1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

[Total Annihilation: Kingdoms] <PC> Реалтайм Стратегия фентези

Тема в разделе "Опознание игр", создана пользователем Ivaneo, 12 авг 2010.

  1. Ivaneo

    Ivaneo

    Регистрация:
    12 авг 2010
    Сообщения:
    2
    Стратегия 3D с неплохой графикой для того времени. Точную дату выхода игры не помню где то 2001-2006 г.
    Некоторые моменты в игре - там только один ресурс это мана, за ману строятся здания и юниты, можно было накопить определенный запас маны, но если ее не хватало то все строилось медленнее, доход маны распределялся между строительством юнитов и зданий. Что бы увеличить ее прирост нужно было строить обелиски на камнях силы похожих на звездочки. В игре вроде бы 3 расы или больше, не помню точно. У одной из рас для обороны можно было строить башни с пушками на них, стреляли ядрами, они еще после убийства большого кол-ва врагов становились серебряными, потом золотыми, еще вроде требушеты были, из юнитов были крутыми у них рыцари. У другой рассы начальными строителями были массоны, их башни стреляли молниями. У третьей расы типа амазонок были мортиры, бараки у них назывались анклавом. В игре много интересных компаний, помню карты были наподобие южной америки, джунгли, пирамиды... Из отдельных юнитов помню Дрейки (небольшие дракоши), морские чудовища (что то типа осьминогов). Из защитных сооружений еще можно было строить башни и стены.
     
    INHELLER нравится это.
  2. INHELLER

    INHELLER

    Регистрация:
    19 май 2009
    Сообщения:
    7.228
  3. drugon Adventure-seeker @ in the Cyber Dungeon quest!

    drugon

    Регистрация:
    6 май 2004
    Сообщения:
    15.364
  4. Ivaneo

    Ivaneo

    Регистрация:
    12 авг 2010
    Сообщения:
    2
    drugon
    Оно! Большое спасибо, я вот помню что было связано с названием Kingdoms, но весь инет обрыскал ни в одном запросе не нашло, потому не стал тут писать. Всеравно огромное спасибо!
     
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление