1. Друзья, в это тяжёлое и непонятное для всех нас время мы просим вас воздержаться от любых упоминаний политики на форуме, - этим ситуации не поможешь, а только возникнут ненужные ссоры и обиды. Это касается также шуток и юмора на тему конфликта. Пусть войны будут только виртуальными, а политики решают разногласия дипломатическим путём. С уважением, администрация Old-Games.RU.

    Скрыть объявление
  2. Пожалуйста, внимательно прочитайте правила раздела.
  3. Если Вы видите это сообщение, значит, вы ещё не зарегистрировались на нашем форуме.

    Зарегистрируйтесь, если вы хотите принять участие в обсуждениях. Перед регистрацией примите к сведению:
    1. Не регистрируйтесь с никами типа asdfdadhgd, 354621 и тому подобными, не несущими смысловой нагрузки (ник должен быть читаемым!): такие пользователи будут сразу заблокированы!
    2. Не регистрируйте больше одной учётной записи. Если у вас возникли проблемы при регистрации, то вы можете воспользоваться формой обратной связи внизу страницы.
    3. Регистрируйтесь с реально существующими E-mail адресами, иначе вы не сможете завершить регистрацию.
    4. Обязательно ознакомьтесь с правилами поведения на нашем форуме, чтобы избежать дальнейших конфликтов и непонимания.
    С уважением, администрация форума Old-Games.RU
    Скрыть объявление

Triple Play 97

Тема в разделе "Игры на сайте", создана пользователем kreol, 16 окт 2020.

  1. kreol Старший офицер Чёрной Гвардии

    kreol

    Администратор

    Регистрация:
    2 июл 2007
    Сообщения:
    123.222
    Жанр:
    Sports

    Платформа:
    Windows/DOS

    Год издания:
    1996

    Разработчик:
    Electronic Arts Canada

    Издатель:
    Electronic Arts

    Рейтинг:
    8 из 10

    Вторая (а из вышедших на PC - первая) часть некогда знаменитой и впоследствии незаслуженно забытой серии бейсбольных симуляторов, на момент выхода признанная критиками едва ли не лучшей в своей "нише". Игра имеет лицензию от MLB (американской Главной лиги бейсбола), поэтому все названия и составы команд, а также имена спортсменов реальны и соответствуют положению дел в упомянутой организации по состоянию на сезон 1996/1997 годов. Механика процесса в немалой степени аркадна, но здешние правила бейсбола ничуть не отличаются от настоящих, поэтому знать таковые для достижения успеха необходимо.

    На выбор имеется несколько режимов. "Отдельный матч" вряд ли нуждается в подробном описании: просто выбираем себе команду и соперника по душе и проводим встречу, результат которой ни на что не влияет. "Сезон" - аналог чемпионата: перед его стартом требуется самостоятельно выбрать шесть команд, которые будут принимать в нём участие (играть впоследствии разрешат за любую из них), а после этого определиться с некоторыми настройками: это количество игр, из которых он будет состоять (26, 52, 104 или 162), продолжительность самого матча (обозначаемая здесь числом иннингов - периодов, его составляющих), а также наличие или отсутствие накапливания спортсменами усталости. "Плей-офф" - по сути, сокращённый вариант предыдущего режима, где между собой соревнуются продвинутые команды: здесь перед стартом требуется выбрать один из трёх турниров - между лучшими клубами дивизиона, лиги или мира; в первом из них предполагается сыграть пять матчей, во втором и третьем - семь; количество иннингов и присутствие либо отсутствие появления у игроков усталости здесь разрешается задать самостоятельно. "Серия" - состоящее из нескольких матчей противостояние между командой, выбранной игроком из списка доступных, и соперником, который всегда предлагается компьютером.

    "Home Run Derby" и "All-Star Game" - особые типы бейсбольных матчей: в первом целью является создать на поле как можно больше особых ситуаций, как раз и именуемых "хоум-ранами", а второй представляет собой поединок между лучшими игроками Американской и Национальной лиг (вместе образующих ту самую Главную); здесь оба данных события тоже представлены как отдельные режимы, что впоследствии стало нормой для бейсбольных симуляторов, но в год выхода игры было ещё не очень привычно. Наконец, однозначно "инновационным" является "Менеджер", позволяющий создавать свой тренерский профиль и вести команду к успеху в роли наставника, осуществляя довольно-таки условное руководство её действиями, но не управляя спортсменами непосредственно. Следует отметить, что после выбора в главном меню того или иного режима мы для его запуска можем нажать как "Enter", так и "пробел"; во втором случае осуществится немедленный переход к действию - без каких-либо настроек и выборов со стороны игрока, то есть всю "подготовительную работу" проделает компьютер, а нам позволят играть за любую из двух сошедшихся в поединке команд (в "турнирных" режимах впоследствии менять одну на другую из попавших в "сетку" тоже будет допустимо).

    С точки зрения игрового процесса, как уже было сказано выше, Triple Play 97, с одной стороны, аркадная, но с другой - всё-таки очень неплохо проработанная, ввиду чего в целом смотрится вполне реалистично. У игроков соперника довольно высокий интеллект (особенно в защите, в которой не всегда легко отыскать "бреши"), очень хорошо реализована механика игры за питчера (подающего), а, например, бэттеры (отбивающие) могут - по нашей команде и в зависимости от типа подачи - принимать одно из трёх положений тела для повышения вероятности успешного исхода. Имеется возможность переключения между двумя перспективами обзора ("полевой" и с позиции бэттера). Управление - для бейсбольных симуляторов - на удивление удобное, при этом вариант для двух игроков за одним компьютером тоже предусмотрен. А вот характеристик у спортсменов не очень много, равно как и типов доступных ударов, - но назвать это недостатком не поворачивается язык, тем более что игра изначально не претендует на действительно высокую реалистичность.

    Чуть ли не главным достоинством Triple Play 97 на момент её выхода считалась графика, - и как минимум отчасти не согласиться с этим сложно: модели бейсболистов условно трёхмерные, отбрасывают тени и фактически лишены угловатости; стадионы смоделированы на основе реальных образцов и довольно тщательно; имеется целый ряд очень милых анимационных эффектов; а главное - камера выдаёт на редкость адекватные ракурсы и при этом никогда не оказывается слишком близко у трибун, ввиду чего их изображение - в отличие от такового в абсолютном большинстве симуляторов "стадионных" видов спорта, выходивших вплоть до середины 2000-х годов, - не вызывает отторжения, ибо детали рядов попросту не рассмотреть. В общем и целом - один из лучших компьютерных бейсболов всех времён, к тому же фактический родоначальник некогда знаменитой, но, увы, в скором времени начавшей постепенно деградировать серии.
     
    Последнее редактирование: 18 окт 2020
  1. На этом сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать содержимое, хранить Ваши предпочтения и держать Вас авторизованным в системе, если Вы зарегистрировались.
    Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление