1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Tonko 2

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 15 ноя 2017.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.173
    Жанр:
    Puzzle

    Платформа:
    Windows 3.x

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    TWIM

    Издатель:
    Nesco

    Рейтинг:
    8 из 10

    Вторая часть тетралогии южнокорейских игр о жёлтом зубастом гоблине Тонко. Полноценный сюжет по-прежнему отсутствует, а вот жанр изменён с платформера на головоломку. Сразу же отметим, что весь крайне немногочисленный текст целиком и полностью на английском языке.

    На каждом уровне, ограниченном единственным экраном, необходимо собрать все предметы (сладости, монетки и прочее) и добраться до выхода (некого подобия двери). Герой, в отличие от первой части, не способен прыгать (а только спрыгивать со сколь угодно большой высоты или с "боков" лестниц), а также не имеет никакого оружия для борьбы с врагами, мешающими нашим перемещениям, - и может лишь избегать их (иными словами, убивать никого нельзя). Любой физический контакт с движущимися существами (и с некоторыми объектами) приводит к потере одной из четырёх имеющихся по умолчанию "жизней" и перезапуску текущего этапа. На последних уровнях появляются кое-какие "усложнения": например, "промежуточные" цветные двери, к которым нужно брать соответствующие по окраске ключи, а также мусорные баки и, простите, унитазы, - в этих местах можно прятаться. Перспектива обзора - сбоку.

    Противники, в принципе, способны порадовать: это летающие головастики в китайских шляпах, акулы, зубастые шарики, "черви-аборигены", антропоморфные кости и так далее, - фирменный "корейский стиль" здесь уже вполне ощущается. Начиная с пятого уровня процесс существенно усложняется: уже на нём вам придётся высчитывать не только интервалы между перемещениями недругов по "закреплённым" за ними траекториям, но и количество ступенек на лестницах (зачем - догадаетесь сами), а, скажем, на шестом - впервые применить упомянутую возможность "спрыгивать" вниз прямо с лестницы. Обратите также внимание, что не по всем ним разрешается лазить "свободно": если на каких-то нарисованы синие стрелочки, указывающие в конкретную сторону, то по такой лестнице можно только подниматься или спускаться. В сундуках чаще всего скрываются малополезные предметы, но иногда там можно разжиться целой дополнительной "жизнью" (к слову: их число, отображаемое на экране, не учитывает "текущую").

    С визуальной точки зрения всё выглядит довольно простенько, но вместе с тем аккуратно и чётко; из эффектов можно отметить разве что душераздирающее выражение плачущей морды главного героя при его столкновении с врагом (никакого реального насилия здесь, разумеется, нет). В местной прессе игра получила положительные, но более низкие, нежели первая часть, оценки - из-за отхода от "корней". Однако если рассматривать её как самостоятельное произведение - то она вполне заслуживает высокого балла как достаточно увлекательная и не самая простая головоломка.
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление