. Хотя я считаю что это стратегия, но там вроде не было строго прямого контроля над существами, и игра была такой, медитативной, напоминает нынешние инди.
     
  2. Guyver

    Guyver

    Регистрация:
    2 окт 2005
    Сообщения:
    4.957
  3. Vinkar

    Vinkar

    Регистрация:
    17 мар 2017
    Сообщения:
    2
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление